-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Я бы на месте Юбиков сидел и думал о мести. Например, годичная задержка ассассина на пэка :laugh:
-
Какие-то непонятные слова, которые были популярны в прошлом веке? Пусть там и остаются. Есть люди которые ассоциируют себя с героем. Такие обязательно подгоняют его внешность под свою (или как бы они хотели выглядить) и стараются поступать так, как они бы поступили в жизни. И есть люди, которые при возможности сделают герою хоть внешность лысого, жирного карлика или длиноногой блондинки вне зависимости от своего пола и могут вести себя совершенно безумно just for lulz. У кого большее психическое отклонение, вам расскажут форумные психологи.
-
Дожили, Анлишед прекрасная игра в жанре слешер. Бедные, бедные, пользователи пэка...
-
Ну да поклонников Эцио обидели, не дали еще раз поиграться. Глобальная смена сеттинга, морские сражения это всё чепуха.) То ли дело еа... Мотивация всегда одна - бабло и паразитирование на чужих идеях. Мертвая привязка ориджина, слив серий - все это сделано для удобства юзеров и получения более глубокого экспириенса. Увы, фэндом не оценил. А про золотую жилу было сказано в контексте разработки новых айпи. Давай, до свиданья.
-
Нет, первый ассасинс крид это скучная игра, которая торкала графикой и задумкой сеттинга. Была идея, плохая реализация и бабло. Взлетела именно за счет последнего. Потом они сделали игру. Слить ас? Ты совсем упоролся? Перезагрузка принца была феноменальная, а после юби вернулись к первоначальной схеме, а не распустили разрабов, поставив крест на франшизе А у еа есть новый батлфилд, который от старого отличается циферкой в версии движка :laugh: Лол, они сидят там и ждут, что при минимальных затратах наткнутся на золотую жилу. Конечно, иногда чудеса случаются, но у еа видимо карма плохая)
-
Лифты же!
- 197 ответов
-
- 13
-
Ну вот юбисофт в начале поколения рискнула и получила assassins creed. Сейчас тоже самое с watch dogs делает.
-
Ладно с Шепардом, а рпг-то тут причем? xD
-
У меня в ммо где-то 50% персов были бабами - вид камеры за персонажем обязывает :D Особенно, если ммо графонистое, типа эйдж оф конан :-$
-
Естественно, когда на новую франшизу дают условный 1 миллион бюджета, а на очередное продолжение 10 миллионов. Сколько еа вбухивает в свой ненаглядный батлфилд, и как они "издавали" тот же синдикат.
-
Бред. Они просто не вкладываются в новое. Берут идею, с трудом доводят её до определенного этапа и выпускают это на рынок. А потом ждут гигантских продаж, которых нет, и распускают разработчиков.
-
Та ладно, все свои новые айпи еа почти сразу же и закопала. И не забываем, что драгон эйдж и масс эффект существовали до, к их созданию еа непричастна. А вот в дальнейшей дойке, да, пожалуйста. В этом поколении лучше всего западное отделение скваэр эникс, читай эйдос, и юбисофт работают. Первые аккуратно перезагружают старые франшизы, вторые берут масштабом разработки, умудряясь при этом не ронять качество. А еа и активижн козлы, их можно парой номинировать на всякие сомнительные достижения.
-
Зачем же нервничать, когда споришь?) Все ок. Томб райдер вполне заслужил свои честные 7 баллов ^_-
-
Слишком быстро говорят, я не все понял :P Элизабет о-т-л-и-ч-н-о д-е-л-а-е-т т-е-а-т-р-а-л-ь-н-ы-е п-а-у-з-ы
-
А потом с таким -_- идет и убивает 50 человек. Милая девочка :laugh:
-
Ты разве уже не кричал, когда дьблу на пс3 объявили? :laugh:
-
Я знаю. Проблема в том, что Лара сама по себе не способна вызвать такую реакцию, она очень даже боевая девка) Её вызывает именно сюжетная подоплека этой части.
-
У томб райдера сюжетная канва очень неприятно диссонирует с происходящим на экране. По сюжету Ларка чуть ли подросток, молодая и неопытная, разработчиками даже эпитет "невинная" употребляется. На неё нападают, она кричит "Пожалуйста, не надо!", а игрок в это время давит на кнопку и легко получает гору трупов. Все дальнейшее непотребство совершается Ларой Крофтовной с полным покерфейсом, пока разработчики не вспоминают "А Лара-то у нас невинная!" и не подсовывают очередную трогательную сценку. Теперь с покерфейсом сидит игрок...
-
Очень приятно кидать в ЕА какахи! Надеюсь, в следующем году они снова выиграют.
-
Демо 2011 выглядит лучше релиза во всем, начиная от цветовой гаммы и заканчивая постановкой сцен. Вообще забавно, ты читаешь интервью, смотришь видео и скриншоты по игре, и она тебе очень нравится. Ты решаешь остановится, чтобы не портить себе впечатление от прохождения, и вот спустя какое-то время в релизе видишь, что они многое поменяли, а кое-что из ранее увиденного тобой в финальную версию и вовсе не попало.