Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stilet

Посетители
  • Публикаций

    7 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stilet

  1. Подожди, дай Торнквисту сдать The Secret World. Он не бросит.
  2. Stilet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Месяца три, думаю, не больше. Жалеть о чем-то пока нет смысла, мы даже не знаем, что из себя это DLC представляет.
  3. Прошел FFXIII-2. Могу сказать сразу, концовка - это полный п****ц, думаю, сейчас самое время начать проходить ME3, после такого уже ничего не страшно :laugh: Даже немного обидно, доиграть до конца меня заставило именно желание узнать, что же случится с героями, а случился адовый фейспалм и надпись to be continued. Эх, сколько ж теперь ждать этого продолжения. А так вообще, получше оригинала, есть пару моментов, которые очень понравились, например, возможность приручать и обучать монстров, охота за редкими видами заняла достаточно много времени. Или вот лайв триггеры - мелочь, а приятно, эдакое вкрапление западной рпг тематики, возможность выбирать ответы и принимать кое-какие решения. Очень порадовали гонки чокобо, музыка тоже очень ок. Недостатков целая куча, достаточно быстро надоедающие новые главные герои, ублюдский респавн мобов, халтурный дизайн локаций - от путешествий во времени все же ожидаешь больше изменений. Ненавижу такую копипасту. Эксплоринг, который добавили после жалоб FFXIII ничего особенного из себя не представляет и зацепил ненадолго. Сюжет начинается бодро, но потом застывает на месте. Хотя сиквел покороче оригинала, так что конкретно осточертеть не успевает. Удовольствие и позитив получил - это наверное главное, пускай и ожидал большего. Но игра откровенный середняк.
  4. Stilet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Арбалет будет стоить 5 долларов?=) Ролик очень крут, хочу такой Скайрим :laugh:
  5. Про "девок" это давно пройденный этап еще в первой части А так учитывая её гены ничего удивительного в амбициях и поведении. Скромная ученая может быть и получилась бы из Лиары, но Шепард негодяй все окончатльно испортил своими приключениями))
  6. Тоже, но по-моему не так сильно. Просто было некоторое количество троллей, которые раздули эту тему, а все остальные подхватили. К тому же Лиара очень "устойчивый" персонаж, события во второй части не могут оказать на неё критическое воздействие, легче развивать историю, больше шансов, что игроки увидят сделанное разработчиками. Так уж сложилось. Точно никто не скажет. Да и активность не равно количество.
  7. Лиара просто весьма популярна. Всякие комиксы и DLC тому доказательство. Угождают большинству.
  8. Да ладно. Это не единственная причина, удержать около стартовое количество подписчиков за счет привлечения новых сейчас было бы очень круто для них. какой злобный юзер)
  9. Фансервис тащит, когда он подан с юмором как в гове или с претензиями на серьезность, как в масс эффекте. Другое дело, что бивар облажалась, когда приняла решение наплодить целую кучу лямуров. Двух-трех было более чем достаточно вместо этого гарема.
  10. Stilet

    Electronic Arts

    Все нормально с тором. Отток игроков спустя один-два месяца наблюдается в совершенно любой ммо. Некоторые игроки вечно чего-то ждут. Хотя проблемы в игре есть, никто не спорит. Это хорошо. Больше шансов, что они сосредоточатся на чем-то серьезном.
  11. Stilet

    Злюсь на BioWare за...

    Без этих рпг шных циферок не будет и пищи для ума. Проверено уже увы не раз. На взрослость в плане сюжета и его подачи - про это я давно забыл) Исключения конечно есть, что там было за последние годы - The Darkness, Heavy Rain, Deus Ex? И то можно поспорить. А в большинстве случаев играющего вообще держат за дурака. Не та индустрия =)
  12. Stilet

    Злюсь на BioWare за...

    Я немного про другие "неудобства") Как часто в ме были ситуации, что ты не совсем понимаешь, чего от тебя хотят, или вообще как решить тот или иной квест?=)
  13. Stilet

    Злюсь на BioWare за...

    Ничего не скажу про котор, а вот нвн да. Достаточно было открыть окно создания персонажа и половина некрепких разумом геймеров отсеивалась сразу. А эта пытка с камерой, о. Далеко не каждый выдержит такое) Современные игры куда проще во всем, начиная от количества текстов в описании и кнопок управления, заканчивая собственно сюжетом и смысловыми нагрузками. Это совсем не означает, что тогда всё было идеально, но теперь абсолютно все делается для твоего удобства - чтобы ты не дай бог не почувствовал себя неловко. Кстати, мне кажется, именно по этому вымерли хорроры как таковые - там ощущение неопределенности было очень важно. Ну а рпг, которые раньше заставляли часами копаться в настройках, читать описания и настраивать всякую ерунду, превратились в сплошной экшОн. Включил, нажал кнопку - и вот оно удовольствие.
  14. Stilet

    Злюсь на BioWare за...

    Я не жду ничего) Чем старше становлюсь, тем меньше хочется играть в их игры. Странно, потому как общий интерес к индустрии вроде не падает, я по прежнему люблю и играю в некоторые игры и серии, что и, скажем, 5 лет назад. Вот только франшиз биовар среди них нет.
  15. Stilet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ну а чего не запомнить-то? Времена, когда в гильдиях теса были десятки нпс, уже давно прошли. P.S. Эйла няшка :-$
  16. Дизайн на артах вроде ничего так, видали конечно получше, но выглядит симпатично. Тут речь скорее идет о сохранении общего стиля. По артам видно, что на персонаже каждый доспех сделан по сути по одному шаблону, основные отличия в деталях и цвете.
  17. Еще интересно, увидим ли мы мультиплеер :P У сами знаете кого, есть привычка пихать его, как стимул для продаж.
  18. Ну по такой логике тады я гей,наркоман, поклонник сотоны и террорист алькаиды в одном флаконе. Алсо, сочувствующие могут идти туда же :laugh: Из-за кучки дегенератов био занимается откровенной херней, хотя очевидно, что лишнего времени и рессурсов у них не будет, потому что это еа. Сказанное лэдлоу может десять раз поменяться, потому что все это видимо находится в стадии препродакшена. Надеюсь, они не наступят на одни грабли дважды, но далеко не все задумки дойдут до финала. А вместе с ними где-то там могут потеряться масштабность, простор и разнообразие. Я, кстати, не понимаю тех, кто хочет обратно в Ферелден. Скучное и уже изученное место, Орлей по логике вещей будет куда более вычурным и интересным. Если учтут ошибки да2, не будут пихать старых героев как камео куда попало, а главное - сделают интересного главного героя с крутой историей, может у био таки получится нормальная рпг.
  19. Лесби идут вместе с геями, взявшись за ручки, на спец сайты. Избавьте меня от этой дряни в игре >.<
  20. У кого? :P У меня она в зеркало ушла. Но зная гениальность разработчиков, не удивлюсь, если в итоге все немыслимыми путями попадут в Орлей xD
  21. Тоже не играл в ме3, жду должного настроя. Теперь уверен - настрой до лета не появится xD Шпилю пока FFXIII-2 Так оно будет платное? А то получится как в роликe Mega64 =)
  22. Главное, чтобы персонаж опять не получился куском пластелина зато с озвучкой :P Ах да, "перенос решений" Ну-ну... xD
  23. Stilet

    Electronic Arts

    Все-таки за еа немало косяков. Взять тот же запуск да2 спустя год после оригинала. Мне почему-то кажется, что это было именно их инициатива, а не самой биовар. Подсоветовали так сказать. Или синдикат. Когда я покупаю шутер от старбриз, а я их как ни странно покупаю, в отличии от 95% подобной продукции на рынке, рассчитываю на большее, чем обычную пострелушку на 6 часов. Так вот в синдикате совершенно нет того, что мне нравилось в риддике или даркнесс. Видимо когда стоило заниматься разработкой сингла, разрабы пыхтели над онлайновым кооперативом. Вырезание сценария мирорс эйдж туда же. Сами разработчики ведь очень редко что-то вырезают из своей игры, зачастую это происходит от того, что доводить до ума данный аспект долго, а игру сдавать завтра. А потом мы видим зияющую дыру на том месте, где должен быть сюжет. На данный момент из всех издателей больше всего нравится сквары, внезапно после долгих лет ненависти)) финансируют целую кучу любопытных франчайзов эйдоса, надеюсь результаты будут не хуже чем у деус экса. И сиквел финал фэнтези 13 получился неплохим, хотя я ожидал грандиозного фейла)
  24. Stilet

    Mirror's Edge: Catalyst

    А кто-то до сих пор думает, что ЕА не влияет на разработку игры. :P
  25. Stilet

    Prey

    Видимо оказалось проблематично достойно и интересно реализовать свои идеи. Мало их придумать( Если что, может кто другой подхватит, например Сквары.
×
×
  • Создать...