-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Ясно, туплю. :) Мне даже стало интересно. :) В Two Worlds II, Venetica и Arcania не верю. Остается Fallout: New Vegas, Alpha Protocol ну и куча всякого инди.
-
Простите, а еденицы измерения в чем? Литрах выпущенных слюней? :) И что за Ultima 6 Project - The False Prophet? В первый раз слышу.
-
Биовар к NWN2 отношения не имеет. Его Обсидиан делала. Касательно Котора, он на самом деле на Масс Эффект в общих чертах здорово похож. Графика, конечно, не UE 3.0, с другой стороны там больше квестов и диалогов, планеты куда насыщеннее. Думаю, попробовать все же стоит. Только пролог дурацкий. Но уже начиная с Тариса становится интересно.
-
Стань спиной к трону. С правой стороны у стены есть еще две плиты.
-
Жаль, что можно голосовать лишь за один вариант. Тали. :)
-
Плиты. Когда на них становишься, раздается характерный звук.
-
Вот во что я забыл поиграть. А я рад. Ибо н***й плодить бессмысленные сиквелы игр.
-
Думаю, зря. Также, ты же раньше был настроен более благосклонно. ДАО повлиял?
-
Это тот жизнерадостный мужчина необьятных размеров? :) Нет, я действительно не в курсе.
-
Фанбой детектед. :laugh: А что правда все вменяемые люди сбежали в лайт версию игромании?
-
Для меня их гениальность закончилась на Rock'n'roll racing :laugh: Шучю, был еще Srarcraft. На этом список интересующих игр заканчивается :blum3: Не понимаю я всего этого культа.
-
Да Ночной Эльф там :laugh:
-
Некс, выпей валерьяночки. Я по-дружески :) Проблем с режессурой не заметил. На мой взгляд им надо больше делать квестов и меньше скана планет. Вообще "аномалии" должны проявляться как энкаунтеры, летишь ты с планеты А на планету Б по квесту, а тебе раз звоночек. Алсо, напарники наконец должны научиться нормально разговаривать между собой, а не только по праздникам. Все это, конечно, сугубо мое мнение. Не тратьте зря помидоры.
-
:laugh: Есть другой вариант - вообще ничего не выпускать, тогда и придираться не к чему. А Близзард на текущий момент - ноль, кроме аддонов ВоВа ничего нет. Вот как выйдет Starcraft 2 тогда и посмотрим.
-
В том то и дело, что плохо разбираетесь. FF7 Crisis Core это другая игра, выпущенная для psp.
-
Мне до лампочки, я все равно только на форуме сижу. :laugh:
-
Неужели перегруженный инвентарь, забитый всяким хламом, так важен в рпг? По-моему, рпг элемент в обеих частях одинаков. Сужу по квестам и диалогам.
-
Это топ рпг текущего поколения. А Морровинд пастген. Ну где-то так и есть. Правда сравнивать в весе крпг, жрпг, рокью и кинобоевики не очень правильно.
-
Нет. Это культ мастера Чифа. Шлемы снимать низя, мы в них употребляем вещества, целуемся... Голова самое уязвимое место, её нужно держать в сухом, теплом и безопасном месте. :)
-
Эта фраза уже забиндена за Самарой :) Выглядит очень ЗВшно. Не хватает красного лайитсабера в руке.
-
Сейчас переигрываю первую часть... Зря на мой взгляд ей так характер в сиквеле поменяли. Конечно понять и оправдать можно, но все-таки такое кардинальное изменение тем более для Азари выглядит странно. А так получилось два разных персонажа. Причем все остальные почти не изменились :(
-
:laugh: Эх, за что ж вы так единственного бойца Альянса, пускай и бывшего, не любите. Весьма адекватный человек. И к тому же приятное цветовое разнообразие: Тейн зеленый, Самара - синяя, Джейкоб - черный. В ME3 ждем доктора Зойдберга. :laugh:
-
Просто офигенный момент :)
-
Ну у него же есть идеальная игра, в которую он гамает по 15 минут в день :laugh: Наверное, с ней.
-
Скорее Номад просто хэйтер. Он слюнями истек по второму Анчартеду, который из себя представляет точно такие же пострелушки. Вот только в Масс Эффекте возможностей и граней куда больше. Алсо, как я сказал, все кто ищут в Масс Эффект эрпоге могут прям щас спрыгнуть с пристани. Конечно, зачастую получается что игры именно этого жанра наиболее проработаны, но всегда есть исключения. ME2 как раз из них. Я, кстати, понимаю почему мне второй Масс Эффект нравится, в отличии от первого. Он постановкой и накалом страстей напоминает мне Метал Гир. Тот случай когда грань между играть/смотреть очень размыта, интересно и то и другое.