Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stilet

Посетители
  • Публикаций

    7 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Stilet


  1. Эшли несколько грубая, но все фразы, что она говорит, я поддерживаю. Лучше быть прямолинейной, но честной, чем этаким сладким сиропом с ложкой дегтя внутри.

    Эм, вообще-то Лиара такая же прямолинейная как и Эшли. Даже более, при этом у нее нет кучи предрасудков насчет других алиенов, ВКС Альянса. Верит во вселенскую справедливость и панибратство. Не побаялась даже выступить против своей сбрендевшей мамаши. Вот это преданность своими идеалам.

    Вообще, глупо у неё искать недостатки, у Эш их то поболее будет. Не я там понимаю, если бы с сержантом Уильямс была супер навароченная лавстори, а так по сути тоже самое. Все ваши придирки сводятся к одному: она внешне похожа на женщину. Еще скажите, что я неправ.


  2. Помимо описанных выше моментов мне понравились сцены, когда Шепард связь с Советом вырубал) И еще комментарии Джокера после этого)

    "Упс, и мы снова потеряли связь!")) Еще когда советник Азари говорит: "Это что такой юмор связь вырубать?", появляется окошко диалога с вариантом "Отключить связь"

    А вообще эпизод с Врексом действительно лучший, причем вариант решения через угрозы мне больше нравится. Да и вообще, почти везде красные реплики более зрелищны и эмоциональны.

    • Like 1

  3. Мне кажется замена Шепарда хоть и не очень хорошо, но это эдакий пиар ход. Сначала вывели на арену Шепарда, теперь появляется Мр. X а в третьей части их сводят, получается вот такая заварушка, играть по-отдельности за двух героев, где то пересекая их линии.
    Не в рпг. Как вы себе представляете встречу мистера Х. с Шепардом, который у всех разный? В любом другом жанре с предописанными характерами и внешностью да, это большой плюс сторилайну. Не будет никакого нового героя, если конечно сценаристы Масс Эффекта не унылое... ну в общем вы поняли.

  4. А мрачность, это прежде всего сложные моральные выборы и жертвы, а не обилие "взрослого" контента (который привлекает прежде всего непуганную школоту) и зашкаливающее количество крови.
    Ну это как сказать. в общем-то все зависит от игры. Отрывание бошек и обнаженка все-таки это удовольствие для взрослых, особенно если судить по рейтингам. Главное, чтобы этим дело не ограничилось, а то удовольствие получат только озобоченные, которых правда хватает во всех диапазонах возраста. Прежде всего должна быть увлекательная история, а уж потом все остальное.
    Ничего) Просто это честно мое единственное опасение за атмосферу и выбор. Особенно после МЕ да и любви Био к эпиками (вот пристало)) ). Это волнует. Другой жанр мира. Смогут ли? Очень надеюсь.
    Да что вы так к этому дарку привязались? Если его там не будет, это что гарантия плохой игры? И отстань от МЕ, бедная игра уже столького здесь натерепелась.

  5. Но, с Лиарой роман не кручу ни мужским ни, тем более, женским персонажем. Женским и так понятно почему, а мужским потому, что характер Эшли мне нравится больше...
    Эт здорово, что все такие разные... по обе стороны экрана. Я серьёзно. иначе было б скучно.

  6. Врекс меня сегодня повеселил, когда на Новерии громко и чётко обозвал Бенезию сукой. Да, на субтитрах тоже высветилось именно так. Самое интересное, что рядом стоящая Лиара вообще никак не отреагировала.

    А вообще замечательный персонаж. Практичный, говорит по делу и с мрачным юмором. Для невменяемого героя может и не подходит, но для вменяемого отступника в самый раз.

    • Like 1

  7. Тут дело не только в том, что озвучить тяжело (хотя, впервую очередь именно в этом конечно). Но когда выбираешь неозвученную фразу появляется ощущение, что фраза сказана твоим голосом. Т.е. -это как бы говорит не фигурка на экране, а ты. В этом есть хороший ролевой эффект.
    Чертовски правильно замечено. От себя добавлю, что манера разговора, тембр голоса это такая же часть отыгрыша характера как и все остальное. А характер определяю только я, игрок. И только я знаю каким он должен быть. Поэтому именно в рпг озвучка ГГ неоправданна. Во всех остальных жанрах, пожалуйста.

    Полная озвучка всего остального, это конечно приятно. Но опять же не настолько, чтобы прощать убогость и упрощение диалогов.


  8. Если крутишь любовь с Лиарой, то ролик более откровенный и продолжительный. А, когда выбираешь человека, то все как-то скомкано и скромно что ли. Такое впечатление, что хотят показать что азари более сексуальны что ли... Меня это несколько удивило и огорчило, можно сказать.
    Собственно, никто из этого секрета не делал. Азари действительно в сексе разбираются лучше чем все остальные. Еще до порта на PC мы это где-то на форуме обсуждали. Но вот с роликом, это скорее просто совпадение. Ну или, я не знаю, награда за смелость. :)

    Лиара такая лапочка. Снова отослал Эшли в оружейную.


  9. Проголососвал за трудные моральные выборы, "взрослое содержание" и отстутствие хеппиэндов. И последнее это необязательно все сдохли/зло победило. Иногда цена победы настолько велика, что при просмотре титров ощущается горечь внутри. Все стрессы по мере прохождения имеют свойство накапливаться.

    Второй пункт, конечно "Нет". Без вопросов.


  10. Как по мне убожество. Я бы предпочел более агрессивный стиль и холодные цвета. А так он смахивает на любительскую поделку.


  11. Тут даже факт "мрачности" роли не играет так сильно. Фишка во фраза вроде "как в Gears'ах". Стиль и все такое. Если подобные фразы будут применять по отношению ко второму Mass Effect - веселый хайп обеспечен.
    Он банально крутой. :). И играть в него весело. Мультиплеер и все такое. Хочешь такое в ME2, да? Я вот нет.
    Про Condemned. Мне казалось, что наличие скорого сиквела автоматически означает успешность игры.
    Он окупился, принёс кое-какую прибыль, но врядли особо популярен. Ну да, если так, то успешен. Играют только маньяки вроде меня. Слишком мерзкий.
    Condemned 2 давно вышел
    И давно пройден. Ждем третью часть.

  12. На волне любви к "дарку" они сделають более мрачные пейзажи и тд. Но все равно это будет космоопера. С патриотическим духом аля КОТоР.
    Ну и пусть, главное, чтобы пейзажи не были такими унылыми. Я хочу видеть высокие шпили космопортов на фоне звездного неба. :) Sci-fi романтика...
    Resident Evil, Gears of War, Condemned
    Первые две популярны отнюдь неблагодаря влиянию Мрачности на умы покупателей. Насчет Condemned, разве он хорошо продался?

  13. Почему нет? Мрачняк нынче в моде.
    Ну, цветастые приключения космонавтов всегда лучше продавались. Ну разве что Diablo3, но там целый культ. А так Bloodlines, Witcher, Thief 3, The Darkness и все остальные продемонстрировали достаточно скромные результаты. Мрачный Sci-Fi это ж совсем другой жанр, больше подошло бы Aliens RPG от Обсидан, чем Mass Effect 2 от Биовар.

    Че-та тема мрачности часто подымается в последнее время. Мрачность эт необязательно хорошо. Вон первый KotOR жизнерадостный и все довольны.

×
×
  • Создать...