Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stilet

Посетители
  • Публикаций

    7 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stilet

  1. Stilet

    Metal Gear [серия]

    Metal Gear AC!D... на какой-нибудь портативке. Фанам уже везде бокс мерещится, да. :D
  2. Stilet

    BRC PC Game Awards 2008

    А мне то что ты предложил мало интересно! Так что не надо. Да, а в Disciplies 3 ты уже поиграл, раз так уверено заявляешь? Неравноценная замена получается, шутер ААА класса на не пойми что.
  3. Во-первых, привет! :) А во-вторых, ты уже задолбал со своими наездами на Obsidian, ну давай тебе BliZzzzard ММО по сетингу сделает или Valve шутер, мож ты тогда счастливым станешь. Obsidian и CD Project Red - студии подконтрольные Atari!!! Не надо народ в заблуждение вводить, подконтрольные - читай внутренние, что неправда. Obsidian вообще сейчас больше с Sega сотрудничает, а поляки сами по себе. Здесь более уместно слово 'партнерство' и ничего более.
  4. Stilet

    BRC PC Game Awards 2008

    Чего-чего? Советую заглянуть на gametrailers.com и посмотреть видео. Rage, между прочим, стилистически напоминает Фоллаут и Безумного Макса намного больше чем поделки от Беседки. И эта игра наровне со вторым Фиром может пободаться с Киллзоной за звание FPS2009. Я тоже ждал пока не увидел видео с выставки, где герой двадцать минут бегал по тёмным невзрачным подземельям и отстреливал одинаковых тупых врагов. Привет девяностые! Теперь уже не жду. Кроме тизера, не имеющего почти ничего общего с игрой, и пары эффектных прорендённых скринов там врядли будет что-то хорошее. Да, кстати, а Deus EX 3 разве не на 2010 запланирован?
  5. Кстати, насчет засирают: NWN-99% Shadows of Undrentine-90% Hordes of Underdark-77% NWN2-82% Mask of Betrayer-75% К Неверу AG всегда хорошо относились, просто SoZ это действительно выкидыш серии. "Если наличие нормального сюжета и персонажей является для вас критичным, то наверняка разачаруетесь ". В рандеву нужно играть в реале со своей девушкой, а замечание про симов здесь совсем неуместно. Разговор идёт совсем не об этом, или для вас общение с командой сводиться только к сексу? Тогда я ничем не могу вам помочь, срочно бегите к сексапатологу или хотя бы к психиатру, у вас серьёзное нервное расстройство.
  6. Stilet

    Neverwinter

    И что? Это следующий этап развития франчайза. Заменит тебе и третью, и четвертую часть... А текущее ММО по ДиДУ несколько специфичное и не очень успешное.
  7. Stilet

    Neverwinter

    Да лан ребята, это наверняка будет ММО. И я сейчас не шучу.
  8. Солидарен, просто у Obsidian общение с простыми неписями получается довольно бледно. И мне чихать, что это возвращение к ID, я его, кстати, на дух не переношу. А мир для иследования и в убогом третьем Фолле был, мне не понравилось. Аддон пропускаю.
  9. Ну некоторым постельная сцена читай что романтика. Хотя красивое признание в любви всегда лучше чем трёхполигональная ягодица в кадре. Хочется побольше разговоров и споров. Раньше уже проскакивала инфа, что любовь главного героя будет позволять в диалогах себе больше, чем остальные сопартийцы, что на самом деле очень-очень хорошо. Хочется шуток, приколов и сарказма, должно быть видно, что этого кретина и эту кретинку связывает нечто большее чем совместное спасение мира. Ну и душещипательных сцен тоже никто не отменял. Сдохнуть ради любимого непися - почему бы и нет, Здесь вообще-то огромный простор для творчества, главное, чтобы было желание.
  10. Stilet

    Prince of Persia (2008)

    Не-не-не, там Мишель Ансель, а он обладает чудесным даром превращать любой кусок безвкусицы в маленький бриллиантик. Уверен, что с BG&E2 будет всё в порядке. А вот самим Юбикам в моих глазах прощенья нет ибо трешоделы... Им пора в первый девизион.
  11. Важно не колличество, а степень их влияния на геймплей. В той же Готике, при скудном разнообразии ролевая система намного лучше справлялась со своей задачей чем в ТЕС. Главное, чтобы не забыли социальные скиллы и параметры - это раз. И во-вторых, необходима отбалансированная ДВУСЛОЖНАЯ система. Односложные системы, а-ля Mass Effect - это хороший вариант для экшенов и слешеров, но не взрослых CRPG. Пока всё вроде на месте.
  12. Stilet

    BRC PC Game Awards 2008

    Забавно, я из игр, представленных в номинации Игра Года, играл только в Mass Effect, ну и Dead Space щас прохожу... А вариант"Против Всех" добавить не хотите?
  13. Stilet

    BRC PC Game Awards 2008

    Бакс, я так понимаю, ты решил консольные проекты вообще продинамить? Или все же создать отдельную тему? Просто нехорошо получается, там значимых игр было не меньше.
  14. На кой чёрт игре, состоящей на 80 % процентов из фантастики, нужен ВОВ' ский фентезийный окрас. Придумали бы что-нибудь своё, если креатива много. Вон из недавнего, Valkyria тоже обладает рисованной графой, но оформлена она совсем иначе и намного более впечатляюще.
  15. Ну, теперь графику SW:tOR'а можно из категории "Очень убого" перевести в категорию "Просто убого". Видно, что товарищи работают и растут над собой, и кто знает, может быть через много лет они всё-таки достигнут уровня первого KotOR'а в визуальном плане... 8)
  16. Stilet

    Console Perk

    Его издает сама Сони, так что на мульти расчитывать не стоит. Кроме того Дэвид Джафе всё еще при делах,..:)Меня из эксов еще Uncharted очень впечатлил - потрясающе красивая и юморная игра, настоящее приключение в стиле Индианы Джонса. Теперь вот жду сиквел.
  17. Stilet

    Assassin's Creed

    Юбики же хотят, чтобы их игры были единственными и неподражаемыми в плане сеттинга. ME и AC в будующем - это одно и тоже, разница только в виде от первого и третьего лица. К тому же я сомневаьсь, что у них хватит смелости и трудолюбия для такого решения, А на мнением прессы я не интересуюсь.
  18. Stilet

    The Force Unleashed [серия]

    Будучи не в здравом уме, я умудрился купить и пройти эту игру. Испльзование силы сделано воистину эффектно и разрушающе. Вообще визуально игра выглядит хорошо, это относится и к спецэффектам, и к анимации, и к общему графическому стилю. Отдельное спасибо за видеролики. Вот только геймплей, не смотря на силу, всё равно остается монотонным, а повествование слишком явно выполняет роль клея между миссиями. Ролевая система бедная даже для слешера, уровни абсолютно линейные, а чудесных персонажей и диалоги умудрились задвинуть на 10 план. А ведь есть и юмор, и романтика, и драма, и стёб. Чего стоит только один дроид Прокси, который может менять свой внешний вид в диапазоне, начиная от Джуно Эклипс - возлюбленной ГГ, и заканчивая Вейдером и Оби Ван Кенноби (да, есть и такое) :) Эх, не на том LA фокусировала внимание. Потенциал и задумка были отличными, но вот исполнение. :( 69/100
  19. Stilet

    Assassin's Creed

    Мдя, после выхода Mirror's Edge, выход в будущее у Альтаира заказан. Так и будет носиться по средневековью. Если разрабы не сделали выводы из ошибок первой части, тогда лучше мне эту игру не покупать.
  20. Stilet

    Редактор

    Насколько я помню в этом редакторе нельзя создавать новые обьекты и локации, максимум - переделывать имеющиеся. Неполноценным он каким-то получается...
  21. Stilet

    Mirror's Edge

    У меня было всё впорядке, а освещение - когда выбегаешь из здания на улицу, солнце очень натурально слепит, а некоторые невзрачные локации, благодоря свету выглядят просто потрясающе. Зато на соньке проблема с сглаживанием, повсюду дурацкие лесенки.
  22. Тоже самое, задумка не плохая, а вот исполнение ужасно... Насчет рандомных шрамов я против, но вот если бы во время выполнения задания герой столкнулся с сильным квестовым противником и получил от него на память эффектный перманентный шрам, тогда за. Для девушек шрам, естественно, должен выглядить более эстетично, а для ГГ мужчины это вполне может быть даже разрез, начинающийся от лба, проходящий через глаз и заканчиваэщийся на подбородке. Естественно, во всех кат - сценах сей шрам обязан присутствовать .
  23. Stilet

    Mirror's Edge

    Прошел PS3 версию. Отличный скоростной геймплей на крышах, размеренные акробатические головоломки в помещениях и просто очень быстрые и эффектные бои. Редкая драка длится здесь более 2-ух секунд, причём это, наверное, один из самых правдоподобных экшенов в этом плане. Увидели двух спецназавцев - прячьтесь или убегайте, изрешетят моментально. Даже в схватке один на один достаточно пропустить удар прикладом, и противнику достаточно времени, чтобы навести на вас ствол и пристрелить. С другой стороны достаточно и вам одного боевого приема, чтобы убить врага. Очень эффектного боевого приема, который впрочем бесполезен против копов-паркурщиков, чьё кунфу круче чем у Фейт. А ещё там есть снайперы. :)) Хорош и сюжет, вау-эффект не вызывает, но весьма приличен. Персонажи очень стильные, хотя характеры поверхностны, но для экшена больше и не надо. Больше ничего не скажу, дабы не лишать удовольствия. В актив идет и стильная графика с бедной детализацией. Д,а-да, зато здесь шикарнейшее освещение и лучшее применение эффекта DepthOnField. Не мазня где попало в стиле Mass effect, а строго по делу. Впрочем, детализация самих персонажей очень прилична. Управление тоже понравилось, всё здешнее богатство боевого и акробатичского искусства базируется на четырёх клавишах, Sixaxis справляется на ура. Для меня это вторая по значимости игра в этом году после MGS4. Браво, Dice. 9/10
  24. Stilet

    Аниме-чат

    По голове нуба сильно не бить. :) Недавно глянул на Appleseed Ex Machina... Визуально выглядит бесподобно, пейзажи, персонажи, спецэффекты достойны твердой пятерки. Да что там, твердой шестёрки, благо смотрел HD версию. Но вот насчёт сюжета мои самые страшные опасения начали сбываться уже спустя полчаса, он весьма невнятен и отрывочен. :cray: Есть пара любопытных моментов, но ничего более... недалеко от сюжета ушли и персонажи. Однако это не мешает получать удовольствие от просмотра, что есть очень хорошо. Музыка стандартна, ничего впечатляющего, но и убожестовом не поражает. Можно смотреть и ловить кайф. :)
  25. Stilet

    Far Cry 2

    Поиграл в расфуфыренного убийцу всех шутеров. Итого: Это пластмассово и ограничено. Это неинтересно и невпечатляюще. Такому "шедевру" стоило бы выйти в 2006 году. Понял, что cейчас Юбики не умеют делать игры, разучились видать.
×
×
  • Создать...