Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stilet

Посетители
  • Публикаций

    7 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stilet

  1. Stilet

    Mount & Blade

    Сюжет - это сюжет, а фриплей - это совсем другое. В Фолле сюжет, как таковой, примитивен и мало интересен, но зато фриплей возведён в абсолют. Он ненавязчив и непредсказуем, благодаря чему по уши затягивает игрока. В Метал Гире, Биошоке наоборот фриплея никакого, но зато присутствует мощный сюжет, который, в свою очередь, тоже должен удивлять и затягивать игрока. Если этого не происходит - игра туфта... Оба варианта равносильны, и говорить, что какоё-то из них заведомо обладает преимуществом нельзя, здесь играют только личные предпочтения. Планескейп - это же тот случай, когда сюжет нашёл подходящий фриплей... Счастливая встреча, именно это и делает игру такой особенной. :) Вот только в большинстве современных игр фриплей нуден до безобразия.
  2. Stilet

    Mount & Blade

    У меня есть своя собственная маленькая пучина забвения, где плавает много-много нехороших и скучных видеоигр.
  3. Stilet

    Mount & Blade

    Простой игрок, максимум, что может сотворить - это бздос. :) Нет сюжета -> нет интереса. Вот если бы на пару лет пораньше, тогда может быть. А так игра отправляется в пучину забвения.
  4. "Роботы-Ниндзя" этот мульт называется. Откопал я в глубине своего сознания информацию эту. :D Главного хорошего робота звали Камикаджи, им ещё потом паренёк по имени Джо управлял. И не надо меня спрашивать откуда я это знаю, если я ненавижу аниме. 8) Правда не всё.
  5. Дюна слишком комплексна, чтобы точно попасть под любую из квалификаций. Не советую её куда либо запихивать, всё равно не влезет. :) Это как "Путешествие Иеро" от Ланье, где существуют дриады и чуть ли не магия, но все вроде как рационально описывается в стиле НФ. Любой необычный сеттинг помогает обосновать даже самые безумные вещи.
  6. Старче, вы за кого меня принимаете? Уже зачитана до дыр, притом это не совсем космоопера. А вот это уже интереснее. Бойся моего плюсомета. :)
  7. Stilet

    Jokingly Mass Effect

    Ха... забавно "Ты узнаешь её по имени, лайтсаберу и самурайской робе..." :)
  8. О! Люди добрые, сами мы не местные... тьфу... посоветуйте, что нибудь нормальное из космоопер, а. :)
  9. Ну, его нормального и так немного... обычно в перемешку с чем-то ещё. А Уильям Гибсон маэстро, конечно, и родоначальник жанра как такового. И вот пока вы, деточка, все его книжки не перечитаете... что ж вам есть чем заняться. :) Плюс Брюс Стерлинг...
  10. А так всегда и бывает. Ещё можно рожи друг другу побить, а потом, собственно, из-за чего всё началось? :pardon:Разбавлю-ка я вашу разношерстную кампанию почитателей литературы приземленным и отнюдь нелицеприятным киберпанковским душком. :) Из фентези я почему-то только Сапковского прочитал, остальное ну никак. А вот киберпанк люблю, это да, неплохо ещё отношусь к постапокалипстике. P.S. Проглосовал, соответственно, фантастика/фентези 75/25.
  11. Понятно, если на форум будут ломиться гламурненькие и накрашенные мальчики, то не пугайтесь, это они к Флексу. :D
  12. Вопрос был о выборе и его последствиях. Анимация здесь вообще ни к месту.
  13. И что же подразумевается под словом качество?
  14. Бре-е-д, в Ведьмаке выбор и моральные диллемы сделаны намного лучше.
  15. Стиль повествования подойдет к чему и кому угодно, а вот качество нет. На самом деле в корне это ничего не поменяет, а вот работы добавит на порядок. Много ещё не значит плохо, но обычно эти два понятия лежат где-то рядом. Это должно означать, что другие игроки тоже увидят последствия ваших решений? Или у каждого будет свой собственный мирок? Они вообще там осознают, что пытаются создать? Следуя логике, у разных классов должны быть разные напарники. А если ещё учесть количество квестов, можно сделать вывод, что большую часть игры компаньоны будут молчать или отпускать односложные фразы. Озвучки, естественно, тоже не будет, на это пойдет только сумасшедший. Будет проработка уровня Dungeon Siege, я думаю.Нет, мне нравятся их идеи, но проблема в том, что я не верю в возможность их реализации в онлайне. ИМХО, будут упрощать, причём очень сильно. А если ещё учесть сколько такие идеи вызовут багов, то бета-тестерам уже сейчас впору начать возводить памятник.
  16. Дык, так и надо, от паники ни кому лучше не станет. ;) Список особенностей, конечно, впечатляет, но игра находится только на преальфе. Вполне может быть, что половина фич не доживёт до релиза, а оставшиеся будут упрощены до предела или сделаны через задницу. Все, в общем, как обычно. Ну что поделать, пессемист я. :) Не надо делать 800 квестов, лучше сделайте 80, но чтобы за них стыдно не было. К сожалению этим заветом уже давно никто не пользуется. А удовольствие от "Собери два миллиона карточек пазаака" крайне сомнительное.
  17. Stilet

    Vampire The Masquerade [серия]

    На Gamepost.ru есть. Стоит всего ничего, 2000 рубликов + доставка. :D
  18. Я так к этому отношусь, потому что это правда. Разрабы всегда хотят денег, но одно дело, когда они прислушиваются к своим фанатам, и совсем другое, когда начинают попросту игнорить их. Я вот что-то не слышал на офф. форуме криков в "Дайте нам ММО по Котору", нет, все хотели сингл. Давай, завтра Valve выпустит MMOFPS по Халфе. Все хотят продолжения с Фрименом, ан нет разрабы не хотят, они не знают, что делать с Аликс и им вообще все это остачертело. ММО делается для больших денег, для этого будет привлекаться новая паства. Если старички тоже купят - хорошо, если нет - то потеря невелика. Угу, глянь на аватарку. :) Здесь, как говорится, надежда умирает последней. Вот сегодня и умерла. :) Мертвый любимый франчайз.
  19. Теперь я понимаю, что первый Котор намного опередил свое время. Ему следовало выйти эдак в 2012, чтобы не нарушать хронологию эволюции компьютерной графики в республике. :)
  20. Для него это деньги и ничего более... так что плевал он на то, что мы там чувствуем. Тем более, что нас раз, два и обчёлся. WoW-цев всяко намного больше, вот на них основная ориентация и идёт. Дык, и так почти не читаю. :D Сейчас просто из любопытства глянул, все-таки один из самых любимых франчайзов.
  21. "Купите мою игру, ну пожа-а-алуйста, я знаю, что вы не любите ММО, но она вам точно понравится". :D Да у меня уж аллергия на все эти заявления разрабов о том, что в их играх всё так интересно, особенно и розово. Не бывает так. Не верю(с) Если было бы так просто, то и сюжетных ММО на рынке было бы навалом. Чёрта-с-два, Обсидиан студия небольшая, и на них и так два проекта висит.
  22. Лучше бы я на эти скриншоты не смотрел. 8)
  23. Спасибо, посмеялся. Кто-нибудь знает, откуда этот хрыч вообще вылез и над чем он ранее работал? Батенька, да что ж вы так из кожи вон лезете и пиарите эту игру? :) Грустно, конечно, но для меня Котор умер несколько годков назад, так что я переживу. Очень хочется посмотреть как все их обещания "сбудутся".
  24. Специально для тебя: она появится в первой локации, будет всё время шляться за тобой и стонать "Ну возьми меня в партию" :rofl:
  25. Охренительно, обожаю Remedy, музыка, визуализация, режессура - всё на высоте. Вот так нужно делать трейлеры, а не тот гумус, что нам подсунул Alpha Protocol. Либо так, либо вообще не беритесь. 8) Одна из самых сильных надежд следущего года. Тот случай, когда не играть, ну никак нельзя. КлиффБи совсем распоясался. ;)
×
×
  • Создать...