Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stilet

Посетители
  • Публикаций

    7 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stilet

  1. Stilet

    Vampire The Masquerade [серия]

    Это не мод, так было изначально задумано разрабами. Просто эти отростки нужно бить пока они ещё маленькие, тогда и проблем нет. Я тогда вообще огнестрельное оружие не прокачивал. Накладывал Кровавый Щит на себя и вперёд, за Родину, за Сталина... за Анархов. Если кровь заканчивалась, бил Кровавым Ударом, благо он возвращает больше чем берёт.Хотя от паяльника она действительно дохнет быстрее. :D Гангрелам тоже. Максимум маникюр наточить. :)
  2. А что на консолях нельзя сделать хардкорную игру? Дело не в самих консолях, а в самом игровом коммьюнити - там слишком много казуалов. Именно они и делают основные продажи, поэтому на хардкорщиков ориентироваться по меньшей мере глупо. И да, кстати, я тож очень сомневаюсь, что DA это такой уж хардкор. Выйдет журнал, а там будет написано: "DA - эксклюзив бокса на 2009 год" :-P
  3. Stilet

    Prince of Persia (2008)

    Если ты надеешься, что каждый бой будет особенным, то "Wake up... wake up, mister Kaktus..." 8) Я надеюсь, что они хоть будут поразнообразней чем в Assassin's Creed. А я-то думал, что народ хочет крови и сисек. Хм, может я не на том форуме сижу? :) Обыграли момент, кстати, довольно элегантно, и эта магичка походу действительно полезна. Но с другой стороны кх..кхе.."Ах эти чёртовы казуалы!!!"
  4. Их ошибка в том, что они сделали это за кадром. Это нужно было гармонично вписать в сюжет и правильно обыграть, а так - чистое делетанство. Ты либо талантливый разработчик, либо как все остальные. :) А настоящий талант никогда не остановится лишь на создании одних персонажей, ему нужен будет весь мир целиком. Я не об этом. Ты встречаешь персонажа, у него есть своя история, свои связи, своё прошлое, он может помочь тебе в твоём путешествии, он может знать то, чего ты не знаешь. Он может быть темным стражем и бывшим паладином неважно, у него могут быть причины так поступить в прошлом и поступать сейчас. А взяв сгенерированного персонажа ты отказываешься от всего этого.
  5. Stilet

    BioShock [серия]

    Много-много женских ручек. :) Меня игра не впечатлила, атмосфера есть, сюжет есть, но играть всё равно скучно. Но на вторую часть обязательно посмотрю.
  6. Stilet

    Sacred [серия]

    Качаю официальный клиент Sacred2 от Акеллы(по крайней мере так написано). Если понравится, затем куплю ключик для деактивации ограничения по времени. 8)
  7. Да, но обычно либо всё, либо ничего. Почему так, думаю не стоит обьяснять, сам догадаешься. ;) Да какая нахрен разница, если два сгенерированных персонажа всё равно не смогут нормально поговорить между собой. Перебранки просто лучше всего запоминаются, вот я их и упоминаю в первую очередь. Класс персонажей играет роль не только на поле боя, но он также завязан и на сам сюжет. Такие вещи на самом деле куда более тесно связаны, чем некоторые предполагают, если речь, конечно, идёт о хорошей ролевой игре. У каждого персонажа своё прошлое и своя история, а отсюда и свой класс.
  8. Вообще-то зависит. :) Я не говорю, что в банальном сюжете или сеттинге нельзя сделать интересных персонажей, но это будет чуть сложнее. Чем необычнее мир и история, тем более резонно там смотрятся лунатики, сумасшедшие, авантюристы... Более того, эти самые персонажи и являются частью повествования и как кирпичики складывают его. Друг мой, перебранки это лишь вершина айсберга. Речь также идёт и о простых разговорах "по душам", советах как поступить в той или иной ситуации, влиянии и его последствиях... Мне продолжить? Там такого ощущения не возникало именно благодаря диалогам и прочей фигни. И каждые персонаж был личностью, но стоит это убрать и карточный домик рассыпится. После того, как они ТАК убили всех преждних сопартийцев в MotB, я начинаю в этом сомневаться.
  9. А кто тебе сказал, что SoZ будет похож на MotB? Там ведь будет более приземленная история, а Маска немного сумасшедшая и философская, ей положено быть таковой. А как можно полюбить напарников, если они не представлены как личности и не проявляют свой характер. Именно противоречия и споры делают из персонажей то, чем они являются.А так получается, что ты как бы играешь одним персонажем, который умеет все, ну или практически всё. В чём интерес?
  10. Stilet

    Console Perk

    Восемь часов непрерывного Super Mario Galaxy. :) Где-то раньше публиковали, что 80% из тех, кто купил Wii Fit возпользовались им лишь единожды. Хотя может это был фейк от злобных Сони и Майков. :) P.S. А вообще, проще купить себе тренажер, чем махать пультом и дёргать конечностями перед телевизором. Или на дискотеку сходить.
  11. Все очень просто, мне и Драгни нравились перепалки, тебе и Коргану на них по большому счёту наплевать. И я, кстати, не считаю, что в NWN2 они были сделаны убого, скорее даже наоброт, это один из аспектов, что меня привлекал. Это верно лишь в том случае, когда простые NPC достаточно интересны и уникальны. Много в NWN2 ты видел интересных неписей, несчитая сопартийцев? А к IWD я отношусь также как и к Diablo - непереносимая аллергия. :) В общем, рейтинг ожидаемости эддона где-то в районе троечки, настроен скептически.
  12. Сначала можно взять в команду только одного "нормального" сопартийца. Затем, с какого-то уровня(вроде седьмого) берешь фит "лидерство" и можно брать второго. 8)
  13. Stilet

    Fallout 3

    Причем здесь Diablo? Этот рогалик не имеет никакого отношения к РПГ, в то время как Ведьмак сразу позиционировали как ролевую игру. Ага, одно чудо уже произошло, когда бренд Fallout просто попал в руки Беседке. А два чуда подряд - это уж слишком. 8) Так, а вот Deus Ex попрошу с этим говном не мешать.
  14. Stilet

    Final Fantasy 13

    Мистер "33 сантиметра" обзавёлся именем Достаточно долгое время мы знали его, как "33 сантиметра". Теперь у героя грядущей Final Fantasy есть имя - Snow! Помимо этого мы уже знакомы с Lightning и Sera. gamemag© P.S. Забавно, парня с ботинками 52 размера и ростом больше двух метров, называть "33 сантиметра". Наверное, это что-то должно значить, да? :rofl:
  15. Ну зачем же так? Выпустят аккурат к новому фильму, или что у них там готовится. Будет обычный трешак, ничего нового.
  16. Ghostbusters купила Atari. Релиз состоится не ранее, чем через год Напомним, в результате образования Activision Blizzard некоторые интеллектуальные собственности Vivendi выставили на тендер. В их числе оказалась и приключенческая игра Ghostbusters: The Videogame. В начале августа глава студии Terminal Reality Марк Рэндел (Mark Randel) заявил, что игра нашла издателя, однако больше никаких подробностей он не сообщил. На днях в прямом эфире, выступая на одной из американских радиостанций, актер Дэн Эйкройд (Dan Aykroyd) заявил, что издавать игру будет компания Atari. Это, безусловно, хорошая новость для поклонников, ожидающих выхода игры. Последний, по информации того же Эйкройда, теперь состоится не ранее, чем через год. А вот это крайне грустно, потому как изначально планировалось, что игра поступит в продажу до конца текущего года. Gametech (с) P.S. Ну, пусть лучше Atari чем вообще без издателя. Того гляди французы и научатся нормально игры выпускать. Теперь осталось лишь Риддика пристроить и всё будет как до большого бума.
  17. Также подразумевалось, что Акелла - нормальная компания, а не "пойми что". Да, нас в очередной раз жестоко кинули. Именно поэтому, с недавнего времени, я полностью отказался от покупки наших локализаций, МассЪ Эффектъ стал последней каплей. Желаю Акелле, Сноуболлу, 1с и всем остальным благополучно разориться.
  18. Stilet

    Prince of Persia (2008)

    Смотрим на бестолковый геймплей - ссылка
  19. Вообще-то изначально они подписывались под выпуском всех продуктов лейбла NWN2. Следовательно локализации SoZ быть, но тем не менее новостей, что второй аддон уже локализуется, не поступало. На локализацию премиума расчитывать глупо. Только цифровым путём. Если конечно, через пять лет не выйдет какой-нибудь Uranum Edition.
  20. Да, это так, пока от Акеллы официальных заявлений не поступало.
  21. Stilet

    Mirror's Edge

    В оригинале она похожа на хищницу, такой слегка злобный прищур, а здесь "Хто я? где я?" :)
  22. Stilet

    Mirror's Edge

    Маэстро я против... Мне на офф. больше нравится, а ещё больше нравится то, что сделал Ласомбер. :) Нормальная девчонка.
  23. Stilet

    Креатив

    Вариант с Темным Стражем мне всегда нравился больше. UPD//Смерть Валенам. :-P
  24. Stilet

    Mirror's Edge

    Ох уж эти японцы. Идеал женской красоты в их понимании - это мордашка помоложе, глазки побольше, подбородочек поострее. Если на первом скрине Вере дашь больше двадцати, то на втором хм.. 16-17. Зато грудь... Хм, берём грудь со второго скрина и перемещаем на первый. Вуаля, не думаю, что будет много возражений. ;) "Ноги, ноги... главное грудь."(+40% к продажам)
×
×
  • Создать...