-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
А мне нравится, экзотика блин...И как уже кто-то говорил "У нее офигенные бёдра" ;) У нее прямой нос и человеческие глаза. И не думаю, что у Шихиризады будет много отличий от рода людского. :) У Асари на голове тоже черти что, но тем не менее они очень похожи на людей. Здесь будет также.
-
Ща буду брызжать слюной и выпячивать фанбойские замашки. :) Если серьезно Stealth это один из двух моих любимых жанров, поэтому к MGS это не относится. Как и к Thief, кстати - обе игры достаточно необычные и виртуозные. Им прокатило, а GTA не прокатит, я ни в одну часть не играл. И в Мафию я не играл. И ни во что из предыдущего поста.P.S. Aquaria классная штука, кстати.
-
Низя превращаться, по крайней мере во втором Невере. Дракончики только для друидов эпиков в качестве спутника; нужна мудрость 25 и, собственно, сам дебильный навык. Хотя толку от крылатой амброзии немного. Может у эпических сорков или визардов есть что-то подобное, сам не пробовал.
-
А мну пофиг, серия GTA у меня в том же списке, что и Лариска, NFS, Принц Персии, Дюм, BattleField и прочий мейнстрим. Я ничего не забыл? Играть естественно не буду, ибо желание сдохло уже года три назад. Но всех фанов, конечно, поздравляю с хорошей новостью. В локализаторы Софтклаб и будет вам счастье. Либо полностью английское, либо русское - как повезет. :)
-
Ты абсолютно прав, Ученик Красного Дракона не получает дополнительных заклинаний и не изучает новые. Конечно, 10 хитов за уровень, средний модифиактор атаки, повышение КЗ, силы, выносливости и харизмы (вроде так) это хорошо, но для сорка это нужно, что страусу третья нога. Драконист в первую очередь хорош для барда, причем для любителя мордобоя. В последний раз отыгрывал в MotB жгучей рыжей тифилингшей. Точно не припомню, но брал мультикласс Плут- Волшебник-Теневой тонцор- Мистический Ловкач. Танцора ради "спрятаться на виду", а мистика из-за одновременного повышения уровня творца заклинаний и уровня подлой атаки. В результате получил тру ассасина, который швырялся фаерболами и нападал из-за спины. Впрочем в открытом бою этот комбинатор дох очень быстро.
-
Народ, чтобы уж уничтожить все надежды, если у кого они еще остались советую почитать вот это Вот один из ярчайших показателей. Усё, мы безнадежно устарели. Пора на свалку.
-
Прошел я четвертую часть. В общем, во время последнего акта глаза медленно и верно лезли на лоб. Нагнетать атмосферу и интригу Кодзима конечно умеет. ');document.close(); Режиссура конечно супер. Ничего подобного не видел и врядли увижу в ближайшее время. Графика тоже: дизайн, освещение, персонажи. Порадовал эпилог, нет обычной недосказанности, которая сопутствует доброй половине игр, тому же Котору. mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 ); var option = "{option}"; if(option == '') option = "Нажмите здесь чтобы раскрыть текст"; document.write(' Нажмите здесь чтобы раскрыть текстПоказали одну свадьбу, одно счастливое воссодинение со своей семьей и один суицид очень старого человека. :) Хотя Снейк до конца суицид не довел. Хеппи Энд. скрыть ');document.close(); Хотя вот самая последняя сценка уже после вторых(!) титров попахивает легким маразмом. :) Ах да чуть не забыл. За все время игры MGS4 помимо стелс-экшена и просто экшена успевает также прикинуться mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 ); var option = "{option}"; if(option == '') option = "Нажмите здесь чтобы раскрыть текст"; document.write(' Нажмите здесь чтобы раскрыть текстШутером на колесах, симулятором гигантского боевого робота и файтингом. Да, да, после просмотра высокоинтеллектуального мордобоя, дадаут самому набить рожу Ликвиду. Обыграно, кстати, это очень красиво Усё, щас лопну от впечатлений. Пойду сделаю утреннюю пробежку, иначе буду писать, писать, писать... А игрофильм-то удался. ;)
-
Немножко побродил по официальному форуму, так вот этот модуль-патч оказывается с сюрпризом. У отдельных индивидуумов после его установки игра вообще отказывается запускаться или начинает не замечать диск в приводе. Также замечены глюки с текстурами лавы, которые не хотят загружаться, ну и у кое-кого заметно упала стабильность. Рожу Гэрруса не пофиксили. Низкий приоритет. Проблему DepthOnField на Radeon 1XXX тоже не решили, хотя вроде новые дрова от ATI частично спасают.
-
Отчет доходов EA В опубликованном вчера финансовом отчете компании ЕА за первый квартал текущего финансового года говорится о том, что наибольший доход издатель получил от дистрибуции игр для консоли PlayStation 3. Продажи игр ЕА с 1 апреля по 30 июня выросли на внушительные 969 процентов по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году. Продажи игр для PS3 составили 139 млн. долларов, второе место заняли РС-игры - $86 млн., с небольшим отрывом на третьем месте оказались игры для Xbox 360 - $81 млн. C еще меньшем отставанием идет PS2 - $79 млн., а Wii и PSP делят пятую строчку - по 57 млн. долларов. Подразделение мобильных игр принесло 44 млн. долларов, а вот DS заняла последнюю строчку - $21 млн. gametech.ru И после этого у кого-то еще язык поварачивается говорить, что на PC сегменте нельзя прилично заработать. Лентяи...
-
Не, самый крутой это мужик Малкавиан. Вы только посмотрите на этого гламурного подонка.
-
Я знаю пример получше. "Проклятие Левора", выпущенное WRG Team в качестве модулей на базе Невервинтера, переплюнуло и оригинал и аддоны. Вот что значит работать с любовью. Можно еще вспомнить модуль "Закусочная у Семи дорог" для Oblivion или "Children of the Night" для Morrowind - примеров не так уж и мало. Редактор не выпустили - народное творчество сошло на нет. А жалко, наверняка бы сейчас уже готовилось пару неплохих проектов.
-
Неа, Райден нормальный чел. Но если судить только по четвертой части, то... киборг, пускай и мужского пола. У него кстати супруга есть... вернее была. Зато как он катаной машет это что-то, Данте по сравнению с ним настоящий сопляк. Так, что все герои MGS натуралы - один клон, а другой вообще простой агент, которого затем собрали по кускам и сделали киборгом. Кстати досмотрел очередной длинющий видиоролик (приблизительно получасовой), четвертая часть здорово добавила в романтике. Красиво. :) А главное - никаких геев в кадре, одни клоны, киборги, пси - юзеры... :-D
-
Насчет отвратного липсинка согласен, но вот две башки... В любой более-менее современной рпг все сводится к двум башкам. В прочих жанрах с башками получше, но там просто разговоров мизер. Единственные знакомые мне исключения это Farenheit и Metal Gear IV - там и диалогов дохрена и обыграны они хорошо. Не вспоминаейте эту звезданутую игру для таких же звезданутых юзеров. Мини игра задрочи клавишу своим пальцем интересна только первые пять минут. А в Ведьмака нужно играть на харде, тогда придется полагаться на свое чувство ритма и запоминать анимацию Геральта. Читали вы книги не читали - это не имеет значение. Хотя в противном случае играть было бы чуть интереснее. А игра отличная. Заметьте, что в Ведьмаке вам не нужно собирать куски могучего артефакта, чтобы сплавить его в мегашашку. Рассказывается именно повесть, приключение со своими сюжетными поворотами и кульминацией. Вот это для меня настоящий показатель. Искать Звездные Карты, звезданутых мастеров, звезданутые маски, осколки, звезданутые куски амулета или звезданутых жен из гарема, мотивируя этим путешествие героя, не так интересно. Да и такие сценарии намного легче писать.
-
:-D Ага, ждем сиквел - возможно он будет поинтереснее. А дополнений мне кажется больше не будет, особого смысла выпускать их нет.
-
А мне пофиг, я уже месяц назад ME удалил. И чувствую себя совершенно счастливым человеком. :)
-
Ха, я бы посмотрел.(про себя: вот ведь извращенец.) :)
-
Немного слукавлю, я еще не прошел MGS4 до конца, но наиграл n-ое количество часов и считаю, что уже вполне могу отписаться. Уже не раз слышал, что MGS4 игра не более чем на любителя. Так вот, что я вам скажу, это абсолютно не так, особенно, если вы сделали вывод из какого-то там превью или видиоролика. Идеологически игра не более особенная чем Thief или Splinter Cell. Но если Гаррет может тягаться со Снейком за счет атмосферы и сюжета, то Фишер находится в большой заднице. :) Стелс-экшен, заправленный песочницей в антураже войны. Настоящей войны, кругом раздаются крики и взрывы, и лишь Снейк выступает на своей, третьей стороне. Он явно лишний в этой войне будущего, где взвод суровых мужчин не может справится с одним боевым роботом Гекко, где спецназ из подразделенея FROG появляется из ниоткуда, а после смерти оставляет лишь кучку пепла. А первая встреча с кибернетической Beaty& Beast запомнится на всю жизнь. RAGE, SHOW ME YOUR RAGE!! :shok: Игра никак не подходит под понятие казуальной приставощницы. Патроны в магазине заканчиваются в самый неподходящий момент, враги вызывают подкрепление, прикрывают друг друга и швыряются гранатами. Следить нужно не только за хитами, но и за ленейкой физ. состояния и стресса. Использование минироботов для разведки и прочих гаджетов здорово облегчает жизнь. Прежде чем что-то сделать нужно подумать. Иначе сдохнете спустя минуту. :vava: Яркие запоминающиеся персонажи и хороший сюжет дополняет картину. Анимация разнообразна и бесподобна, эмоции на лицах читаются бесподобно, а освещение заставило удивится мой ЖК. Единственный визуальный огрех - это тени. :cry: На мой взгляд главный претендент на звание игры года. сюжет 9/10 атмосфера 10/10 персонажи 10/10 геймплей 9/10 графика 8/10 звук 10/10 управление 7/10
-
Нет, ну цирк на конной тяги. Пару заявлений Дэвида Кейджа по поводу сюжета, порнофильмов и Heavy Rain. Читаем здесь
-
В обеих случаях вижу Везувий шлака и пару нормальных игр. :) Майки ведут себя точно также. Понтуются, хвастаются, подтасовывают факты. Это маркетинг и от него никуда не деться.
-
Hevenly Sword - с шикарнейшей анимацией и Uncharted - c потрясающей графикой и сюжетом. Собираюсь в недалеком будующем взять и то и другое. Они уже давно вышли и будут оставаться эксклюзивами.Дэл, не надо этих наездов. Не люблю когда писишники начинают смешивать с дерьмом Сони только оттого, что Сони наплевательски относится к компам. Как-будто на боксе все розово и весело. Смотрел ролики GoW 2 чуть не уснул, еле-еле нашел пару отличий от оригинала. 90 % игр полный шлак, что на плойке, что на хекубе. Мне лично MGS интереснее чем Halo и Gears of War. Будет еще Versus и Heavenly Rain, да мало что еще. А то эти вопли: "Мой паркур круче чем твой паркур уже порядком надоели." P.S. Самая крутая платформа PC. Хоть кривой он лаганутый, все равно его не брошу, потому что он хороший. :) P.P.S А ME было бы не плохо портануть на плойку.
-
Есть и придумали их уже очень давно. И имя им гусенницы. Большинство современных военных БМП как раз на гусенницах, но разрабы видимо считают Мако БТР' ом поэтому он на колесах. Хотя выглядит прикольно, согласен.
-
Невоплощенные желания из VTM?! :) Обещала приват танец, а дело ограничилось постером и любовными эмейлами. :-D
-
Ты так уверен. Как связаны между собой Цитадель Леопольда и канализация под Голливудом? Ведь только сюжетом так. В AP просто могли блудлайновские кварталы заменить на разные города, в каждом из которых есть сюжетные миссии и свободные локации. Я так понял именно по такому принципу действуют разрабы. Наверняка будут какие-нибудь популярные локации, вроде "Башни Вентру" или бара "Последний Раунд". Вместо охотников за ГГ будут бегать бывшие сослуживцы, жаждущие наделать в нем дырок; будут таинственные ОНИ, подставившие нашего протеже; будут репортеры, бомжи, стриптизерши... стоп-стоп меня ни туда понесло... На мой взгляд получается неплохо. :)
-
Забавно, в VTM ведь нет целого мира: кварталы открываются по мере прохождения сюжета. И там дохрена ограниченных сюжетных миссий: Океанический дом, Трущобы под Голливудом, Музей, Убежище охотников... А вот свободных локаций как раз наоборот мало. И тем не менее VTM -рпг, Alpha Protocol - нет... Сейчас как раз все указывает на то, что AP - это тот же VTM только, собственно, без вампиров и прочей чертовщины.
-
А при чем здесь БТР вообще. Я понимаю, что разрабы писали, но МАКО - это чистый БМП по ТТХ ничем не превосходящий современные аналоги за исключением щитов естественно. Ну и "прыжковых двигателей". Современные БМП оснащаются похожими орудиями с повышенной скорострельностью, разгоняются до 80 км/ч, выдерживают до 5 залпов РПГ. У экипажа понятное дело контузия и прочие дела, но броня держит. Это только в пафосных фильмах танки и машины пехоты взрываются от одной ракеты. А вообще в русской версии вместо Mako должен быть танк Т90. Всего лишь 50 тонн. Им будет очень весело расстреливать танки гетов и прочую мелочь. С расстояния пару километров хрясь.. И нету гетов. А если учесть, что в мире ME патроны не заканчиваются.. :)