-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Фигасе, вторая половина трейлера обернулась не тем, что я ожидал увидеть :laugh: Сеттинг классный, графон очень приятный. Смешно, но пока смотрел подумал о томб райдере xD Ну и для партизанов это, наконец-то, шанс пробить уже всем надоевший убейзон, выпустив что-то по настоящему новое.
-
Диалоги, судя по всему, дегенератские Ролеплейный отыгрыш туда же, бесезда никогда в него не могла. В общем, вопрос смогут ли они в этот раз сделать фоллаут остается открытым. Фишечки с собакой - барахло, кинематографичные убийства, надеюсь, можно будет отключить, ибо нереально задалбывает смотреть, как очередная пуля втыкается в чью-то тушку. Насколько будет интересно играть, ну посмотрим. Графически, удивительно, выглядит очень даже неплохо. За исключением анимации ходьбы, ей уже c десяток лет наверное :laugh: Ну и собака странно выглядит. Все.
-
Е3 уже удалась. Трейлер офигенный, Эмили офигенна, ждем дальнейших подробностей
-
При чем здесь сюжетные дыры? O_o Как растущий уровень мудокрабов соотносится с сюжетом? Их даедра прокачивают?xD
-
Баланс это часть геймплея. А геймплей это то, про что сингл эрпогэ про эксплоринг. Такие вырвиглазные косяки должны до релиза не доживать ибо множат на нуль удовольствие от геймплея. Но они доживают, и хорошо что на помощь приходит модерское коммюнити.
-
Ну я. Фг'анцию и пастгенный высер пропустил, теперь можно и синдикат взять. Сеттинг мне нравится, трейлер неплох, не вижу проблемы.
-
О да. Бесезда те ещё балансеры :laugh: Играть в отсутствие регена маны (морровинд) или в вездесущий автолевлинг (обливион) та-а-а-ак интересно! И Скайрим в ваниле прост до безобразия оттого и скучен. Вообще самое плохое, что происходит с серией, это попытки разработчиков переложить свою ответственность на всякие радиант ии и прочие гомункулы с мудокрабами и рандомными квестами достойными аутизма.
-
Рад за поляков На полочку к бладборну. Пантом пейн, который мгс, и новый ватман туда же. Потом решим)
-
Меня всегда веселило на длц в сторе "Перед покупкой убедитесь, что ваша игра с кодом BLES -$%#%@" Сразу чувствуешь запах старфорса :laugh:
-
Изабелла многоразового одновременного пользования.
-
Собака ящик открывака и за ногу кусака xD Там несколько пород, одна из них считается под стелс. Она или Шейд, выбор невелик. Ну, официально об этом не заявлялось. Неофициально же... раз спросил, сам понимаешь. Тэнно, Лотус... таких совпадений просто не бывает.
-
И слава богу! Почти святой человек, такие сейчас редкость
-
4xDa Если Дизонорд не атмосферная, то тогда я не знаю какую игру можно называть атмосферной. Бладборн да, но в основном из-за чалисов. Основная компания захватывающая и разнообразная, но прям такого батхерта замечено не было. Слава 50 адаптивности!
-
Просто Оверлорд и Фейбл основывают новый поджанр. "На Дне" называется
-
Как ни странно, но Варфрейм. Ну и Пиллары растягиваю.
-
Зато новый стронгхолд совсем близко! Будешь табуретками певепешить xD
-
Первое DLC очень так себе. В принципе правильные для хоррора идеи упираются в общую бюджетность, линейность и непрезентабельность. Сложность Кураями нужно было делать единственной - было бы не так удручающе, темнота добавляет интимности и скрывает убогие локации. Каких-то новых ситуаций не завезли, а те что эксплуатируются повторяются регулярно. В остатке имеем одного годного монстра, щепотку информации про Кидман и один унылый босс файт. Я очень надеюсь на DLC Сейфа, ради него сизон пасс и покупался. P.S. Задница Джули, когда она крадется, выглядит на редкость угловато и непривлекательно. Ну вы чё, блин?! xD P.P.S. Еще она такая же тормознутая как и Себ)
-
Восемь кнопок это замечательно. Но я прошел за ривера на харде, используя только три скилла! Правда ближе к концу понял, какой я лошара и начал на кошмаре за рыцаря-чародея с его двумя скиллами! Снова ближе к концу устал от невероятной тактики истребления разноцветных драконов, поэтому решил отложить игру до лучших времен. Вернусь, когда наберусь жизненного опыта, съезжу в Тибет и построю дом на дереве.
-
Ноуп. Новое снаряжение - шмот и пуха Германа, но наличие зависит от выбранной концовки. Противники и боссы все те же самые только толще и бьют больнее, но после чалисов сложности не представляют. В общем, остается только пивипи Приемственность соблюдена. Любителям покачаться на полянках в очередной раз нассали в ботинки.
-
Я докопался до Птумерианской Королевы! Прям какое-то путешествие к центру земли. Сам бой был не очень сложный, зато интересный и весьма долгий. С обилием спецэффектов, крови и плачем. У кого какие идеи, что с ярнамским камнем теперь делать?=) Ну и конечно, нельзя не отметить главную причину всех разрывов - адская собачка на проклятом четвертом уровне. Подох на ней, наверное, раз тридцать прежде чем заучил все тайминги. У неё с десяток атак, причем половина из них тебя просто ваншотит. На первом пуле собачка убила моего охотника с чарджа через 2 секунды после начала боя :laugh: Это рекорд всей серии соулс) Зато сражаться с псиной стало истинным наслаждением. Щелкаешь её по носу при каждой возможности, а она даже укусить в ответ не может. В результате за весь бой собака слегка поцарапала меня аоешкой, просто чуть-чуть промазал кувырком. Впрочем, поцарапай так дважды, я бы сдох. Просто потому, что все лечебные пузырьки были истрачены на попытках обучения) Это просто идеальный образчик сражения с огромным монстром.
-
Прожатый бластер оверчардж + крит с 4 ствольными пушками, либо телеметрия + крит с бурст пушкой отправляют на респ даже заточенные на максимум шилда и брони бомбардировщики за ~2-3 сек. Никакое распределение энергии на щиты не спасет
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тоже пинг в ~1.5 раза вырос в последнее время. Ну хоть дисконнектов нет. TODAY WE ARE LIONSlel
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: