-
Публикаций
7 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stilet
-
Наиграл семь часов - лучшая экшен-адвенчура поколения. Ради неё стоило дважды терпеть Анчартед. Еще не видел ни одного эпизода, который игрался бы тухло либо выбивался из колеи сюжета. А какой здесь геймплей! Если в такие игры не играть, то не играть совсем.
-
Нет, они правда ушли варить пиво.
-
Запрещено иметь и не иметь - это два разных случая. Я видел у них оружие при обороне квартала от пт. Проблема в том, что местные эльфы сидят на своих задницах и ничего не делают без пинка. За исключением Шани, конечно.
-
Так и знал, что разговор про этих несчастных эльфов пойдет :P Они могли умереть сражаясь за себя и свои семьи. Но вместо этого предпочли сидеть в клетках и ждать, пока их кто-нибудь спасет. Ну хорошо, прийдет серый страж и всех спасет. А если такая ситуация повторится через какое-то время, а "спасителя" рядом не окажется. Будут снова сидеть и ждать? Ну и с чего они вдруг достойны нашей помощи.
-
Между прочим её суждение во многом здравое по типу цель оправдывает средства, и без размена на всякие мелочи. Но всяким паладинчикам с желанием всех спасти и всем помочь такое совершенно не подходит, да. Вопрос состоит в том, как изменить ^_^
-
Если поведение Морриган просто и очевидно, то дао следует закрывать и удалять сразу после Остагара. Будет уже понятно, чем эта лабуда закончится вплоть до мельчайших подробностей) Характер обсуждают меньше сисек и челюстей, потому что местный фэндом до сих пор не знает, будет Мориган спасать мир или уничтожать, а может и вовсе моя избушка с краю. Всё сложно.
-
Книжный стайл же. Правда там еще были пируэты и финты - но железо не тянуло, польские кодеры/аниматоры не осилили. В общем, отложено до третьей части :P Всяко лучше чем периодически давить одну кнопку и смотреть как Геральт всё за тебя делает. Было конечно переключение стилей, но оно не слишком спасало от общей унылости, пускай и вносило некоторое разнообразие. К слову для любителей вовремя давить на кнопку во второй части есть рипост xD
-
Еще раз движок от обливиона я не выдержу xD Вообще похоже не чей-то влажный сон. Игра готова на 55%, но выйдет через 2 с лишним года на устаревшем железе. Анонс состоится только через год, но закрытую презентацию уже провели. Как-то всё это нереально.
-
Какой кошмар. Теперь понятно откуда биовар кадры набирает - прямо из фанатов xD
-
К этому всё шло :laugh: Мы еще на шаг ближе к киберпанку ^_^
-
Точно. Но как видишь его не так много, всего 2 босса. Не ровня всяким Ryse xD
-
Не помню кутуе. Атмосфера и во втором хороша. Рпг слита в первом. Ровно в тот момент, когда разработчики поняли, что безымянный ведьмак никому не сдался, и прилепили Геральта ^_^
-
Это так классно, когда девочки начинают обсуждать женскую красоту. Сиськи обвисшие, уши торчат, глазки маленькие xD
-
Сюжет круче во втором. Персонажи круче во втором. Боевка круче во втором (в первом уши от авроры) Постановка сцен и графон в целом круче во втором. В первом суммарно больше контента и продолжительность, но это всё. Первая часть слита.
-
С возможностью посещения уникальных локаций-баз для каждой фракции. Ну и война между ними, что по сути уже было сделано. Им можно в принципе оставить только четыре ковенанта: даркрейзы, даркмуны, грейвлорды и санлайты. но проработать их действительно хорошо, чтобы у игрока была мотивация по продвижению. А идеологические мотивы и методы уже были определены в первой части.
-
Тенденции в условиях бесшовного мира трудно реализовать. Зато ввели ковенанты, для первого блина получилось неплохо, надеюсь этот аспект будет расширен в дс2. Ну и от глупостей вроде убийства здоровых врагов путем вливания дамага в пятку надо избавляться, придумывать нечто более осмысленное. Ровно как и от всяких Соляров с мульеном хп.
-
Или во второй. Дальше ведь идут одни канализации да тюремные камеры.
-
Эти 1100 коментариев написало 20 человек. Они-то ждут, конечно. Сразу после оценок "игра говно" и "чемоданы доехали"
-
Игра по которой показали полминутный сиджи трейлер интересней старины Геральта? Та ладно. И как бы разработчики не надорвали животики, пытаясь сделать прочий ролеплей xD С ведьмаком-то они сразу после первой части смекнули, куда надо двигать, в результате сейчас серия хайпится мама не горюй.
-
Сомневаюсь, что разработчики хоть как-то работали над видом от третьего лица. Ну и да, подобное сразу превратит мирорс эдж в обыкновенную экшон-адвенчуру. Не надо.
-
Даи на фоне трейлеров других игор выглядит скучно, неважно новый релиз, старый или ребут. Можно было и не привозить :P