-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Раз никто не хочет, давайте загадаю я что ли.
-
Конечно... нет. Я убьюсь час видео сабить.) Хотя если найдется герой, то пожалуйста.
-
Ну где-то за неделю до выхода можно ожидать появления консольных версий - как только коробочки попадут в магазины. МЕ2 появился за 5 дней до релиза, если не ошибаюсь.
-
Несколько часов назад BioWare сообщили о том, что все версии Dragon Age II – для РС, Xbox 360, PS3 и Mac – ушли на «золото», то есть в печать. А это значит, что игра полностью готова, и теперь ее ждет тиражирование и отправка в магазины, где она поступит в продажу 11 марта. Если вы еще не оформили предзаказ на Dragon Age II, то еще не поздно это сделать, чтобы получить два эксклюзивных предмета – меч и щит.
-
ЕА подготовили для нас запись вчерашнего live-чата с Майком Лейдлоу и демонстрации игры в Dragon Age II – смотрите ниже почти часовое видео живого геймплея Dragon Age II с комментариями Майка и других разработчиков. Осторожно! Видео содержит диалоги и сюжетные катсцены игры, а значит и возможные спойлеры.
-
Star Wars: The Old Republic — Карпишин возвращается в Star Wars в октябре
Ответ от Xzander в Новости
Это он тут вроде даже похудел немного. =) -
Bioware points в любом случае должны работать со всеми играми Bioware. Иначе смысл их теряется. Не будут же они продавать контент к ДА2/МЕ3 за "другие поинты".
-
Вот это-то и хреново. Не представляю, как теперь фаерболы целить - раньше-то, на максимальном отдалении, это было сущим кошмаром из-за прилипания курсора к врагам. Если только убрали "липучку" или хотя бы сделали ее отключаемой.
-
Она есть, но камеру теперь нельзя отдалять также далеко, как в ориджинс. Слегка приподнять только.
-
Британский журнал PC Gamer первым вынес свой вердикт Dragon Age II. RPG BioWare получила награду «Выбор редакции» и удостоилась эпитетов «мрачнее, сексуальнее, лучше». По всей видимости, по отношению к предшественнику. Полное ревью будет доступно лишь в самом журнале, но его аннотацию можно прочитать уже сейчас: «Приносящий удовлетворение молниеносно быстрый бой и зрелищные пространственные движения помогли Dragon Age II взять награду "Выбор редакции PC Gamer", но игра отличилась также и в других аспектах. Диалоговая система, которая не ограничивает вас жесткими рамками шкалы морали, и огромный, развивающийся город Киркволл помогают сделать Dragon Age II более характерным и живым, нежели любую другую игру последнего времени».
-
А действительно, в чем суть? Не было бы этого объявления про ранний доступ для геймстопа, так все бы спокойно ждали до 22-го. В любом случае же 22-го получим. Демка МЕ2 так вообще вон уже после релиза вышла и вроде не плакал никто.
-
Страсти вокруг демо-версии Dragon Age II продолжаются. Как было объявлено ранее во время анонса демо, сотрудники GameStop должны были получить доступ к нему уже сегодня, 11 февраля, а не 22-го, как все остальные. Однако если вы до сих пор надеетесь поиграть в демо-версию уже в ближайшие дни, благодаря необязательности кого-то из GameStop, то этому больше не суждено случиться. Опасаясь возможных утечек, ЕА отменили решение предоставить демо отдельным своим партнерам раньше положенного срока, мотивируя это тем, что «не смогли найти способ сохранить эксклюзивность». Теперь все получат доступ к демо 22 февраля. Никаких поблажек.
-
"ЕА съела BioWare. Боже что творится..." (с)
-
А как развивается роман после прочтения Эдвином Nether scroll'а? :laugh: Самый угар - это если в теле Эдвины заставить его поговорить с тем бабником Сальванасом из "Медной короны".
-
А меня в первой Вика бесит тем, что постоянно выкидывает меджик резистанс против лечилок и других дружественных чар. Сучка. Хорошо хоть во 2-м это исправили.
-
Нет, про награду за сюжет можно смеяться сколько угодно конечно, но, быть может, здесь имелся в виду не "сюжет" как таковой, а скорее "сценарий". Ведь "сюжеты" лоялти-миссий отдельных сопартийцев получились довольно сильными - Мордина, Тейна, Самары.
-
Завершилась 14-я церемония вручения наград Академии интерактивных искусств и наук (AIAS) – Interactive Achievement Awards 2011. Звания лучшей игры года удостоилась Mass Effect 2, обойдя таких соперников как Red Dead Redemption, God of War 3, Angry Birds HD и Call of Duty: Black Ops. «Черт возьми!» – с неподдельным удивлением воскликнул Рэй Музика при объявлении победителей. Грег Зещук пришел на помощь своему другу: «Red Dead – любимая игра Рэя», – пояснил он, указывая на то, что вопреки ожиданиям хит Rockstar остался без высшей награды. Помимо этого, Mass Effect 2 удостоился еще двух наград: Outstanding Achievement in Story (Выдающееся достижение в сюжете) Role-Playing/Massively Multiplayer Game of the Year (Ролевая/многопользовательская игра года) Также, сами боссы BioWare теперь официально введены в Зал Славы AIAS, как и было решено в конце прошлого года. Принимая эту почетную награду из рук Майка Морхейма из Blizzard и Майка Кэппса из Epic Games, Рэй Музика сказал: «Мы искренне считаем, что должны заслужить эту награду, также как должны делать больше в будущем». «Нам придется стараться изо всех сил, чтобы соответствовать ей», – поддержал его Грег Зещук. С полным списком наград и номинантов Interactive Achievement Awards 2011 можно ознакомиться здесь.
-
Беседуя с журналистами на проходящей в эти дни конференции DICE, Грег Зещук рассказал, что когда-то давным-давно он делал игру Five Fingers of Death («Пять пальцев смерти»). Постойте, но ведь это же название гонконгского боевика 1972 года, считающегося одним из первых фильмов, с которых началась бешеная популярность восточных единоборств на западе. Да, все верно. По словам Зещука, эта игра являлась приключением, совмещавшим в себе удачную концепцию хитового Baldur’s Gate с любовью Грега к фильмам о кун-фу. Более того, подобные фильмы должны были лечь в основу сюжета и катсцен игры, двигая вперед весьма легкомысленный сценарий и подчеркивая происходящее. Была сделана пробная версия игры, и даже записана озвучка. Но, к сожалению, тогдашний издатель BioWare, Interplay, не проникся этой сумасшедшей идеей. «Мы показали ее Interplay, а они посмеялись и выставили нас вон», – сказал Зещук. Позднее BioWare все же выпустили свою «восточную» RPG Jade Empire, но это было не совсем то, что могло бы получиться из описанной выше задумки. Будем надеяться, что эта идея когда-нибудь все же воплотится в жизнь в какой-либо форме.
-
А тень у Геральта точно такая же, как у персов в Которе. =) По скринам вообще смахивает на какой-то, прости господи, Анчартед, и это Ведьмаку вовсе не в плюс. Такая лубочность и пестрота этой игре совершенно не нужна, этот "визуальный стиль" пока только портит все впечатление.
-
Она "зрителям" представляется прежде всего. Да и собсно, почему бы не представиться гному?
-
Ага, это может быть сейчас так, а раньше у них были DVD-боксы с совершенно уродским креплением. У меня диски от C&C-3, NFS:Carbon и С&C: First Decade - все с трещинами посередине, хотя и европейки.