-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Ну ЕАшники хотя бы мануалы достаточно толстые и подробные вкладывают в свои DVD-боксы. Если вспомнить то недоразумение под названием "мануал в 3 страницы", что было в DVD-боксе Масс Эффекта от 1С...
-
Кстати, цены наших издателей постепенно приближаются к ЕА'шным. :) Сейчас некоторые джевелы уже по 500 рублей лежат (выше цены я тоже видел, но это уже на совести конечных продавцов, видимо).
-
Видимо, не хотят. :)
-
Не знаю, сколько стоят такие лицензии на издание, но они явно окупаются даже при наших ценах, иначе бы все эти акеллы и 1с давно бы перестали этим заниматься. А шлепать сами диски и этикетки к ним - это очень дешево при массовом производстве.
-
Как я уже говорил, наши издатели покупают право на издание игры на территории России и СНГ. А купив право на издание, могут продавать игру по любой цене, хоть по 10 рэ за диск.
-
Тебе такие деньги и не снились. =))
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/7045-dragon-age-начало-—-приобрети-игру-уже-сегодня/
-
Ну вот, еще один наивный. "Пресловутая корпорация", самостоятельно издавая у нас игры, продает их чуть ли не в 2 раза дешевле, чем в Европе или Америке. Им за это спасибо надо говорить. Ты у нас в продаже хоть одну игру, изданную Ubisoft или Activision, видел? Если и видел, то явно не за 500 рублей и не в джевеле. Игры означенных издателей издаются у нас нашими издателями, покупающими у них лицензию на издание на территории России и некоторых прилегающих государств. Отсюда и цены, соответствующие нашим российским реалиям.
-
По сути, игра скорее всего была готова еще весной, даже может быть прошлой осенью. К сессии - это МЕ2 будет, как раз. :)
-
Умиляют такие посты. :) Что свершилось-то? Ну да, рецензия хорошая, но все это уже было описано в множестве интервью. Собственно, эта статья подтвердила, что разрабы не врали и не более того.
-
Составить-то можно, только вот класть они хотели на все ваши петиции. :)
-
"Злые языки" не играли, к примеру, в Lost Odyssey. Практически любую надстройку можно прикрутить к любому движку, так что ничего удивительного тут нет.
-
Да там же тень ГГ точь-в-точь как в Которе. :)
-
Вид "из-за плеча" в РС-версии тоже будет, так что никто ничего не навязывает.
-
Да, как уже сказали, управлять можно будет, последовательно переключаясь между ними. В новости, кстати, нигде не сказано, что нельзя управлять, с чего вдруг "косяках перевода"? Обижаешь.
-
Не 1,5 года, а больше двух. На Х360 игра вышла в ноябре 2007-го, от этого и отсчитываем. 2 года в данном случае нормальный срок - движок и вселенная уже есть и обкатаны, делай только новых персонажей, локации, сюжет.
-
Зато как рады писишники. (:
-
В стиме, например, все игры без диска идут. Да и какой нафиг диск, если ты игру из инета качаешь?
-
Весь оффтоп был перемещен в соответствующую тему.
-
Да нет же. Именно, что возможность - главное. Например в Fallout-2 детей (которые кстати хамили ГГ, швырялись камнями и вообще вели себя отвратительно :)) никто не убивал, потому что это наказывалось самой игрой. Но возможность была. Так же как в БГ, в отличие от, например, убогой нвн2, можно было хоть подчистую вырезать всех мирных жителей в городах. Но этим тоже никто не занимался, разве что маньяки какие, хотя возможность и была.
-
Многие наверняка помнят, что Dragon Age: Начало, позиционирующийся BioWare как духовный наследник Baldur’s Gate, изначально являлся РС-эксклюзивом. Затем было объявлено, что игра выйдет на трех платформах – РС, Xbox 360 и Playstation 3. Тем не менее, кое-что эксклюзивное у РС-игроков все-таки сохранилось. Стратегический вид сверху с возможностью управлять всей партией будет только в РС-версии Dragon Age: Начало. На консолях останется лишь экшн-ориентированное управление с видом «из-за плеча», которое также будет присутствовать и в РС-версии. Как говорят в BioWare, чтобы отдалить изображение и перейти к стратегическому виду «сверху вниз», вам понадобится мышь с колесиком. Что ж, такое решение вполне логично, ведь консольные контроллеры совершенно не подходят для управления в олдскульном стиле Baldur’s Gate, а BioWare не раз заявляли, что тщательно продумывают управление для каждой платформы.
-
Откуда такие выводы, позволь спросить?
-
Ну он-то выиграл еще весной, а ты только что. Так что... :D
-
Щас уже не помню, но вроде это было 1280х800. Так-то у меня моник 22", т.е. 1680х1050, но там кроме самого widescreen mod'а нужно еще обязательно ставить мод с перерисованным интерфейсом, а он максимально поддерживает 1280х800. Но смотрится все равно отлично. Вот тут все подробности.