Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Okku

Посетители
  • Публикаций

    555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Okku

  1. Я ТАК давно играл в Мессию, что даже не вспомнил про сам факт наличия музыки у боссов там. Крутые треки, добавил оба.
  2. Он считает уникальных зареганных юзеров, а незареганных считает просто по айпишнику, по-моему. Т.е. если проходить с динамическим или в инкогнито, например, то каждый раз будет считать за уникальное прохождение. Зареганный новым прохождением просто перезаписывает свои предыдущие результаты.
  3. А, сори, хотел сюда кинуть, но забыл чегось. Вот оно, если кому еще интересно, ЭПИК ШОУДАУН тем боссфайтов из РПГ - https://pikuco.ru/tests/161123/ На мой вкус, во всей серии сосаликов есть как абсолютно шедевральные треки, так и невнятное говно (ака "завывания"). И весь саундтрек из Елды четко попадает во вторую категорию :D Но совсем его не добавить было бы неправильно. Моя любимая тема оттуда. А широким народным массам она не особо заходит как раз. Добавлю тему боссфайта из Оверлорда, я ее чет не нашел, когда рылся, прикольная. Стараниями пикадора
  4. У нас с тобой вкусы одновременно сходятся по многим позициям и категорически не сходятся по другим :D Вообще не люблю весь саунд Инквизишена, кроме темы лысого из Треспассера. И темы Вал Руайо еще, наверное. Забыл про ее существование :/ Вот про Абобу я даже вспомнил, послушал мейн тему, ужаснулся, закрыл и забыл. Ща добавлю вместо чего-нибудь менее популярного.
  5. Вообще, идея была вставить именно дефолт тему, а 2.0 - это банально качественный апгрейд 1.0. Но чет я послушал твои - подумал, что надо было тоже пихнуть какую-нибудь из более поздних, как с ЭСО. Кстати, мне вообще нравится вот эта (как минимум, на правах "лол, это что, я такого в ММО еще не слышал"): У Guild Wars вообще все очень хорошо с музыкой - сначала там был Соул, потом они нашли нового композитора, который до сих пор умудряется стабильно выдавать новую годную тему на каждый адд-он.
  6. Ага, она у меня в топ-5 как минимум
  7. Пары выбираются случайно, да. По каждой игре ровно по одной теме - заглавной. Исключения составляют адд-оны, у которых свои мейн темы есть (например, Кровь и Вино Ведьмака или адд-оны НвН 2). Дефолтная мейн тема ЭСО в тесте тоже есть. Но для ммо я не стал вставлять прям вообще все темы из каждого адд-она (иначе пол теста б было занято ВоВом, пхех). А Диспел у нас когда-то давно издавался под названием "Чернокнижник", такой по-своему ламповый старый диаблоид :)
  8. Накидал на пикуке турнир с кучей заглавных тем из всяко-разных РПГ: https://pikuco.ru/tests/160599 Если кому интересно посталкивать (музыкальными) лбами Драгонаж с Массыффектом и БГ с Ведьмаком, то милости прошу.
  9. Говяха - единственная внятная ммо сейчас на рынке, базару ноль, но кому всрались эти полумертвые фракталы-то... С другой стороны, все еще лучше, чем любое ПВЕ свтора.
  10. Так она и должна. Любой дансер, собранный в прямой урон (ассасин, милитант) будет лучше вносить в некронов, чем дансер-палач, который в бою против них лишается 2х из 3х дотов.
  11. Во дебилы, на кой хрен... А я хотел еще на следующее прохождение сделать ГЛОРИУС капитана (ну, который 2-2-2 без лидирующего алайнмента) - теперь сидеть с калькулятором и/или тойбоксом, не иначе. Вообще, надо сказать, патч на удивление убогий вышел во всем, что не касается непосредственно багфиксов. Еще народу не хватает дизайнеров-не даунов, которые бы не стали в качестве "фикса" класса выкатывать антиинтуитивный самодебафф. Передай там тоже наверх по возможности.
  12. Ага, это весьма приличный билд на ГГ или Хейнрикса. Но нерфы палача его тоже задели. С некронами проблема не в броне, а в наличии полного иммуна к ядам и (после 1.5) к кровотечениям. Т.е. остается только горение, для которого нужен либо пиромант, либо догма 2, поджигающая критами. В идеале - оба.
  13. Прибавку к чистому дамагу и %-ную прибавку к крит. урону, обе скейлятся от воли. Любая прибавка к чистому урону в игре - это круто, но в случае болтеров (особенно тяжелых) оно еще и множится на кол-во выстрелов. Ах да, оба этих бафа еще и множатся на два против ксеносов-демонов-псайкеров.
  14. Очень сильно дамажить может практически кто угодно, но если докинем доп. критерий в виде универсальности использования, то на мой беглый (в 1.5 не играл, только читал патчноуты) взгляд: 1. Арджента-лайк билд через министорум приста, солдата, милитанта и болтеры. Раскрывается на полную в 4 акте, до этого не так силен, зато после будет выносить вообще любой энкаунтер. 2. все тот же пусть и ныне понерфленный пиро-биоманто-дансер-палач. Плох против эндгеймовых некронов, но можно частично компенсировать настаком временного хп и использованием Мальпийского плаща. Требует догмы 2. 3. Выбор читателей. Например, арбитр-солдат-баунти хантер с дуальными дробовиками. Может вносить абсолютно абсурдные тычки в несколько тысяч. хорош как против боссов, так и против пачек.
  15. Юзлесс фигня, которая работает относительно нормально только при наличии огромных сгруппированных паков. Против которых, что иронично, оперативник бесполезен. Настак брони в этой игре, как и игра от защиты в целом - глупая и бессмысленная тактика. Это кому, танцору-палачу с 300 хп и 150% доджа? Или милитанту в павер арморе и со щитом? Вообще, единственный энкаунтер в игре, где описанная тобой тактика имеет хоть какой-то смысл - финальный бой основной сюжетки первого DLC. Во всех остальных случаях либо выгоднее банально идти и убивать, либо этот потешный настак брони не поможет вообще.
  16. Ага, вот тут-то и подвох. Нормальные билды просто сносят к хренам любой энкаунтер за 1 ход (реже - 2). А оперативник со своей извечной 1 атакой в ход и 0 мобильности косплеит вот этого волка: Выживаемости у него, кстати, тоже нифига нет по сравнению с воином или дансером. Причин для использования оперативника ровно две: 1. ты используешь вот этот мод - https://www.nexusmods.com/warhammer40kroguetrader/mods/287 с ним опер подтягивается ~ на уровень солдата/воина. 2. имя оперативника - Паскаль. С т.з. эффективности, в идеале - танцор, потом воин. Но пиромант силен настолько, что его можно билдить вообще из любого класса и будет ок. Можно вообще сделать офицера-пироманта с выходом в мастера-тактика. Жечь врагов сильнейшими одинарными тычками, а на сдачу раздавать бафы Абеляру.
  17. каво Оперативник как был полным говнищем, так и остался. Палачу подрезали (редизайнули) ульту и наложение дотов с атак только. Не считая длк, в игре 2-3 относительно сложных боя (исключительно на последней сложности), она проходится абсолютно любым сочетанием классов, в т.ч. без единого псайкера и офицера. Ха-ха-ха! Все, что тебе нужно для экзорциста - палка со 2го акта, разгоняющая Гнев Императора от резолва. Все остальное в этом спеке - хлам разной степени унылости. С палачом у него синергии нет, с петоводом - тоже.
  18. С удовольствием разменял бы его на Моржа, Иру, Джай и Кассию разом. По одному уродцу за каждую лапу, так сказать.
  19. Она самая. (Как ты догадался по этим ящерицам вообще, я когда рылся в поисках скрина и наткнулся на этот, сам сперва не смог понять, что за игра...)
  20. Кратос 2: Электрик Бугалу
  21. В плане выживаемости - безусловно :D Но вообще, я о том, что даже саппортовый вангард - номинально самый слабый в атакующем плане класс - при наличии Мальпийского Покрова (или-как-там-его, плащ с Фоулстона, короче) может под ультой воина на анфейре чистить локацию сам за 1 ход. Сомневаюсь, что в данном конкретном случае с пиромантом-палачом будет хуже. Сдать ульту палача -> раздуть пламя - это абсолютно глупое и раковое комбо. То, что его переделывают - это хорошо. Про ассасина особо ничего сказать не могу, мне не нравится ни класс, ни его кривая механика. Маражая я вообще респекал в солдата с друкхарской винтовкой :D
  22. Здесь чит - это практически любое сочетание классов, обмазанное соотв. шмотом. Даже Абеляр на вангарде может размотать энкаунтер соло на последней сложности. Пироманто-палач (блейддансер там вообще опционален) - это мем и абсолютный оверкилл. Его еще и понерфят скоро.
×
×
  • Создать...