Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Okku

Посетители
  • Публикаций

    509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Okku

  1. У демона все весьма достойно в плане нарратива. Можно быть буйным рычащим дауном, можно - манипулятивным многоходовочником. Оба варианта по-своему хороши. Окружение на рога и копыта реагирует относительно сносно, в 4 акте есть очень много уникального контента. Но отыгрывать эдакого Блейда-полудемона, убийцу демонов без последующего переката в легенду/дракона не рекомендую - не выйдет. Геймплейно мифик очень силен практически для любого билда, но проще и интуитивнее делать его милишником.
  2. "Взрывает" в данном случае не буквально, да, это позже :D Но урон там после настакивания был абсолютно нескромный и гораздо выше любых попуков прямым дамагом. То было тогда. Сейчас ее можно разве что именно раскачать, а в 1м акте это самый бесполезный компаньон, с нехилым таким отрывом еще.
  3. Не стартовая пачка, а та, что неподалеку от таверны, например. Там на макс. сложности было прям больно первый раз, единственное место в игре, где у меня Абеляр был шотнут 1 атакой до своего хода. Разговор про макс. сложность, конечно, вообще пофиг, что у него там на нормале. Кибелла его прекрасно взрывает блидами - для них абсолютно не имеет значения, была тычка в 1 дамага или в 50. Но я и сам играл дансером (пусть и не через блиды) - возможно, потому было относительно просто. Ну и тот факт, что у меня Паскаль своим кустарным ласт стендом затанчил, тоже сказался. По итогу упала, по-моему, только бесполезная Арджента. Я просто вставал в парирующую стойку дансера лицом к нему в конце хода. А, ну еще дансер уже на этих уровнях пролетает всю карту за ход. Ну и факт везения м.б сыграл свою роль тоже, не без этого.
  4. Там, по ходу, как карта ляжет. У меня хаосит зафокусил Паскаля, тот выжил на 1 хп из-за какой-то экипированной техноприблуды, гг-дансер и Кибелла за 2 хода полностью обложили босса блидами и бернами - так и помер. Про снайпера вообще хз, 0 проблем было, так и не понял, чего у всех так с него горит. Вот всякие бичи с Футфолла в начале след. акта были на порядок сложнее. Довольно потешно ощущалось на контрасте с боем против космодеса.
  5. Зараза, опередил меня на минуту буквально! Я упорно не мог вспомнить конкретное название, хотя пиксели прям до боли знакомые.
  6. Дедушка Ленин абсолютно прав!
  7. Что-то по хлорке... Относительно графонистое, потому пусть будет свежий Bleach Rebirth of Souls?...
  8. Про Республику уже не упомню, но агент точно может. Разница, по классике, только в том, достает ГГ с пояса светопалку или бластер.
  9. Порой это фича, а не баг. Например, тексты от маэстро Крымова (Арушалай, Эмбер, Линдзя, Рег/октавия и проч.) в англоверсии резко теряют градус кринжеца и читать это становится чуть менее больно. Феноменальная! Авторская! Пунктуация! Сохраняется, впрочем. Вообще, перевод совокотоигр (по крайней мере, последних двух) на удивление хорош. За исключением небольших мелочей, вроде Сиилы, которая "Шла в Мендев повоевать с демонами... Ну вот, повоевала.", а в англ. версии "Came to Mendev to fight demons... And well, I've been fighting for a while now".
  10. Вообще без разницы. Все ориджины, окромя псайкера, с т.з геймплея не дают практически ничего. Мой комиссар, например, был блейддансером/милитантом - сносил энкаунтеры за 1 свой ход на анфейре. Так что ориентируйся чисто по рп.
  11. О, я так проходил. Но там из откровенно сложного - только самый первый бой, когда нет ни шмота, ни левела, а врагов много. У меня еще Идира с первого же каста взорвала себе голову и вызвала демона на 250+хп, bueno.
  12. Если память не изменяет, во 2й главе будет гарантированный энкаунтер, где спасаешь его от троллей. Если спасение прошло успешно, он будет потом рандомно помогать в случайных встречах, но только в пределах региона Narlmarches.
  13. глаза мои больше б не видели ни в одной игре и никогда. К счастью, предпосылки для этого хорошие; искренне надеюсь, что Совокоты навсегда закрепятся в пошаге.
  14. Это называется не "безликий", а твой - открытый, кастомизируемый, персональный. Вообще, ты просто не подсел на упомянутую ролевую иглу, т.е. для тебя рпг - это просто один из жанров со своими причудами, грубо говоря - экшен с кастомизацией. Не осуждаю, вас таких большинство.
  15. Ничего странного. РПГ - единственный жанр, позволяющий полноценно "окунуться" в игру и воспринимать ее реалии "изнутри", а не как совокупность механик. Любая рпг - такая маленькая твоя жизнь в альтернативном мире, в то время как прочие жанры - просто сессионный игровой процесс. Плотно подсевшим на ролевую иглу вообще подчастую сложно воспринимать мейнстримные жанры - не то это все, не твое личное, не вставляет.
  16. Так нет в играх ничего продуктивного и быть не может по определению. Тут либо принимаешь эту данность и наслаждаешься, либо бесконечно закидываешься новыми дозами копиума. А нынешний игропром - говно, да, что поделать. Вон из анонсированных rpg на горизонте кроме Нью Арк Лайна нет ВООБЩЕ ничего интересного. Но мне норм хавать всякую старую и не очень годноту, часто по 2-3му разу, и разбавлять дрочем ММО, например.
  17. Демон - второй по силе после трикстера, наверное. И, пожалуй, самый универсальный из всех - из него можно сделать кучу разных абсурдно сильных милишников, лучшего DC-кастера в игре, неплохого кинетика, даже сравнительно внятного бластер-кастера. В то время как какой-нибудь ангел без мерджа книжки - шляпа, милишный азата вообще нафиг не нужен, и т.п. Вообще, крайне рекомендую мод, позволяющий мерджить книжки абсолютно любому мифику - последний раз играл с ним, понравилось.
  18. Okku

    JRPG

    По открытым данным - почти в 3 раза. У Engage продажи больше с Three Hopes сопоставимы, чем с Three Houses (и поделом!)
  19. Увы, но это билд исключительно для сложности "у меня отыгрыш". Сам сталкивался с подобными мыслями, т.к. бомбы - круто и весело, но играть метателем 24/7 неинтересно, милишный же вивисектор - просто рога+ и не ощущается алхимиком. Были идеи сделать хоумбрю-архетип, который бы игрался ~как магус: можно кинуть в 1 раунд бомбу и навалить фулл-атаку с руки, но со штрафом. + если развить тему, можно докинуть всяких уникальных самобаффов, сочетающихся с мили. Когда-нибудь, возможно, у меня дойдут руки.
  20. Игра достаточно легкая даже на макс. сложности (за исключением отдельных энкаунтеров), смело делай кого угодно кем угодно. Офицер полезный, но скучный. Для чистой стрельбы лучше всего подходит солдат -> арх-милитант. Дофига атак, ко второму раунду разгоняется в машину уничтожения. Чередуешь сингл тычки с аое - настакиваешь кучу версы, профит. Первый акт, правда, надо пережить - там он будет слаб.
  21. Может, не она говно, а ты дурачок просто? :D Билд, безусловно, играбелен, но с поправкой, что игра - на сторимоде.
×
×
  • Создать...