Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Okku

Посетители
  • Публикаций

    509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Okku

  1. Побеждает команда, которая держит мяч на момент окончания варзоны.
  2. Так фейл занятный, я не спорю. Но этот самый "суперстар примейд" - 4 бухающих в скайп конфе тела (это называется saturday drunken pvp :unsure: ). Градус странностей (и принимаемого на грудь) может порой достигать довольно высоких отметок - не будьте с ними так суровы.
  3. Поперли из гильдии, так сразу всполыхнуло? (\/)_* *_(\/) Бтв, вчера ночью все бухали, не удивлюсь, если они в половине шмота всю эту игру бегали и путали турели.
  4. В ММ ветке полезны абсолютно все таланты помимо кавер скрина, выбрать там точно есть из чего. И да, читайте внимательнее описание талантов: 20% ranged defense - это 20% увернуться от (внезапно) ranged атак (т.е. бонус абсолютно аналогичный тому, что дает нам портативный кавер), коими являются почти все атаки у ММ снайпера, мерковские анлоад, рельса и павер шот. Всякие молнии и трасеры - это форс и тех атаки соответственно. http://www.torhead.com/skill-calc#400rsbrdRkRrfkdzZ0cZh.3 - пэвопэ билд ММ-снайпера. Надеюсь, на ганса спроецировать труда не составит.
  5. Максимально бесполезный талант. Не рекомендуется брать вообще никогда, даже под угрозами. Вообще единственная ситуация, в которой талант может пригодиться: вас выбил diversion'ом из укрытия ваш коллега ММ-снайпер и сразу легшотнул, а у вас Evasion в откате. И все.
  6. Да уж, я вообще без понятия, откуда там цифра 89 взялась... :unsure: Ммм, т.е. по факту разница в том, что очки за киллы с предыдущего раунда Х множитель предыдущего раунда мы получаем при капе пилона в след. раунде. Кстати, вот еще не знал, что "the kills from explosions" учитываются. Всегда исключительно фана ради народ из бункера выбивал.
  7. ...трехкнопочность в любом спеке и аое-таунт с 30м. И да, не секрет, что пт - короли 10-29 брекета, т.к. имеют уже на этих уровнях жирный и универсальный инструментарий.
  8. 89 очков за пилон, всегда. За килл - 1 очко Х множитель, за орб - 2 очка Х множитель. Множитель увеличивается с каждым раундом на 1, в начале - 3. Очки можно получить только в случае наличия пилона. Очки за киллы накапливаются каждый раунд и переходят на реальный счет только после дисчарджа (т.е. тырятся капом пилона). Очки за орбы сразу пишутся на реальный счет и стырить их нельзя. Игра идет до 600 очков на реальном счету.
  9. Для соло-квестинга можно вообще вслепую раскидать талант пойнты по веткам, и выйдет нормальный спек. А вообще, мне было вполне комфортно качать и того, и другого (при наличии Мако). Тут скорее все зависит от личных предпочтений: мили или рейндж.
  10. Шиен доставучий, но 10к-то по толпе не вбивает. Да и равага контрится в отличие от смэша.
  11. Давно не был на Тофне - не знаю, как там сейчас обстоят дела, но на Проге, с тех пор как Дэйгон пересел на мерка, никаких гибридных тащунов замечено не было. Рандом рулит похлеще 21-го пойнта в хиловетке у сорок, и слив куда вероятнее произойдет вследствие того, что у тебя в команде Афроджек Нубпанишер и ребята с Орикона.
  12. Сами по себе гибриды - штука хорошая и интересная (и ненавидимая биоварями), а гибридные трюкачи на соло рвз - это не очень приятно, конечно, но не смертельно. Гибридосорок вменяемых довольно мало, гибридооперы и мерки (такие есть вообще?) - тот еще трэшак. Меня больше ребята в нарядном шмоте с Орикона напргяют, с 1к экспертизы которые.
  13. Недавно в какого-то героя все 12 влетело, и тэйкдаун на 10к. 2018 экспертизы - это обязаловка. Либо ставим упомянутые синие 46 моды во все слоты (и никаких кристалов на экспертизу), либо идем по пути конкерор -> оброан + полная аугментация, если планы в отношении пвп мало-мальски серьезные.
  14. Только для нормал варзон и арен. В соло ранкед нынче составы подбираются "сбалансированно", т.е. команда из рандомных 3-х дпсеров и хила наткнется только на команду из 3-х дпсеров и хила. А сорковский хило-дпс гибрид пусть и не ставит основной целью обман группфайндера, но и с этим прекрасно справляется, так что товарищ, в общем-то, прав. Ладно соло, сегодня в групповом наткнулись вот на такой сочный сетап Ощущение было, что ребята просто кнопкой промахнулись. Ну или кому-то НАСТОЛЬКО нужен этот несчастный ранкор.
  15. Да постоянно. Достаточно альт-табнуться на момент ролика с перелетом, и вылета не будет - Дроммунд/флит прогрузятся как обычно.
  16. Можно - Agassou. Я сам как бы среди тех 2-3х человек, которые с ним бегают. О каких переливах речь - я без понятия. Мы проводили внутригильдийные ранкед ивенты: делили народ на 2 полноценные, сбалансированные пачки и вонзались друг против друга, потом менялись составами. Собственно, у меня все лузы как раз против своих. Рейтинг вырос на Амнезиях, Андерграундах и прочих Кримзон Мунах.
  17. Эмм, т.е. ты сейчас весь состав СД переливалами назвал? Ставьтесь завтра на групп ранкед - у вас будет прекрасная возможность этот нечестно заработанный рейтинг у нас отбить.
  18. "Секрет", называемый переливом, раскрыт был еще до появления свтора. Биоваре обещали нерадивых наказать :unsure: За день. Стартовый рейтинг - 1200 (т.е. соотношение вин/луз 1к1).
  19. Поксла 47й в групп рейтинге :dntknw: Но маунт реально будет у нескольких человек из СД. Ну, если соло раки не ворвутся на арены. А они, судя по движухе в пвп канале на флите, уже врываются.
  20. Встряхнешь Тофн соло? У народа вон уже паника: ололо, не успеем накрабить на ранкора.
  21. А 1 и 2 - рахитные дрищи :dntknw:
  22. Так ведь ориентируются на пве - давно известный факт. Спек плохо парсит -> нальем ему дамага. А то, что спек этот может оказаться десепшен сином, который в пвп и без баффов всех овнит - дело десятое. "Выживаемости нет? Что вы говорите? У вас есть танк, бить должны его! ...в пвп, говорите? Ха-ха-ха."
  23. Оперовский лолхил нужно было резать - порезали. Смэш нужно было резать - порезали (хотя, на мой взгляд, могли просто порезать базовый дамаг и/или плюшки с талантов, а не превращать аое бурст в сингл таргет). Хиломерков со дна подняли - молодцы. Сорки в средней ветке и должны заливать много, учитывая, что складываются в секунды кем угодно - тоже проблем не вижу. Ну и снайперам с операми выживаемости завезли - прекрасно (хотя дпс-оперу могли бы подкинуть плюшек побольше). Изменение оперовской открывашки - это фэйл, конечно. Ну так тут претензии к тем, кто не использует, а не к классам Вон вчера попали примейдом СД против примейда Пати Крашеров на Хаттболл. Засунули им 2й мяч, когда толпа в 5 рыл, дружно бросившаяся на Леалиану, схватила флешку и печально бездействовала 8 сек.
  24. Так да не так. Снайпам и марам (и их республиканским аналогам) не хватает разве что гибкости во время прокачки, когда, в особенности с филд респеком, приятно мобов сюжетных побить в дпс спеке, а потом ворваться в фп в хиле через 5 сек после тычка в группфайндер или пойти в нем же на варзоны фармить мвп. Отсутствие возможности кидать таунты с лихвой компенсируется 8-секундным аое меззом с 35м, "куполом" на -20% дамага и архиполезным на хаттболле лег шотом в случае снайпера; 6-секундным аое меззом (и пусть у джаггеров он тоже есть), баффом на 50% скорости на 10 сек на весь опс, баффом на 15% дамага на 10сек на весь опс в случае мары. Так что все там в порядке с потенциалом, просто для его раскрытия скилл кап повыше - аое таунт в замесе прожать каждый сможет, а вовремя флешку кинуть или predation прожать мало кто догадывается (хотя чего уж, таунтами тоже многие брезгуют, не до этого господам).
  25. На смэш ныли не нубы, а знатная доля всех пвпшеров (и нет, в данном случае одно не = другому) уже черти сколько времени как. То, что многие топ пвп команды в кач-ве дпсеров рассматривали практически исключительно смэш мародеров, уже о многом говорит. А вот тут согласен, кстати. Только в таком случае аое редакшен вообще особо никому не нужен не будет: орбитал порезали, смэш превратили в сингл таргет нюк, не ради -30% от десфилда ж его брать. Кувырок сделали таким, каким он должен был быть изначально - бесплатным гап клозером и эскейпом. Ни для того, ни для другого в настоящий момент он не подходит, только на хаттболле лолроллить да в начале матча к турельке кувыркаться. А изменение хиддена - это печаль, конечно. Меня даже не столько расстраивает замена стана на рут (геймплейно), сколько невозможность уронить цель лицом в пол - главная фишечка опера. Лучше б ассасинам рут сунули -__-
×
×
  • Создать...