Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Okku

Посетители
  • Публикаций

    509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Okku

  1. Бжчки, как же хочется версию с ENG механом и РУ худ. текстом - и более сочные диалоги-описания заиметь, и вот этот треш в виде мешанины "ударов" не лицезреть.
  2. Нуу... это не совсем удачное решение, на мой взгляд. Многие просто хотят играть группой друзей/согильдийцев, при этом координации там особой почти нет и уровень игры весьма средненький - мы такие премейды в гильдии в свое время называли "let's be bad together". Запретишь им ставиться группой - многие не пойдут играть вообще. + много игроков играет парочками. Чуть более изящный вариант - ставить фулл премейд в 4 рыла только против такого же с др. стороны. Но это непредсказуемо увеличит время в очереди ожидания. Либо позволить становиться в очередь только парочками. Но это все, в любом случае, будут заплатки для кривой и ржавой системы, которой внимания давно никто не уделяет.
  3. А, ну проблема в этом в 1ю очередь. Им давно говорили, что фейзволкать с мячом в руках - это бред собачий, но разрабы свитора вообще не шибко любят что-либо балансить. С др. стороны, на его месте мог бы быть кувыркающийся оперативник - результат был бы таким же. Еще такие "профессионалы" хаттболла любят использовать макрос на мышку для подбора мяча - там что-то вроде 5000 кликов в сек - у такого подбор выиграть нереально в принципе. А по поводу других карт - на Квеше все еще печальнее. Там вообще 1 любое живучее и/или мобильное тело подбирает мяч на нижнем уровне, бежит на угол в сторону вражеской линии, пассует - другое тело, желательно стелсер, подбирает мяч уже наверху и ему остается пробежать 1 кислоту и занести его, все. Противостоять такому крайне сложно.
  4. Ну, по правде, оригинальный хаттболл - лучшая и единственная оригинальная пвп-карта свтора. И на ней можно пытаться сопротивляться премейдам, если играть подходящими классами в дуо или даже соло. С др. стороны, квешболл и "новый" хаттболл (с кислотой и электричеством) - реально убогие карты, пытаться на них играть на победу в больш-ве случаев - только время тратить. Вообще, да, рекомендую для пвп искать каких-ниб друзей/согильдийцев по несчастью. Веселее, эффективнее, банально больше возможностей влиять на происходящее.
  5. Okku

    JRPG

    Фига ересь! Годный персонаж же: сестру ему за пазуху для драмы (с хэппиэндом), Бернадетту ради потехи. Гомоэротичные фантазии про взаимное протыкание мечами с мГГ тоже хороши.
  6. Ммм, вижу потенциал для внедрения новой фичи: 1. Возвращаем пвп-лидерборды с индивидуальными рейтингами (они и так есть в игре, просто скрытые), регулярно их обновляем. 2. Компаньоны готовы идти на свиданки только с игроками вхожими в топ 50% лидербордов, отдаваться только тем, кто в топ 10%, свадебку играть - вообще только с лучшими из лучших, еще и титул дадут - "Почетный Супруг Терона 2-го сезона". 3. Для активации свиданок добавляем новую викли-валюту (чай), фармится будет, опять же, в пвп . ... n. Профит: привлечено множество новых игроков в дохлый режим, потенциальные невесты агрессивно сбрасывают друг друга с моста на макебской арене форс вейвами, свтор скален
  7. Не, ну это гвоздь в крышку. Надеюсь, сервера этого говнопроекта сгорят в цифровой агонии.
  8. Фиг знает, я бы все-таки в поединке Аруши и Кам-кам поставил бы на вторую. (А побеждает паукошка в итоге)
  9. Лучшая девочка - неисправимо сладкая!
  10. Пока ты ищешь в заднем кармане рюкзака Абелярда дробовик №4, чтоб сдать очередную уникальную атаку для прока механики, я уже разработал гузно бладсерстера своим пиломечом и залутал всю экспу!
  11. Неплохо, кстати, но слишком настолочно. Пфф, для девочек, потерявших с панели CHAAAAAAARGE
  12. Не, фигня. Нужен принудительный пурдж всех сейвов и откат игры до состояния, в котором игрок еще не ступил на скользкий путь. Just Emperor.
  13. Вообще, раньше всегда было 1 игровой год = 1 год ирл + всякие сюжетные таймскипы типа начала КотФЕ. Так что Квину, например, уже хорошо за полтинник.
  14. Если сам геймплей нравится => сам процесс взрыва доставляет удовольствие => уже не тратишь время, а проводишь досуг :D У меня в целом такой подход к треш-файтам: если нравится процесс нарезания + есть какой-то челлендж + сам файт никак не противоречит лору и повествованию, то почему нет? В тех же ММО ты ж не ожидаешь прохождения условного данжа по формуле "катсцена -> 1 босс файт -> катсцена -> 2 босс файт -> катсцена -> 3 босс файт". Я не могу сказать, что сам прям в диком восторге от рандомных встреч в Гневе, и особенно - в КМ, но почти все мои претензии - сугубо к говнокоду, который не чистит за собой локации из памяти, раздувая сейвы и время их загрузки до неадекватных показателей.
  15. Такие существуют вообще, кроме Диско? Кушай-кушай, не обляпайся :D Обходятся сником, взрываются за 1 ход любой нормальной группой. "Тормозить" игрока - это лол, конечно. Скоро вообще любой геймплей в "духоту" запишут, отвлекающую от прочтения сокровенных текстов. Все как Хамбургер Хелпер завещала.
  16. "Тошнотный" - это тип много или мало? :D По мне верх тошноты - это какой-нибудь бг3, где спокойно можно "наиграть" 2+ ч без единого энкаунтера.
  17. Чего, лол У меня 1е прохождение заняло ~часов 300 (пошаг + хард+ ), из них поход - ну, суммарно, может, часа два.
  18. "Жизнь и страдания господина фон Валанциуса"
  19. Нет, перевал - 2й акт и путешествие туда автозавершает проблемы Рощи. 1й акт - это стартовая лока + Андердарк + Гримфордж. Зачищай их все, потом тащись в перевал.
  20. Дуэлянт - хлам, а СС силен не защитой, а критами на 5к, но речь не об этом, а конкретно об АС от инты. То, что оно есть - здорово, но это не штука уровня чешуйчатой оракуло-ведьмы от харизмы.
  21. AC от инты (Canny Defense) послабее, т.к имеет кап = уровню класса, который его предоставил. Ну т.е. не настакать абсурдные + 40 какие-нибудь.
  22. Тебе нужен фит Weapon Finesse (Искусное владение оружием) - он позволяет атаковать в мили от ловкости с легким оружием / кулаками. По дефолту в дынде 3.5 и основанном на ней же Пасфайндере все мили-атаки от силы, все рейндж - от ловкости. Монаха можно вкачать как через силу, так и через ловкость, но как чистый класс он достаточно слаб.
  23. Так черти заманили неплохим, в общем-то, первым актом. Кто ж знал, что там за поворотом Свен с лопатой угощений поджидает.
×
×
  • Создать...