-
Публикаций
509 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Okku
-
Абсолютно с любыми ножнами/кобурами так было, есть и, скорее всего, будет. Еще после боя любят альфа-текстуриться (читай - пропадать) любые выдвижные элементы оружия. И в кат-сценах куски некоторых пушек пропадают стабильно всегда. Особо на фикс бы не рассчитывал.
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я бы лично брал Shadowcraft второй, банально из-за отсутствия альтернатив. 6 сек автокрита на все - это очень-очень неплохо, даже если по каким-то причинам кд страйда не откатывается. Ballast Point могла бы быть полезна в нишевых пвп-ситуациях (хаттболл, например), но 6 сек иммуна раз в 2 минуты, да еще и с танкостатами - смех. Вообще, сложно рассуждать о легендарках, когда такое кол-во их сломано. У меня 2 леги на снайпере - обе нерабочие. И там нет никаких комплексных эффектов на них: одна на +% ко всему дамагу, другая - минус N сек к кд. Приходится просто довольствоваться статами.
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, в пвп не было. Ну т.е. он был в системе как таковой, конечно - с опред. значения начинался диминишинг, но значения крита на капе в 306 шмоте с аугментами в пвп и вне полностью соответствовали. Сейчас же какая странная замута. Вероятно, есть смысл больше затачиваться в мастери. Кстати, по поводу пвп. Тут нашли очередной баг/эксплойт с болстером, разрабам написали, они пока не отреагировали. Эксплойт абсолютно убойный (буквально) - вот моя тычка с последней варзоны, где я тестил оный баг для фотоотчета:
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Аааа, вот оно что, интересно! Объясняет, почему у меня этот эффект наблюдался не на всех персонажах - кому-то не сразу выпал focused retribution. Про нереботающие прок релики встречал инфу на форуме, у меня они тоже, по-моему, активировались не везде. 100% работало на планетах с сильным скейлингом вниз: всякие Балморы, Татуины, Алдерааны, и т.п. Загадочная система, конечно :D Еще было замечено, что в пвп система своеобразно ужимает статы. Мои значения accuracy и alacrity переносились 1 в 1, а крита было стабильно немногим меньше, чем вне пвп. Пытался прямо перед началом варзоны вытащить 1 аугмент на крит - значения сменились буквально на сотые процента, вытащил 2 - уже чуть более ощутимо. Быть может, есть некий софткап крита, после которого игра начинает нещадно резать его получение со шмота.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это все так, но компаньон в ММ флешпойнте - это как раз хороший тест его полезности. Есть куча энкаунтеров, которые практически непроходимы с компаньонами в силу механики, но если энкаунтер простой "tank and spank", то в 6.0 не было никаких проблем закрыть дпс-чеки с болванами. Теперь такие проблемы есть. А еще танки-компаньоны тоже мажут. И даже таунтами, что совсем дикость. К слову, пока проходили Cademimu, Athiss, Black Talon, Red Reaper - все проносится относительно легко в формате 2 + 2. Так всех порезали, они в целом стали менее полезны, что, наверное, скорее хорошо. А, кстати, по поводу героиков - если они лоулвльные, то с даунскейлингом сейчас вообще творится дичь, причем в обе стороны: с одной - собранный кап аккьюраси превращается тыкву и ты начинаешь мазать. С другой - периодически вылетают просто огромные цифры. Я на скундреле, например, бил сакер панчем, который выдал дамага больше, чем мой скукоженный хп-бар %) У меня было предположение, что это связано с неправильным скалированием реликов вниз: прожимные не работают вообще, а проковые работают вот так, но я не тестил - возможно, это просто кривой код. Если это не релики, то вероятно эта фигня распространяется и на компаньонов и потому они начинают удалять. Компендиум - это что-то исключительно за СС? Жаба душит сливать, я кораблики украшаю :D
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так а чего сомневаться, можно стянуть с ixparse утилиту для замера дпса и посмотреть. Дамаг у них абсолютно ничтожный. Единственный универсально полезный компаньон - Altuur из-за своей абилки, вешающей дебаф на 10% входящего дамага на врага. В хиле любой тык по врагу с этим дебаффом еше и отхиливает дамагера, так что мой муравьед 38 лвла (не добил первый сезон до конца) хилил на порядок лучше других компаньонов 50 лвла. Ну не в одно, но в 2 + 2 компа. В одно, наверное, сейчас реально пройти только Ред Рипер за стелсера по старинке. Да и необязательно судить конкретно по ММ, можно взять любой групповой контент с чуть повышенной сложностью. Вон того же Хьюго упомянутого с Дантуина или героик с ракгульских туннелей. Есть крайне простые механически боссы, у которых стоит очень плотный энрейдж-таймер. Например, 2 и последний боссы Блек Талона. Мы на той неделе ковыряли их в ~320 еще сначала в сетапе 1 дпс + 1 хилер (дпсящий) + 2 дпс-компаньона и нам не хватало дамага до энрейджа на коммандере мон-каламари. В 2 дпса + 2 хилокомпаньона он проходился вообще с 0 проблем. Так и есть.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У Шей Визлы одна поломанная в хлам абилка, засчет которой раньше она дамажила. Сейчас все дпс-компаньоны дпсят слабо и мажут. Я оцениваю в контексте мастер ФП, а не соло-квестов.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я тут, после походов по ММ флешпойнтам, вспомнил, что МЕДПАКИ умею крафтить :D Вообще, в соло-контенте сложность еще частично докрутилась засчет того, что компаньонов подрезали. У них еще с аккьюраси беда какая-то, дпс-компаньоны вообще перестали быть полезны.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Средняя ветка - это какая? %) Ассасин неплох в обеих вроде, но выживаемость у него достаточно унылая и вся вертится вокруг инвиза. Мерк очень хорошо выживает, это правда, но как дпсер он слаб. Впрочем, арсенал - наитупейший 3х-кнопочный спек и его первое место с конца в списке дамагеров частично компенсируется тем, что обосраться с ротацией там в принципе невозможно :D В пвп мерк, опять же, силен чисто засчет выживаемости: вражескому снайперу достаточно снести 1 полоску хп, чтоб его убить; мерку нужно сносить 3. Я прям даже не знаю, что за сорки тебе попадались. Мэднесс 1 десфилдом выхиливает 120% своего хп, например. Лайтнинг... ну, это все тот же лайтнинг из 6.0, по сути. S+ спек для пвп, простой и убойный.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так проблема в переапанных сорках, а не в снайперах (мэднесс живет еще лучше, кстати). Мышление типа "а почему он так может, а я - нет!!11" привело баланс свтора к ситуации, где все классы сильно хилятся, быстро бегают, далеко прыгают и танчат лицом 2 пака. Разрабы наконец-то подрезали всю эту клоунаду до более вменяемого уровня. Просто сорку порезали недостаточно :D Ну и снайпер банально класс с достаточно высоким порогом вхождения, в отличие от сорки. Учись сейвиться телепортом, диверженом, своевременным откатом кд.
- 11 987 ответов
-
- 2
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А то! 10 лет мейню снайперо-слингеров. Ты вжимаешь агродроп с встроенным эвейженом. Мгновенный кик хила и игнор - в чем проблема? Если тебя не хилят на энкаунтерах с постоянным неизбегаемым дамагом (Ортуно, например), то ты отвалишься хоть с ничтожным похилом в кавере, хоть без него. Вообще, лучше найди свою пачку и ходи с ней. Снайпер - плохой выбор для соло-героев, всегда им был.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прекрасно все у снайпера. Жаль разве что флешку, а хилиться снайпер не должен. Геймплей за все 3 спека стал лучше. Ну в героики/чаптеры теперь нужно ходить с компаньоном-хилом, а не дпсером, только и всего.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Гейство какое :D
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На 80 чешешь в supplies секцию, крайний справа загон на внешнем кольце - там будет жирнич-твилек, он дает квест набрать 100 "очков". Набираются разными активностями (данжи, дейли героики, быстрее всего - через пвп), потом сможешь покупать "легендарные предметы" - импланты с доп. эффектом по типу сет-бонуса на твой класс. Каждый стоит 6500 тех. фраг и 100 medal of commendation.
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Короче, имейте в виду, чтоб не обделаться, как я: 200 medal of commendation дают за закрытый конквест 76+ и только. Так что если вы закроете его ДО того, как набьете первый левелап - останетесь без кучи ценной валюты.
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Агент забавный. Типичный chav прямиком из паба.
-
Хрен бы с голосом, она актер никакой абсолютно. Попробуй глянуть одни и те же сцены в исполнении мгг-агента и жгг, да на ютубе том же. Там сразу становится ясно, почему актер мужика агента давно уже лутает ведущие роли в BBC-шных сериалах, а актриса агентши - literally who даже чисто в сфере дубляжа.
-
Лучшие компаньоны (как и все остальное кроме озвучки жгг). Ни одного филлерного вообще, все грамотно вписаны в сюжет, интересно раскрыты и здорово взаимодействуют с гг. Ладно, прапор Храмова так себе, но на фоне многих компаньонов др. классов и она хороша. Компаньоны лыцаря - карикатурная нелепица и самые избитые штампы в галактике, компаньоны консула - просто нудная говнина. Линяющий ящер неплох.
-
У БХ крайне неровная сюжетка: отличный 1й акт (один из лучших, наверное), средненький, скомканный 2й и унылый 3й. В целом, все еще лучше, чем все республиканские (и инквизитор, лол) - это правда. Компаньоны классные, но у кого, помимо джедаев, они плохие?
-
Там скорее дело в том, что фангд год абсолютно уничтожает базовые механики карнажа - т.н. "дегенеративный геймплей". Ротация натурально превращается в мэш кнопки с массакром. Я не знаю, как они вообще изначально одобрили эту фигню. Вообще, на мой вкус, что у мары, что у джаггера серьезные проблемы с хорошими, интересными тактикалами во всех спеках. Еще и грядущие изменения их стукнут больнее всех, судя по всему. Вряд ли, карнаж в 7.0 станет еще более реактивным спеком - там добавляют много всяких фишек на скалирование урона от текущей скорости передвижения. Фури-мара вот довольно неспешно играется/ощущается, больше на джаггера похож. Многим нравится.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уже прямо конкретно не вспомню, но один из ПТСных морфов retractable blade'а как раз делал нечто похожее на нынешний energized blade. То, что новых вводить не будут - это гг, конечно. АП в экстренном порядке пересаживаются на оперов закупают Overwhelming Offence %)
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пхах, АП остались вообще без синглтаргетного тактикала. Ну и поделом. Вообще, в целом, хорошие изменения - одобряю. Хотя можно было б еще с десяток тактикалов отправить следом. Reliquary of Time всякие.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так ты про треш с квестиков или про эндгейм пве? В любой ситуации венг аоешит сильнее, убедительнее и по основной ротации. Ты понимаешь, что в игре в принципе нет ситуаций, где тебе нужно долго састейнить исключительно аое-дамаг? А эта ниша - единственное, для чего нужен хейтред. Лол, я буквально написал, что у лайтнинга все хорошо. Даже слишком, наверное. Ты распиши лучше, в чем заключаются те самые бафы, что должны сподвигнуть среднестатистического игрока слезть с десепшена точеного и запрыгнуть на хейтред дроченый? Ветеран рейды закрываются вообще любым сетапом, мм фп проносятся с компаньонами, в ветеран/мастер чаптерах тебе доп. контроль от лоу слеша и более высокая выживаемость десепшена будут полезнее, чем пуки десфилдом по толпе. Братан, я с закрытой беты в этой помойке сижу. Так себе повод для гордости, конечно, но 4.0 - это вполне недавно %) Бтв, мы точно в одну игру играем? До 5.х ИО мерк был одним из сильнейших дпсеров в игре. В 5.х разрабы, "баланса" ради, отрезали им задницу и теперь они бездамажная, но очень танкующая турель. В 7.0, кстати, по предварительным прогнозам ничего не изменится: неадекватная живучесть и смешной дамаг.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А, ну так сразу с этого начинать надо было. Казуальный контент можно успешно чистить автоатакой. В пвп серенити в наст. вр самый бесполезный и беспомощный спек. В эндгейм пве никого не волнует, сколько у тебя клива в толпу, когда ее может почистить венг джаггер 1 ударом слэма. А вот быстрый свитч таргета порой важен и нужен. И десепшен его делает 1 кликом, а любой дотер теряет уйму времени и ресурса на перевешивание слабых и дорогих доток. Ой лол, да покрути ротацию в манекен-то. У десепшена и лайтнинга всегда форса на 50-100%, у мэднесса и хейтреда вечные просадки в 0, которые хейтред закрывает автоатакой. На старте 7.0 вообще все будут сидеть без должного кол-ва алакрити и крита и дырки в ротациях станут еще заметнее. Я на птре долбил в куклу минут по 10 на каждом спеке: десепшен с талантом на откат рипинга критами стал еще фановее и теперь нужно даже чуточку подключать голову, а не просто играть в гитар-хиро. Хейтред стал получше, но во многом чисто от таланта на бурстовый эрадикейт. 2 дес филда - это неплохо, но (на релизе, как минимум) постоянно будут ситуации, где ты просто не можешь этим воспользоваться из-за недостатка форсы. В итоге имеем: 1. спек, который быстрее и решительнее наваливает в соло-цель, имеет больше контроля и лучше выживает и 2. спек, который чистит пачки серого треша десфилдами Так давно или с 4.0? :D Ах, если бы. У инжи и вируленса крайне посредственные вар-ты, вообще не идут в сравнение с 2 зарядами у ММа. Я им писал об этом, да и много про снайпера в целом, но всем понятно, какова вероятность отклика. Я вообще крайне негативно отношусь ко всем этим "+5% на х сек". Срежьте базовый дамаг, но сделайте +40%, чтоб эффект от нажатия кнопки ощущался.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это где? В рейдах мы бьем 1 босса, иногда с небольшим кливом в виде аддов, в флешпойнтах треш выносится в секунды кем угодно, а весь челлендж - это босс-энкаунтеры, которые на 90%, опять же - соло босс. В пвп серенити вообще крайне пососный спек, который умирает от чиха. Самохил у серенити отвратительно слабый. В 7.0 ему дадут неплохие 2 заряда на дес филд и забавный бурстовый эрадикейт за 1 сек ...и все. Инфиль/десепшен как был всегда, так и останется куда более вменяемым и удобным спеком для любого контента.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: