-
Публикаций
489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Okku
-
Loa-опер - это я. Всякие Lo'u, Lo'a, Lo'i, Lo'e - это какой-то унылый хрен, с которым меня вечно путают.
-
И? Сент в состоянии накидать дамага, если его не трогают, никто не спорит. Но в 10-29 брекете он уступает практически всем другим классам. Слингер вообще его сожрет с потрохами.
-
Да гансы как-то на 10-29 не особо страдают, они амбуши на 9-10к вкладывают через раз и дофига контроля имеют. Добивалка - это так, приятно, но не критично. Сенты - мясо, да. Да и джаги.
-
В рп-дуэлях? Он ляжет под сина, шиен, пиро пт, снайпера в любом спеке, мэднесс сорка, да даже опером его заковырять можно. Лол, ну если на контроллер вынести только доты и таб, то да. Так я и не спорю. Просто, на мой взгляд, пиро дамажит (или даже скорее, бурстит) ЧУТЬ больше, чем ему следовало бы. Особенно ярко проявляется на фоне бесполезного адв. про.
-
Чудесно. Пара норм гимпооперов тоже разделает любую одинокую цель не напрягаясь Леталити снайпер и полезен, и увлекателен ¯\(°_o)/¯ Флечет раунд, витал шот, саб. чардж, не? А по теме, я б, как минимум, убрал сурдж бонус на фб у пиро и отдал его обратно адв. про (который весь кривой и без бурста)
-
"Радость ретарда" в моем понимании - сочетание высокого дамага, хорошей живучести и простоты освоения. По совокупности этих показателей в текущей мете пиро пт уступает разве что шиену. В то же время шиен имеет вполне конкретную слабость - жесткую завязку на мили, в то время как пиро универсальнее и может себе позволить покайтить-лосать. С рдд сравнение, на мой взгляд, в принципе некорректное - у того же арсенала ротация-то, конечно, зауряднейшая, но там вся соль в выживании засчет правильного позиционирования, лоса, кайта, сейвов. В значительной степени это относится и к лайтнингу с ММ. А пиро в любом случае будет прожимать те самые 3 кнопки с "вангард контроллера" и щит->колто по сейвам, вне зависимости от того, с кем он столкнулся лбом. Слегка утрирую, но суть, надеюсь, донес.
-
Ballistic dampers - абсолютно мастхэвный для пэвопэ талант из 1го тира SS, инстант charged burst - талант Snap Shot в 3м тире SS. И то, и другое получаем при усаживании зада в кавер, перекат в оный может багнуться и ни дамперсов, ни инстант бурста мы не получим - лучше всегда использовать Crouch.
-
Либо просто вытаскиваешь абилку Crouch себе на панель (находится во вкладке Smuggler), либо биндишь Take cover in place через меню (по умолчанию стоит shift+F). Кувырок действительно лучше использовать только по ситуации: во-первых, регулярно случается баг, в рез-те которого кувыркаешься на месте и кавер не активируется, во-вторых, после кувырка часто не срабатывают фишки с 1й ветки - баллистик дамперсы и инстант снайп.
-
Оп-то он не оп, но из рейндж дпсеров, к примеру, он и самый простой, и самый дамажный. О мэднессе речь, разумеется. Считаю, что снэйр со спамабельного форс лайтнинга нужно убрать к хренам :sunny:
-
Так проблема как раз в том, что для бурст спека пиро вливает очень уж сочный састейн. В сочетании с изи-мод геймплеем и неплохими сейвами выходит настоящая радость ретарда. Были-были. Мы с таким в групп ранкед бегали. Передамаживал иных дпсеров.
-
Ну да. Яйцо -> просел по хп -> энюра + медпак -> просел опять -> фокусед дефенс. К этому моменту либо вражины передохнут, либо начинаешь истерично искать цель для гардиан липа :yes2:
-
Дык 15% бонусного дамаг резиста к и без того не самой тощей виджиланс заднице же. + идеально сочетается с вз медпаком, т.к. тот хилит 30% от макс. хп - т.о. под Энюром хилит на 30% больше.
-
This. Такой же трехкнопочный ноубрейн, как виджилланс. Похуже выживает, побольнее бьет. Это все о пиро/ассаулт ветке, разумеется. Адв. про/тактикс - какашка.
-
Все неплохи, просто нек-ые сложнее в освоении, нек-ые лучше подходят для выполнения определенных задач. На нормал варзонах (не аренах) сейчас все относительно сбалансированно, можно фан от игры любым классом/спеком получить.
-
Наоборот все: арена (соло, разумеется) - царство милишников. Арениться с рандомами снайпером, мерком, лайтнинг сорком - это боль и страдания. Мэднесс сорк, по крайней мере, может эффективно лосать. Еще зависит от карты, конечно. Макеб и орбитал для рдд поприятнее. На 3м, а на 1м - наш Дэйгон :sunny: Ладно, не наш, а кроссерверный. Но по крайней мере, выходец.
-
Ассасины могут провернуть один неприятный финт: 1. поставить метку где-нибудь в углу карты; 2. уйти в стелс, когда все союзники лягут; 3. дождаться кислоты, прожать блэкаут и потусить около центра карты; 4. телепортнуться к метке, когда кислота подошла к центру, не получив в итоге от нее урона вообще; 5. добить ребят из вражеской команды, оставшихся без хп. Таким методом один хитрый тви'лек нафармил 2.5к рейтинга.
-
Син при прочих равных в полноценном 1в1 снесет вообще кого угодно, даже джагу сожрет и не поперхнется. Пожалуй, до сих пор худший дкд в игре - ~3.5-4к хп раз в 20 сек, сильно помогает? 2к рейтинга-то взял, тофновоин?
-
Вары любого подкласса и спека вообще раскрываются довольно поздно; на 10-29, царстве пт и сорков, они стабильно лидируют лишь по показателям "deaths" и "damage taken". Слезай уже с тяжелой наркоты.
-
Надеюсь, что хотя бы вместо сорки подразумевался ассасин, иначе это действительно какая-то запредельная толстота. Вот это особенно понравилось. Или это о сурдж пробе? Какое отношение он имеет к консилменту?
-
Сетапы с консилментом - это... занятно. Я б глянул стримы - мне правда интересно, как они вытягивают опера под фокусом мало-мальски серьезных оппонентов. Все-таки спек традиционно (и заслуженно) считается абсолютно "не ваибл" для групп ранкед. С другой стороны, на америке реально какая-то любовь к нетрадиционным сетапам: катали ж вон Драму с их даблсмэшем в 2 лайтнинг сорка на птсе.
-
И я не дефаю, троллировать на вражеской точке куда веселее. Консилмент - шикарный спек, но биоваре очень-очень-очень боятся его апать (известный факт - у хидден страйка есть скрытый шанс в 0.5% ансаббнуть оппонента). В итоге в текущей мете консилмент по-прежнему в заднице, а бафы, которые мы получаем, довольно ...сомнительны. Подкинули, например, этот 30% аое редакшен, который сейчас никому не уперся; когда о подобном просили во времена смэшфеста, в ответ прозвучало нечто вроде "Мы хотим, чтоб разные классы чувствовались и игрались по-разному, а оперы так вообще не должны принимать дамаг в лоб, они должны быть "shady and slippery" "
-
А еще есть ассасин, который 1. бурстит лучше 2. бурстит чаще 3. бурстит надежнее 4. имеет лучшие сейвы 5. полезнее для команды Консилмент опер хорош только для нормал варзон и только в случае хорошего знания игроком класса. Ну или при наличии умения/желания дефить и строчить inc в чат 24/7. "Простой как пробка" - это к шиен джагам, пиро пт и (в меньшей степени) к мэднесс ребятам.
-
И вопрос класса тоже: у оперов на 55 абсолютно изи-мод ресурс менеджмент по сравнению с перегревающимися мерками и сорками без форсы.
-
Глупости. Аккьюраси служит одной единственной цели - увеличивать вероятность попадания по противнику. В пвп интерес представляет для спеков, в чьей основной ротации преобладают "белые" атаки. В кач-ве примера: Красным отметил те величины, что представляют для нас интерес. Basic accuracy - вероятность попасть только базовой атакой (rifle shot, assault, и т.п.), special attacks (snipe, ambush, ravage - это все они) имеют базовый шанс попадания 100%. Но у всех персонажей имеется по дефолту 5% шанс от них увернуться. Исключение составляют сорки и ассасины - у них этот шанс 10%. Т.о. аккьюраси в пвп мы набираем для того, чтоб нивелировать эффект этих 5% и со 100% вероятностью попадать белыми атаками по всем, кроме соркосинов и танков. Выше 95% для базовой и соотв. 105% для спец. атак аккьюраси смысла поднимать нет, т.к. страдает сурдж и начинаются серьезные диминишинги. з.ы. некоторые путают аккьюраси для мили и рейнджевых спец. атак с форс-тех аккьюраси. И у тех, и у других атак базовый шанс попадания составляет 100%, но в пвп от форс-теха уклониться (резистнуть) можно только в отдельных случаях (форс шрауд, кувырок, аггросброс у мерка), т.к. базового дефенса от них ни у кого нет --> форс-тех классам вроде сорки, опера, пт аккьюраси не нужна вообще.