Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Okku

Посетители
  • Публикаций

    489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Okku

  1. По соло таргету мне нравится вскрываться так: shoot first -> flash -> shrap bomb -> vital shot -> sab. charge -> hemor. blast -> blaster whip -> WS x2-3 -> pugnacity-> WS -> whip -> WS... и т.п. Если флешку тринькают, то остаются беззащитными против хард стана. Можно то же самое, но вместо SF + flash юзать sleep dart - на 1 стак UH меньше, но оставляем флешку (например, для контроля хилера). Сорки лопаются здорово, да. Мерки могу кинуть сетку и свалить на шестеренке, а потом заспамить трэйсерами издалека. С марами - как повезет. С хорошими синами - практически без шансов.
  2. О, печаль, классный гард был. По поводу дот-опера: 4 кулла подряд - круто, кто ж спорит, но гибрид или мм снайпер, ассасин, карнаж мара, лайтнинг сорк, арсенал мерк бурстят больнее и делают это либо с 30+ м, либо под имба сейвами. Дот-опер - это такой странный, чудовищно ватный, полу-мили, полу-рэйндж саппорт дпс, с ужасной мобильностью (ибо кувырок за 25 энергии - это что угодно, но не gap closer). Иными словами, разрабы сами не в курсе, что с этим спеком (да и вообще - с дпс-опером) делать, и как он должен работать. А еще доты прекрасно сбивают чужие аое меззы - например, на войде под дверью - вероятность заработать отдельную благодарность от тиммейтов. Виртуоза видел, конечно, мне казалось, он в макаке? Вчера на хаттболле против вас, собственно, Леа (почетный консилмент опер) мне все уши проныл, что "азаза, у них вся команда - макаки!". Дотомара - это доты, которые снимаются вообще чем угодно, и никакущий бурст. После того, как их порезали, я этих ребят даже на раковом Проге-то почти не встречаю. У дот-опера хоть альтернатив в плане дпс спеков нету, а тут-то зачем извращаться? Вообще, если брать чистые дотоспеки, то имхо леталити снайпер -> мэднесс сорка -> леталити опер -> анни мара -> мэднесс син. А в 2.5 вон мэднесс соркам дают неснимаемые доты, а операм бафают оверлоад шот Покет хилер у нас Поксла, да. Дэйгон остался паравозить Пати Крашеров. Только теперь он в хило-дпс гибриде - в лужу таскать заколебался. Инсайт практически умер, сейчас на реп. сайде пвпшеры скучковались в Андерграунде под чутким руководством племянника Шрэка. з.ы. никаких личностей, я просто не слишком удачно выразил...удивление по поводу выбранной аргументации
  3. Какое отношение 15% скорости имеют к таланту Shifty-eyed - "Increases stealth detection level by 1/2 and chance to dodge by 1/2 %"? Брать ради 2% доджа вместо 4% эндуры для пве глупо. В пвп-то оно сейчас норм, т.к. количество ассасинов на кв. метр зашкаливает.
  4. Слушай, Траррел, я вот честно был уверен, что ты - норм хил, один из наиболее вменяемых республиканских. Но вот после заявлений о крутости дотомародера, 9к инстант атакой = 9к с натикавших дотов и приведения почетного тролля прогенитора Виндика в кач-ве какого-то там примера мне как-то незабвенный Мастер (ака топикстартер) вспоминается. И соло-рейтинг в качестве аргумента, серьезно? Попались пве-раки в тиме - ты слил, получил хила и танка - затащил, лотерея как она есть. Есть, конечно, отдельные ребята, способные пугов пропаровозить (вроде Дэйгона), ну так таких единцы, и не всем классам доступна такая возможность (уж дпс-операм - в последнюю очередь). Сомнения по поводу пригодности дпс-опера/дреля для арен вполне можно развеять: регайте рвз пачку завтра вечерком, будем бить только тебя, под гардом и хилом. Например, я и Рэйн.
  5. Смэшера с летальщиками сравнивать не совсем корректно: смеш выдает 8-9к по толпе (аое бурст), леталити - флафф дамаг, пукающий по 500-1к, который практически полностью контрится оперовскими хотами. По итогам вз летальщик без проблем может сделать смешера по дпсу просто таб-дотая врагов, про кпд я уже писал выше. Но главная проблема леталити оперов - чудовищная ватность. На арене леталити опер отбрасывает коньки под фокусом 2х дпсеров, находясь под гардом и получая нон стоп хил. К чему скрин выше не понял. Лям дамага макакой при таком отхиле во вражеской тиме - результат вполне средненький. И да, хотите понтануться дамагом, наводите курсор на свой урон - покажет дпс, который характеризует полезность куда лучше, чем тупо набитые цифры.
  6. Видимо, ты не понял. Гранатка по табу в начале боя - необходимость для любого летальщика, ибо обеспечивает энерджи реген + легче свитчить таргет. У краама же весь геймлпей - обдотать вражескую тиму и вбивать орбитал по толпе. В итоге лям урона в итоговой таблице и кпд в районе нуля. В фулл леталке из нормальных снайперов на Проге бегает только Onslaught - у него и спрашивай, как он там кого преследует. Я либо в мм, либо в гибриде. И да, даже в фулл леталке (не самом эффективном спеке) снайпер ощутимо полезнее опера как дпс класс (надеюсь, не надо объяснять почему). Октавия - вообще забавное тело. Стоит посреди чиста поля, да вливает турбуленсами. Раскалывается секунд в 10 максимум. Лосаю я, когда интеррапт на кд - меня, например, автокритовый тандеринг бласт (при отсутствии покет хила) не радует. Кстати, лосать - вообще полезное дело, расскажите потом Октавии, как это делается.
  7. Спасибо, поржал. О Крааме и его таб-дот манере игры все знают, чувак калл-то прожимает по праздникам только, а в плане обджективов - вообще бесполезное тело. На арене дпс дрель - стабильный -1, складывается в 3 пука, даже мерк живет дольше.
  8. Для пвп: scrapper - http://www.torhead.com/skill-calc#7010cZGbzrdrkrhGRZGb.3 DF - http://www.torhead.com/skill-calc#701McZhZhrbkrrRRMsuR.3 Но будь готов, что тобой пол будет вытирать каждый встречный. Самый бесполезный класс в пвп сейчас (если не в хиле, конечно). Для соло пве оно все подходит, естественно. Глядя на билды noxxic'а, в который раз рука тянется к лицу: ну стелс детекшн в пве - это ж чем таким долбиться надо.
  9. Повертех в чистом танкоспеке сейчас не котируется вообще, т.к. есть вариант значительно покруче - 2я ветка с танковым цилиндром, что дает дамаг дд и хорошую живучесть (в частности -30% дамага в стане, -30% от аое). Антистана у пт нету, шестеренка дает иммун только к физике. Ну, разве что совсем на лоу левелах, когда из сейвов один сейбер вард и клоак. Так-то сент в 3й ветке - один из самых переапанных спеков в пвп. 3 минуты - это много, кстати А вообще, дело хорошее, больше поиграете другими классами -> сложится понимание, чего от них ждать, и соотв., как это дело контрить.
  10. Какие нафиг "нефлагнутые" на пвп сервере? Либо ты в безопасной зоне (Восс, Нар Шадда), либо по умолчанию твой зад открыт для ганка. И вообще, флаг-не флаг, ворлд пвп в свитере абсолютно мертвое: пара фрагов на Татуине, 1 на Хотте - все. Гри ивент разве, ну так он и ивент. *роняет скупую слезу, вспоминая кач в стрэнглторне и бк-шный хеллфаер*.
  11. По-моему, Акави только дефолтная и хороша. Глянул альтернативные скины на Белсависе - просто мрак какой-то. Погуглил, оказалось, что есть аж целый один скин, который превращает ее в забрака республиканского образца (без литра дешевых чернил на лице), но он только за какую-то ересь: то ли за секьюрити кей, то ли за коллекционку.
  12. Даркнесс вообще печальное уг в пвп, переливайся лучше полностью в десепшен. Против детека есть блэкаут.
  13. Ну, система подбора команд на арены действительно кретиническая, но в данном случае у ротвормов состав вполне норм, могли бы затащить. Это если чисто по классам судить, конечно. Так-то и марадеры могут быть идиотами в какой-нибудь левой ветке, и ганс в инженерке. И все в пве гире еще.
  14. У снайперов под entrench'ем, у джаггеров в средней ветке на 4 сек после прыжка, у сорок, когда они "в домике". Но в 1м и 2м случае иммун именно к контролю (хард и софт станам, нокбэкам), а не к рутам/замедлялкам, т.е. как при забитом резолве. (Не знаю, правда, найдутся ли инвалиды, которые будут замедлять снайпера под энтренчем). Resilience/force shroud в этом плане практически аналогичен, т.к. в игре есть всего один "белый" контроль - синовский low slash.
  15. После прыжка цель получает рут на 2 сек, все руты/замедлялки игнорят резолв. У шедоу/синов нету как такового контроль иммуна, есть resilience/force shroud, который резистит все тех/форс ("желтые") атаки, но прыжок, снайперский leg shot, ассассиновский low slash - "белые" руты/контроли, соотв., шедовская иммунка от них не спасает.
  16. На Прогениторе, например, есть как минимум две русскоязычных рп-гильдии, обе существуют с раннего старта и живы до сих пор. РПшат себе, ивенты проводят, на форумах не ноют.
  17. Аффекшен влияет и на время выполнения, и на шанс крита. У меня Скорпио с 10к аффекшена критует на слайсинге регулярно. Efficiency уменьшает время выполнения задания, крит внезапно увеличивает шанс критануть, т.е., в зависимости от профы, принести в 2 раза больше/принести фиолетовых ресов/сделать на 1 шмотку больше/получить шмотку с дыркой.
  18. Может, но только варам/найтам. Собственно, пиро выигрывает у арсенала только в мобильности, но при этом обладает куда более унылым бурстом, сейв абилками + полагается на "белые" атаки (которые чаще мисают, ибо сейвы) и доты (которые снимаются). Ну и нормального хила в пиро прожать вообще нереально. Не арсенал никакой, мерк никакой. Тут стоит вопрос, под каким соусом подать такое поганенькое блюдо, как мерк в пвп, чтобы кушать и не очень давиться.
  19. Бред тот еще, вы уж извините. Арсенал и для того, и для другого. А вообще, мерк в пвп печален, во всех спеках. В арсенале можно позажигать, конечно, но ровно до 1го милишника. По крайней мере, до получения сетки на 51. Но и после не праздник, готовьтесь ловить интеррапты во все касты, дохнуть секунд за 5-10 и вообще быть бесполезным телом. В пве тоже не бомба.
  20. Батьки на прогениторе - это вообще довольно забавно. Их обитание исключительно в пределах ранкедов - тоже. Если соло ранкед еще мало-мальски активен по вечерам (рейтинг народ набивает, ага), то групп практически мертв: для матча требуется заранее скоординироваться с соперниками, просто так в очередь никто не пишется. Так что все регулярно фармят нормалы. Некоторым еще банально не нравится ареновский дес матч, им обджективы подавай. Соваться туда вообще без пвп шмота и аугов всячески не рекомендуется, будешь, как минимум, ловить недовольные взгляды от тиммейтов и реплики о -1 в команде. Полный конкрерор фармится за несколько дней, без особого задротства.
  21. А я с ним в одной гилде по обе стороны :ph34r: Приходится вежливо отклонять запросы на "пошли понагибаем группой". А вообще, опер/дрель-дд - это в 99% случаев минус 1 команде, че уж.
  22. Нормальный инвизер отжимает 1v1 практически что угодно. Просто стелс капом захватывается только пилон (где чек 6 сек, а продолжительность софт станов - 8 сек), турели, войд и даже новар (с его сумасшедшим соло чеком в 18 сек) захватываются посредством быстрого слива дефера. Сливать деферов-инвизеров тоже довольно интересно, т.к. в подавляющем большинстве случаев у них случается эго оверлоад, и вместо того, чтобы сразу после получения открывашки свалить в инвиз/звать на помощь/сбивать чеки, они яростно начинают отбиваться, в итоге сливаясь сами и сливая точку.
  23. Вообще, вся эта фигня легко детектится: у снайпера кавер разрастается раза в два - появляются доп. красные шилды сверху и по бокам; шэдоу/ассассин ярко светится желтым/голубым соответственно; сорк иммунен только под ченнелинг абилкой "я в домике", но там вообще иммун ко всему; у джаггеров после прыжка над головой загорается ярко оранжевый щит и болтается те секунды, что он в иммуне. Ну и в таргет с забитым резолвом станы сливать не стоит, конечно. Руты и замедлялки проходят и сквозь забитый резолв, кстати.
  24. Agassou, единственный на серваке снайпер 3го бодисайза, кажется. И точно единственный в гибриде. Тонкий ценитель шэдоу страйков по 9к. У снайперов, сорок, ассассинов, у джаггера на 4 сек после прыжка в средней ветке.
  25. Ну, задницу моего снайпера ты тоже под ассистом превращаешь в руины ^^ Даже Kimbox на мне столько не висит. Согильдийцы вон ржут уже, "this Asha" - точно твой фан, говорят. Так на Алдераане неинтересно, там 90% без пвп флагов бегают - не напакостишь даже. Не ресурсы ж из-под носа тырить -__-
×
×
  • Создать...