-
Публикаций
560 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Okku
-
Это где? В рейдах мы бьем 1 босса, иногда с небольшим кливом в виде аддов, в флешпойнтах треш выносится в секунды кем угодно, а весь челлендж - это босс-энкаунтеры, которые на 90%, опять же - соло босс. В пвп серенити вообще крайне пососный спек, который умирает от чиха. Самохил у серенити отвратительно слабый. В 7.0 ему дадут неплохие 2 заряда на дес филд и забавный бурстовый эрадикейт за 1 сек ...и все. Инфиль/десепшен как был всегда, так и останется куда более вменяемым и удобным спеком для любого контента.
- 12 137 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, не особо. Ротация станет поинтереснее. Чуть меньше контроля будет. Серенити - говно с унылым дамагом и вечно без форсы, не рекомендую. Хотя и на нее несколько любопытных опций в 7.0 появится.
- 12 137 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Токмо женчина-то выходит больше придурковатой бабулей, пускай и не обделенной своеобразным шармом. Корсо сам себя не закуколдит (или да?).
- 12 137 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, факт - смагглер-ГГ привносит здорового идиотизма в Котфеты, делая их чуть менее невыносимыми. В идеале еще дарксайдовый ля мафия, чтоб наводить блатные порядки. И мгг, конечно.
- 12 137 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Штука хорошая, но больше на бумаге, чем на практике. Не так много энкаунтеров, где целей много и живут они достаточно долго, чтоб разогнать ее на полную и бить сламом через гкд. В солоигре ж больше бурст котируется. Танк влетает и делает aegis -> crushing blow (+retaliation) -> smash - эта связка крайне сильна, крашинг вообще бьет сильнее, чем impale, но еще и в аое. Но что будет в 7.0 - хрен знает. Вроде они планировали подрезать дамаг танкоджаггеру как раз.
- 12 137 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это... совсем не так. Танк-джаг в полном дпс обвесе + щит наваливает поболе многих дпсеров. Особенно при наличии хоть какого-то клива в энкаунтере. В соло-пве он банально взрывает паки быстрее, чем вендженс и тем более рейдж. Пт-танк в аналогичном обвесе вносит неприличное кол-во аое, но живет, правда, не особо.
- 12 137 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хаха, ну очередной гениальный ход. Только больше вопросов и бурления вызовет же в конечном счете. Хрен бы с токенами, их тратить не на что, сертификатов тоже нет!
- 12 137 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лол, ну и срань. Картельки зажопили, токенов вроде меньше стало, зато щедрые подачки по 2 эмбера и жуткие красочки.
- 12 137 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Глянул ради интереса на сосине: у дпс-спеков абилку забрали, но есть талант, позволяющий maul'ом станить из стелса. Увы, анимация остается обычной maul'овской. У танков старый спайк с анимацией остался в талантах. Соперничает с оверлоадом и какой-то дурью на ускорение.
- 12 137 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сдается, что все же большую часть истеричных #нотмайворчиф-ов составляют девочки, прибежавшие играть в "другую хорошую фракцию" (для полноты картины - за БЭ) со свободкой и равноправием, которая, сюрприз-сюрприз, внезапно всегда была умеренно злой и агрессивной, готовой пойти и дать пососать да просто потому что может. Это я как максимальный заг-заг орк-фуривар вещаю.
-
Разве что визуально, да и то без особой нужды. Все прекрасно: есть Альянс, есть Орда, они воюют за контроль, ресурсы, вписываются за союзников. Порой вылезает какая-то хтоническая злоба, против которой воюем все, не забывая попутно раздать друг дружке при удачно подвернувшейся возможности. Просто это может быть обставлено красиво (Лич), а может быть слито усилиями новых сценаристов-дегенератов в тошнотворный фарс (Лиджен).
-
Пхаха, и внефракционно воевать за древесину на варсонге и заливать чумой Арати. Откуда вы такие беретесь, целователи белок.
-
Да любой варкрафт, лол. Слева синие, справа красные, го пвп. На Азероте банально нету фракций сопоставимых по масштабу. Но для рейд-тиров нужно высасывать из пальца какую-то хрень.
-
Вот это больше всего пугает, если честно. Эти ретарды еще порой бегут доказывать, что вакрафт де у нас вообще не про войну фракций.
-
Летал Саурфанг, чемпионом стал Эйтригг. Эпичный дед, ветеран трех войн и один из немногих оставшихся в живых значимых персонажей-орков. А у альянса ноунейм псина, пхех. Саурфанг присутствует только в самом начале, и потом еще по квесту на скрытый облик Армса его надобно забороть на аренке в Скайхолде. Собираем борцунов под знамена бати-Одина на бой с лидженом, попутно зачищаем от зеленых говен Ульдуар и спасем подкорапченного Ходира.
-
Ой, ну да. В подавляющем большинстве случаев "простые фанаты" - это студентики с массой свободного времени и энтузиазма и знанием языка на уровне "ландан из зэ кэпитал"; качество "перевода" соответствующее (если он вообще доделывается, а не забрасывается в процессе). Про затруднения - тут я имел в виду официальную локализацию, все же. За которую переводчикам и редакторам платят денюжку. Видимо, они имеются, раз русек не завезли ни на релизе, ни после перехода на фтп, когда дела у игры пошли резко в гору. Либо же профиты от потенциального наличия ру-локализации сочли настолько низкими, что решили не заморачиваться. Что, на мой взгляд, абсолютно справедливо, учитывая огромное кол-во ру-игроков в игре, которым ангельский никак не мешает закрывать опсы и ходить в певепе. Локализация либо есть полноценная (см. игры Blizzard), либо Перефургон. Ок, я повторюсь: игроки, которые стабильно заносят деревянные на подписку, делают это не ради двух вечеров чудо-сюжета от Дрюни, а ради того самого ММО-контента. Это так, но я лично знаю многих, кто либо начинал играть исключительно ради сюжеток и играл на ф2п, а подписку оплачивал уже лишь заинтересовавшись групповым контентом; либо просто брал месяц ради сюжеток и последующего "преферред" статуса, радостно закрывал все 8 и укатывался в закат. Все же, при всех ужасах свторовского ф2п, для прохождения стори сейчас достаточно 2-3 кнопки тыкать, что ф2п/преф вполне позволяет.
-
Ну, ты ведь понимаешь, что это - те самые потенциальные ф2п игроки? Да, на релизе они б занесли чуть-чуть за коробку и месяц-другой, но это б даже приблизительно не отбило затраты на локализацию. Как там в начале 2000-х? Everquest, Ultima Online, Dark Age of Camelot? Сейчас Свтор - именно что стандартная ММО, ну вот модно сейчас пришивать к ММО сингловый сюжетец: TESO, Secret World, GW2. Да даже ВоВнище вон с Пандарии активно подключилось. К слову, это один из факторов, сильно затрудняющих локализацию: текста в современных ММО очень и очень много, причем текста именно художественного, а не тех. описаний всяких мечей и фаерболлов.
- 1 981 ответ
-
- 1
-
-
- star wars: the old republic
- swtor русификтор
- (и ещё 1 )
-
Были, да и сейчас чисто теоретически отхватить реально. В пвп был и остается популярным макрос на подбор мяча на Хаттболле - при прочих равных обладатель оного всегда будет хватать мяч первым, так что, в принципе, пусть лучше запрещают. Уж либо всем, либо никому.
-
Ну да, а в реалиях бразильского рынка - из-за отсутствия португальской локализации. Огромное кол-во русскоязычных игроков играло и играет, крупнейшие ру-гильдии пришли на релизе и свалили через несколько месяцев именно вследствие проблем с контентом и ужасной реализации того, что было. Отсутствие ру-локализации останавливает разве что тех, кому интересна исключительно сюжетка - но так эти люди, в большинстве своем, потенциальные ф2п или преферред игроки, т.е. погоды не сделают. В то время как основные подписчики - те, кто пришел ради ММО-контента: пвп, пве, рп, социалочки. Многие из них сюжет вообще проходят пробелом/не проходят. С год назад где-то неплохо поживал, постепенно доделывался. Но с ТЕСО ситуация иная - там пользовательские модификации официально поддерживаются, а в свторе можно за макросы на мышку бан словить.
-
Проблема марксмана в настоящее время даже не столько в мобильности (у вируленса с ней тоже все прискорбно), сколько банально в дамаге. ММ - это практически исключительно energy/kinetic дамаг (читай "режется броней"), а у опс боссов показатель DR от брони доходит до 60%. Да, в ротации есть встроенный "бронерез", а амбуш сам по себе игнорит 30%, но этого всего маловато (чай не карнаж мародер с 100% пенетрой). Так что чем толще противник и дольше бой, тем сильнее он будет проигрывать инженеру и вируленсу. С др. стороны, в фп, аутдоре и пвп он по-прежнему прекрасен.
- 12 137 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если коротко - нет. Чуть более развернуто: разнице в дпсе (даже на бумаге) у инженерки и вируленса незначительна, так что тут важнее принимать во внимание ньюансы каждого спека и конкретного энкаунтера. Вируленс проще и понятнее в целом: мажь доты, стреляй Cull'ом, стреляй филлерами, повторить. Плюсы инженерки: мобильность (3/4 ротации можно накидать на ходу) и аое. Минус - зависимость от тупого танка. Если танк внезапно почувствует острое желание вывести босса из наших аоешек (которые используются в синглтаргет ротации), то мы сразу теряем часть дпса. Ну и за энергией следить нужно чуть более внимательно. Если речь о фп, то тут вообще любой спек себя показывает хорошо, даже марксман. А для ветеранов вируленс и вовсе проигрывает остальным из-за слабого аое и необходимости "разгона".
- 12 137 ответов
-
- 2
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот вообще пофиг на ливеров в ветеранах. Как правило, это только на руку, т.к. компаньон справляется лучше большинства рандомов. А с ливерами в пвп давно пора уже что-то делать, самое простое и изящное решение - честно стырить "дезертира" из ВоВа (дебафф на n минут, не позволяющий встать в очередь на пвп). Я б еще валор срезал и дебафф на опыт/cxp вешал Ну и добавил бы галочку "не присоединять к уже начавшимся матчам". Так-то оно так, но вот сколько раз встречал хилов, туннелящих танка, которого мама не научила спуливать паки, в рез-те чего дпсеры прожимают все деф кд в надежде, что хил вспомнит о них хотя б на <30%. Вообще, таких сонных и слакающих хилов я ни в одной ММО не встречал, наверное. К пвп тоже относится.
- 12 137 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Еще хрень на Воссе. Или она 50 была? Уже и не помню. Зато помню, как впервые случайно на нее наткнулся - думал, что лор объект...
- 12 137 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Стори оф май лайф. Каждый раз когда с таким сталкиваюсь, жалею, что в Свторе нет контроля с "защитой от дураков" - тот же друидский whirlwind из ВоВа - который делает цель иммунной к любому дамагу на время действия абилки. Горелка прекрасна :) Это она еще сейчас после нерфа: с порезанным дамагом и 50% замедла вместо былых 70%. И кап больше не сбивает, что печально, но справедливо.
- 12 137 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: