MrGray
Patreon - Первопроходец-
Публикаций
425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MrGray
-
Вы там под воротами что ли пролезали (не знаю, возможно там так сделать или нет), а не через специальный лаз? Потому что вообще никаких проблем с обратным превращением там не было. Ну реально. Вылез из лаза - и сразу же опция обратного превращения была доступна.
-
Но при этом они повышают врагам урон, броню и здоровье)))
-
В свежем патче за взлом замков опыт давать стали)
-
Не. Ледяная 1-й круг требует. На базовом уровне только Огненная стрела и Исцеление.
-
Ищейки хорошо льдом гасятся (как и орки, в принципе). Так что свитки ледяной стрелы в помощь.
-
Мало там дамага (50 на 6 круге). Потому у меня битвы с лордами-демонов сводились к шаровая молния->ледяная стрела до заморозки (с беготней от демона)->снова шаровая молния. Повторять до уничтожения. А вот на огненного пришлось голема вызывать, чтоб отвлекал... А вообще - у меня что демоны, что мракорисы периодически, делая рывок в сторону ГГ, игнорировали шаровую молнию полностью. Хотя визуально проходили сквозь нее.
-
Для этого надо, чтоб он до 4-й главы дожил.
-
Храмовые Ползуны. Имеют высокие резисты к огню/льду. Шаровая пробивает на макс заряде, но там попасть надо раз 10, наверное. А так как каст долгий и летит медленно, + они там местами по двое нападают - кулак шторма выгоднее, т.к. кастуется быстрее, бьет как та же шаровая (или больше), еще и контролит по области. Ну и там у него прикол есть, что чем ближе к врагу ты стоишь - тем больше урона заклинание нанесет.
-
Главное, прежде чем в Храм Спящего заходить - по максимуму зельями затариться. Потому что выйти оттуда так просто не получится... Ну и руна на Убийство Нежити там для мага обязательна. И Кулак Шторма пригодится (единственное место, где я его вообще использовал).
-
Я еще зельями 48 поднял. 3 на +8 сварил, а остальные где-то по миру откопал. Правда пить их надо уже после того, как за очки опыта максимум поднимешь.
-
Ага, там будет аж 45 защиты от рассекающего/дробящего. Разрабы вообще магов обидели в плане защиты. И амулеты/кольца на +15 защиты ситуацию не спасают. Придумали бы тогда уж какое-нибудь поддерживаемое заклинание, которое процент входящего урона срезало (5-30, в зависимости от круга). А то по итогу - маг в рудных доспехах Храм Спящего проходит.
-
Я ее всю булавой зачищал. Тоже в третьей главе. Но у меня у мага было силы около 40. И сам маг был уже уровня около 20. Скелеты с пары ударов выносились. Главное в финале первым мага вынести. Чтоб не понапризывал лишних. А как же Хроманин? Он, конечно, не сюжетный, но все же.)
-
Мантии, конечно, та еще гадость бесполезная... А вообще - я прошел игру! Храм Спящего при игре за чистого мага - то еще удовольствие. Причем сама финальная битва вообще легкая. Основная сложность до нее добраться. Слишком уж у обитателей храма резисты на весь маг.урон, кроме уничтожения нечисти, высокие... Больше никогда за мага играть не буду)))
-
Поддерживаю. Надеюсь запилят ремейк второй части и подправят чуток. Хотя глобально вряд ли что-то поменяют.
-
Я обычных зачистил полностью. Крупный потом в пещере обычного в восточном лесу появился. Других крупных не находил.
-
А меня что-то игра за мага как-то разочаровывает. Даже с учетом роста урона от рун каждые 2 круга магии (на 2-м и на 4-м точно повысился и Огненная стрела теперь 50 единиц урона наносит) - те же орки пробиваются отвратительно (а с мракорисом все еще лучше не связываться, хотя за воина/лучника я бы его 100% ушатал уже давно). В итоге весь геймплей скатывается до огненная/ледяная стрела с параллельным отбеганием назад. Потому что шаровая молния, огненный шар и ледяная глыба кастуются ну очень долго. По итогу - в первой главе магия очень сильно упрощает жизнь. А вот уже в 3-й все малость грустно становится... Аж была мысль начать заново на низкой сложности, чтоб нормальным магом себя чувствовать, а не ущербным... Но 40 часов жалко...
-
Насчет условий не скажу, но первый круг требует 10 очков обучения и дальше +5 прибавляется к каждому, судя по всему (я пока только 3-й могу изучать, который 20 очков просит). С учетом отвратительно слабых защитных характеристик у мантий - так и будете в доспехах всю игру гулять.
-
Там же вроде индикатор есть, который показывает сколько здоровья и маны восстановится при определенном времени сна. Или это у меня от установки ue4ss появилось?
-
Идешь к Новой Шахте, получаешь бесплатную одежду рудокопа (скребка или как они там называются). Надеваешь. И говоришь охранникам, что я, вообще-то, рудокоп. И тебя пропускают. Без списка Диего в Новый Лагерь никак не вступить.
-
Если полоска еще не заполнена до конца - значит все норм.
-
Есть. В 1й главе в продаже не видел. Дальше может появится (но я пока дальше не прошел). Но если выучить у болотников Создание свитков - можно самому сделать. Рецепт при изучении навыка получается. Нужны пергамент, мясо жука и сера.
-
Посмотрел свежий фильм. Это, блин, полный ужас. Кучка слабо связанных между собой сцен, а не фильм. Как будто половину фильма, где должно было быть раскрытие сюжета, вырезали. Я с самого начала многого не ждал, но тут прям совсем печально все. Общая тупость происходящего просто зашкаливает. Некоторые персонажи вообще непонятно зачем (хотя как раз понятно - фансервис) введены. Но хрен с ним, с сюжетом. Были бы бои нормальные. Но и тут не справились. Постановка боев очень слабая. Все как-то очень медленно. Удары не коннектятся (и это местами прям очень сильно заметно). У большей части актеров просто нужных навыков нет... В происходящее просто не веришь. Как будто тут не бой на смерть, а танцульки какие-то. Видимо весь бюджет ушел на Урбана (который не вывез) и спецэффекты. Лучше бы на нормального хореографа деньги потратили... Музыка тоже вообще не запоминается. По итогу - лучше бы они это вообще не снимали. Даже фильмом 2021 года я был разочарован меньше (потому что вообще ничего от него не ожидал, а тут вроде как должна была быть работа над ошибками). Лучше бы ту же короткометражку Rebirth в полноценный фильм превратили. От надругательства над лором фанаты бы пострадали. Но оно выглядело и то интереснее...
-
Ага. На каких-нибудь PS6 или XBOX Next...
- 780 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Итак. Это свершилось. Почти. У Caribbean Legend до конца года ожидается большой графический апдейт.
-
У меня только один вопрос. При наличии Black Mesa - зачем?