Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MrGray

Patreon - Первопроходец
  • Публикаций

    344
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MrGray

  1. Что-то мне "Пробуждение Силы" померещилось...
  2. О. Ключи на доп.контент для бекеров подвезли.
  3. Там все не так просто. У многих (и у меня в том числе) проблема с активацией ключей... Типа данный ключ уже активирован на другом аккаунте...
  4. MrGray

    Saints Row [серия]

    Еще и эксклюзив Epic Store похоже будет...
  5. Меня не зацепило как-то. Думаю лучше по скидке к НГ ближе. В принципе - вот с этим обзором я согласен полностью.
  6. Разработчики из BlackMark Studio анонсируют Легендарное издание игры Корсары: Каждому свое. К выходу планируется до конца 2021 года. -Включены все DLC, технические патчи, исправления и доработки за 10 лет -Полноценный эпилог, который поставит точку в истории Шарля де Мора и подведет итоги нелёгким выборам, которые вы делали за все прохождение -Более дюжины новых квестов, включая личные истории сопартийцев и боевых подруг -Строительство своей колонии -Новые локации -Ребаланс сложности, снаряжения, прокачки, навыков, крафта и экономики -Гибкая настройка сложности и игровых событий -Больше возможностей личного отыгрыша в диалогах -Более 20 новых музыкальных композиций и новая озвучка -Глобальная доработка движка и мощное улучшение стабильности Новость на steam. + Там же небольшой FAQ.
  7. MrGray

    Yakuza [серия]

    По хронологии первая Yakuza 0.
  8. Ну да. Ассортимент обновляется постоянно. Вроде достаточно куда-нибудь слетать.
  9. Вообще при прохождении ME1LE проблем с экипировкой нет. У торговцев на Цитадели и интенданта Нормандии все встречается.
  10. А при чем тут вообще графика? Просто в Дрезене очень много одновременно просчитываемых действий (и бросков кубика на них соответственно).
  11. Первоначально собирался подождать и взять по скидке, но тут мне внезапно зарплату повысили и я все же не удержался. Пока что прошел первую часть. Впечатления, в целом, положительные. Графику в первой части подтянули весьма неслабо. Выглядит получше, чем с HD-модами. Изменение освещения на Иден Прайм, в целом, отторжения не вызвало. Но раньше было однозначно эффектнее. На Феросе вроде потемнее стало - в здании Экзо-Джени особенно заметно. Стрельбу подтянули. Однозначно лучше, чем было раньше. Добавили гемора с уничтожением молотильщиков. Но, в целом, играется как-то проще. У Мако, кроме добавления ускорения, особой разницы не заметил. Все так же кувыркается на неровностях. До 30 уровня за одно прохождение докачаться не удалось. Хоть вроде и все квесты сделал - остановился на границе 28/29. При начале 2-й части накинули 1кк кредитов и по 9к ресурсов (раньше было 300к и 5к вроде бы). Без багов не обошлось. Невозможно экипировать шлем компаньонам при открытии меню через горячую клавишу. Пропажа спектровского снаряжения из продажи. И на Вермайре после катсцены в тюрьме, где Шепард добивает замученных саларианцев, начались просто дикие лаги (сейв/лоад и перезагрузка компа, а так же шаманство с графическими настройками ни к чему не привели). Пришлось откатываться и выбирать другой вариант развития событий. Тогда, как ни странно, лагов нет. В общем - пока доволен.
  12. При открытии меню по горячей клавише такое случается. Если открывать через ESC - должно быть нормально.
  13. Я просто оставлю это здесь. Команда товарища, который брал интервью постом выше, анонсировала Corsairs Legacy. Официальный сайт. Тизер на youtube. Страничка на steam. Как я понял, планируют выпустить 3 игры. 1-я большей частью сухопутная, в которой обкатываются РПГ механики в этом году. 2-я с наличием морской боевки в 2022. И 3-я с полноценным открытым миром в 2023. Официальный видео-анонс подъехал.
  14. MrGray

    Yakuza [серия]

    А тем временем в steam'е объявилась Yakuza 6. И цена в рублях радует.
  15. Патч стал доступен в режиме открытой беты. На данный момент есть проблемы с видеокартами от АМД, как я понял. Но потому и бета-версия.
  16. Ну что. В этом году можно уже не ждать. Сменили разработчика.
  17. MrGray

    Зал ожидания

    Там фанаты давно пытаются утешить себя надеждой, что Коул Янг окажется на самом деле не Коул Янг, а Куай Лианг (т.е. Саб-Зиро младший).
  18. Ясно, понятно. Ждем распродажу. Могли бы хоть скидку дать владельцам оригинальной трилогии. Но это же EA. На пк я, кстати, такой графики, как у них в видеосравнениях не помню. У меня оно вроде получше выглядело. (Хотя тут возможно моды виноваты)))
  19. Интересно, почему они везде только одного ГГ из трех показывают? Как бы не вырезали остальных... По самому видео: единственное интересное, что услышал - это бесконечный резерв. Звучит как то еще решение. Но с учетом того, что они хотят позиционировать каждое сражение как пазл - может оказаться простой необходимостью (чтоб не бегать через всю карту за нужными юнитами). Ну и забавно, что при разговоре о расах в игре не назвали эльфов. А вообще - лучше вместо таких видео выпустили бы демку на пару часов.
  20. Изменения в грядущем патче смотреть здесь. Из интересного: - игровой движок пересобран в MSVS 2019, с включением ряда дополнительных оптимизаций (SSE2) - последняя версия звукового движка fmod, библиотеки упаковки/распаковки сейвов zlib - последняя версия steam_api (1.50) - directx9 - скрипты официально открыты (версия 1.7.3) - В боевом корабельном интерфейсе новая команда компаньонам - "Уплыть на ..." с указанием конкретного направления отхода (8 направлений) - Возможность подключения высокополигональных персонажей в игру (до 16к полигонов, при необходимости можно и больше) - Полноценный ресайз HUD элементов интерфейса (суша/море/глобальная карта) с возможностью настройки в меню "Настройки" - Фикс связанный с нехваткой вершинных буферов в движке игры (игра могла вылетать при большом количестве полигонов в высоконагруженных сценах - ЗФ, массовые квестовые боевки) - Решена проблема при работе в ОС Linux с использованием Wine (альтернативной реализации winapi32 и директа), раньше игра вылетала 100% при переходе в режим моря, проблема также влияла и на стабильность игры под разными версиями Windows - Изменения в инитах погоды и моря - Режим DIRECTSAIL - автоперегрузка морских локаций, возможность хождения по локальному морю без выхода на глобус - экспериментальная фича (по умолчанию режим выключен).
  21. Пошел по пути секретной концовки. Никому не советую туда лезть пока не докачаетесь до 50 уровня. На 42 это был ад. А еще и какой-то добрый человек возможность сохраняться отключил. Раза с 5 только прошел. И это на легком уровне сложности. Сама концовка оставила неоднозначные впечатления. Особенно реакциями персонажей в титрах.
  22. Наверное, под 9-й директХ наконец движок адаптируют. А то несколько лет назад у них это не очень получилось. А новый проект - это, вероятно, перенос аддона "Непыльная работа" с ГПК на базу ККС.
  23. На Win10 сохраняются по такому пути: C:\Users\Admin\Pictures\Cyberpunk 2077.
  24. Анонсировали. Уже хорошо. Но пока слишком мало информации, чтобы делать какие-то выводы. Надо подождать видео/скриншоты.
  25. Перезапустил стим - пошло обновление. 14,5 гб.
×
×
  • Создать...