MrGray
Patreon - Первопроходец-
Публикаций
379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MrGray
-
В легендарном. Хотя, по моему, сомнительная опция будет. Они и так собираются уменьшить скорость течения времени на глобальной карте и точечно над сроками по квестам поработать (в сторону увеличения). Но никто не заставляет эту опцию включать...
-
Патч 1.7.3 вышел из бета-версии. Полный список изменений. Как я понимаю, все дальнейшие работы (если вдруг критического бага не вылезет) будут вестись уже непосредственно по Легендарному изданию. В версии х64 наконец-то починили графические баги с видеокартами AMD. + очень серьезно повысилась стабильность игры. Я на бете х64 часов 20 отыграть успел (и пару багов таки было, но уже исправили) - никаких вылетов. Владельцам мощных систем рекомендуется выставить ограничение кадров до 200 фпс (я себе до 120 ограничил на всякий случай). Или вертикальную синхронизацию не отключать (хотя тогда там до 60 ограничевало). Иначе возможны проблемы с поведением ГГ (оооочень медленно поворачивается).
-
Самое начало 5 акта по пути Легенды. Тупо нельзя зайти в Кенабрес. Партия доходит до города и все. Опции на вход не появляется... Откат к предыдущему сейву/перезапуск игры не помог. Видимо надо патч ждать...
-
Прошел наконец! За Азату! Без бесячих моментов не обошлось. Сюжет понравился. Саундтрек шикарный. В целом - отличная игра! Не шедевр, но 8,5-9 из 10! Обязательно пройду по большей части мификов! Следующее прохождение запланировано на тифлинга-чародея с дьявольским наследием и путем Ангела (интересно, что получится))). p.s. Баги встречаются. Но тех, которые нельзя вылечить перезаходом в игру или небольшим откатом назад не встречал (кроме того случая, когда патчем сломали 4-й акт). Сохраняйтесь почаще!
-
Гениально! Давайте сделаем игру с реал-тайм боевкой (пошаг изначально опциональный) и потом принудительно заставим всех играть наверное самую паршивую боевку в игре в пошаге... Еще и сохраняться нельзя... Куча времени коту под хвост... Спасибо совокоты. Меня давно так ничего не выбешивало...
-
Блин. В 5 акте поперся в Святилище Трех. Принудительно врубился пошаговый режим. Это так и должно быть? Если да - покажите мне того гения, который это придумал (терпеть не могу пошаговыйы режим)...
-
Да. В английской локализации другой актер будет (печалька). В немецкой остался тот же.
-
Пытался играть с сейва сделанного прям перед закрытой дверью в комнату - баг повторяется. Сейчас откатился до чуть более раннего сейва (5 минутами ранее). Просто для интереса. И все. Катсцена запустилась! Демон призвался/не призвался! Мистика какая-то... Но наткнулся на баг, с невозможностью поднятия лута с поверженных врагов. С сундуков нормально все забирается, а с трупов нет. Этот вылечился перезапуском игры...
-
Дополз до штурма Дрезена во второй главе. И словил баг со срывом ритуала призыва демона в подземельях. Хоть ты успеешь убить несколько ритуалистов, хоть дашь ритуалу попытаться завершиться - результат один. Главная ритуалистка бесконечно что-то пытается скастовать для завершения ритуала. И выделена зеленой рамкой, как союзный персонаж... Причем на релизе у людей явно это работало нормально, как я понял.
-
Вот что со мной не так, что я уже в 4-й раз начинаю заново, не продвинувшись дальше Дрезена ни разу...
-
Что-то мне "Пробуждение Силы" померещилось...
-
О. Ключи на доп.контент для бекеров подвезли.
-
Там все не так просто. У многих (и у меня в том числе) проблема с активацией ключей... Типа данный ключ уже активирован на другом аккаунте...
-
Меня не зацепило как-то. Думаю лучше по скидке к НГ ближе. В принципе - вот с этим обзором я согласен полностью.
-
Разработчики из BlackMark Studio анонсируют Легендарное издание игры Корсары: Каждому свое. К выходу планируется до конца 2021 года. -Включены все DLC, технические патчи, исправления и доработки за 10 лет -Полноценный эпилог, который поставит точку в истории Шарля де Мора и подведет итоги нелёгким выборам, которые вы делали за все прохождение -Более дюжины новых квестов, включая личные истории сопартийцев и боевых подруг -Строительство своей колонии -Новые локации -Ребаланс сложности, снаряжения, прокачки, навыков, крафта и экономики -Гибкая настройка сложности и игровых событий -Больше возможностей личного отыгрыша в диалогах -Более 20 новых музыкальных композиций и новая озвучка -Глобальная доработка движка и мощное улучшение стабильности Новость на steam. + Там же небольшой FAQ.
-
Ну да. Ассортимент обновляется постоянно. Вроде достаточно куда-нибудь слетать.
-
Вообще при прохождении ME1LE проблем с экипировкой нет. У торговцев на Цитадели и интенданта Нормандии все встречается.
-
А при чем тут вообще графика? Просто в Дрезене очень много одновременно просчитываемых действий (и бросков кубика на них соответственно).
-
Первоначально собирался подождать и взять по скидке, но тут мне внезапно зарплату повысили и я все же не удержался. Пока что прошел первую часть. Впечатления, в целом, положительные. Графику в первой части подтянули весьма неслабо. Выглядит получше, чем с HD-модами. Изменение освещения на Иден Прайм, в целом, отторжения не вызвало. Но раньше было однозначно эффектнее. На Феросе вроде потемнее стало - в здании Экзо-Джени особенно заметно. Стрельбу подтянули. Однозначно лучше, чем было раньше. Добавили гемора с уничтожением молотильщиков. Но, в целом, играется как-то проще. У Мако, кроме добавления ускорения, особой разницы не заметил. Все так же кувыркается на неровностях. До 30 уровня за одно прохождение докачаться не удалось. Хоть вроде и все квесты сделал - остановился на границе 28/29. При начале 2-й части накинули 1кк кредитов и по 9к ресурсов (раньше было 300к и 5к вроде бы). Без багов не обошлось. Невозможно экипировать шлем компаньонам при открытии меню через горячую клавишу. Пропажа спектровского снаряжения из продажи. И на Вермайре после катсцены в тюрьме, где Шепард добивает замученных саларианцев, начались просто дикие лаги (сейв/лоад и перезагрузка компа, а так же шаманство с графическими настройками ни к чему не привели). Пришлось откатываться и выбирать другой вариант развития событий. Тогда, как ни странно, лагов нет. В общем - пока доволен.
-
При открытии меню по горячей клавише такое случается. Если открывать через ESC - должно быть нормально.
-
Я просто оставлю это здесь. Команда товарища, который брал интервью постом выше, анонсировала Corsairs Legacy. Официальный сайт. Тизер на youtube. Страничка на steam. Как я понял, планируют выпустить 3 игры. 1-я большей частью сухопутная, в которой обкатываются РПГ механики в этом году. 2-я с наличием морской боевки в 2022. И 3-я с полноценным открытым миром в 2023. Официальный видео-анонс подъехал.
-
А тем временем в steam'е объявилась Yakuza 6. И цена в рублях радует.
-
Патч стал доступен в режиме открытой беты. На данный момент есть проблемы с видеокартами от АМД, как я понял. Но потому и бета-версия.