-
Публикаций
2 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Korgan
-
Значит в песне что-то есть. Сразу все сёстры не могут ошибаться :)
-
Жанр: приключения, комедия, фэнтези, сёнэн Год: c 03.12.1998 по 05.01.2005, далее был большой перерыв и в 2009 вышел последний том Автор: Такэй Хироюки / 武井宏之 Российский издатель: comix-art Кол-во томов: 33 Статус издания: закончена Описание: Экранизация: Шаман Кинг (2001, Япония, ТВ, 64 эп. + 5 спэшлов) P.S. Моя любимая манга. В связи со скором выходом новых глав(точнее, некоторые уже вышли) решил создать тему. Осторожно, спойлеры!
-
Четвертый уже получится... А вообще не хотелось бы. Со своими у них хуже, чем с чужими...
-
Если не ошибаюсь, то ME и DA изначально планировались как трилогии(минимум), т.е. ничего секретного в их разработке быть не может. По SW уже объявили MMO, так что и тут нечего ждать. Разрабатывать новый сеттинг на волне кризиса? Едвали, благо сиквелов более чем достаточно. Вобщем разработка JE2 очень и очень вероятна. К томуже из всех сеттингов придуманных в Bioware JE является лучшим, ИМХО. Ну и лучшей игрой после KOTOR)
-
Нет, JE2 однозначно лучший вариант...
-
Они и так выглядят одинаково, нужно чтобы ещё оба были заправскими комиками? :) 2 клоуна для одной игры - это много...
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Похоже, но если в Невере "сюжет влиял на замок"(нашёл деньги - отсроил его, или даже не отсроил, как хочешь), то тут могло бы быть наоборот. Успешность и направление стратегии влияла бы на сюжет, отсюда - нелинейность. Был бы допустим выбор заниматься игорным бизнесом, или наркотиками, а может всем понемногу. Росло бы уважение других семей, былабы возможность влияния на политиков, полицию, закупок партий оружия и т.п. Всё это могло бы сочетаться с экшен или RPG заданиями или случайными событиями(пошёл на переговоры - попал в перестрелку, нарыл компромат на чиновника - утвердил нужный законопроект, сходил на свидание - получил важную информацию).
-
Почему мысли у всех работают исключительно в таком примитивном напралении? :( Если кто до сих пор не догадался я имею ввиду добавление элементов стратегии и планирования, а не экшена. Мафиозная семья - это прежде всего экономическая организация, а не клуб киллеров.
-
При ином подходе и в другом жанре - почемубы и нет? В конце концев The Godfather всеголишь экшен с мелкими примесями, тотже Mount&Blade гораздо многограннее.
-
Всё-таки за прошедший месяц я немного соскучился по тебе Backs :) Но мог бы чтонить и поострее придумать...
-
Хороший вопрос. Ближайший ориентир, наверно, всё-таки Космические Рейнджеры. И даже недавний Mount&Blade. Они предоставляют большую возможность выбора, на грани смещения многих жанров, при том не доходя до абсурда или за рамки своих концепций. Временной период в котором происходит действие Мафии очень богат на криминальные события. Тут и передел собственности, и расцвет игорного бизнесса, и рэкет, и сухой закон, война семей... Вместо это мы любуемся на всё это со стороны глазами парнишки с улицы, о его каких-то там переживаниях, делеммах, "карьерном" росте. Да накой чёрт? Нужно самим вставать у руля и всем показать кто в Чикаго главный! Я знал что ты не поймешь сие иносказание, надо было всё-таки ставить ковычки :)
-
Обижаешь, ГТА с третьей части терпеть не могу. Я не сказал что нужна детская песочница, я сказал о правильной, грамотной свободе. Я бы конечно расписал поподробнее данную концепцию, но мне совершенно сейчас это не хочется. Понимай как хочешь.
-
В 100% заимствовании. Во всем знакомом сюжете, в совершенно ординарном геймплэе, в полной заскриптованности, да даже характеры не удивили, все их уже видели. Ну не увидел я совершенно ничего оригинального, придуманного разработчиками(ну кроме может автопарка, я им целых 2 минуты любовался). Кто-то скажет что это хорошо, что разрабы создали чуть ли не интерактивный фильм в соответсвующих декорациях... Но по мне больше чем на проходный боевичок не тянет. Такой игре нужна грамотная свобода, а не сюжет.
-
У меня сложилось впечатление, что мне в игровой форме втюхивают бездарную и малобюджетную пародию на Крёстного Отца...
-
И зачем я только дал Мафии второй шанс? Она его сходу упустила. Не понимаю, за что этот примитивизм так ценят...
-
Тогда не айс, бета уже общедоступная :D
-
Клёво. Тоже чтоль купить? МФ временами и почитать интересно... В последнем номере была?
-
Жанр: MMORTS Платформа: PC Разработчик: EA Phenomic Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 24 марта 2009 г. Издатель в России: EA Russia Дата выхода локализации: 30 марта 2009 г. Системные требования: 2.0 GHz P4 процессор или эквивалентный 1 Gb Ram / 4Gb рекомендуемая 9 GB HHD 256 Video c поддержкой shadders 2.0 (любая) . Рекомендуемая Radeon HD 4850 и старше / Nvidia 8800 и старше широкополосный доступ в интернет [*]Описание: Все решения, действия, приказы и маневры представлены в виде специальных игральных карт. С их помощью игрок творит заклинания, вводит в сражение новых бойцов и возводит постройки. Мастерство стратега заключается в умении подбирать правильный набор карт перед битвой, использовать его грамотно и, конечно, добывать, новые редкие карты, торгуя на игровом рынке. К услугам игрока одиночная кампания, командная игра с поддержкой до 12 участников, а также сетевые бои с другими игроками (PvP-режим), предполагающие дуэли и другие виды состязаний. Система рейтингов зафиксирует все достижения. Сейчас игра доступна в виде открытого бета-теста, так что всё что требуется - скачать клиент и зарегестрировать учетную запись ЕА. Клиент включает и русскую версию, но для её использования необходимо будет докачать 200Мб. [*]Видео: Дебютный трейлер (11,19 Мб) Трейлер фракции "Природа" (12.67Мб) Геймплэй (21.5Мб) [*]Скриншоты:
-
Арсинис У тебя Street Fighter 4 получается :D Не нужна в RPG более сложная боевая система, и так всё замечательно. При неправильной прокачке некоторые моменты на Нефритовом мастере и так не проходимы. А красота меняется с приходом новых технологий, так что это тоже не слишком принципиально...
-
Надоже, кому-то игра нравится... А я её уже включил в личные фавориты на Разочарование Года :) Блин, а веть год только начался...
-
Я бы не сказал, что фильм в котором детям выжигают глаза и заставляют попрошайничать на улице, в котором парень налиует девушку брата, в котором показаны религиозные войны страдает особым добродушием. Я например до последнего сомневался в концовке(хэппи энд или всёже нет). Да и помоему режиссёр прекрасно справился со своей задачей, идея показать нищету Индии хорошо ракрыта и вобщем-то в большем не нуждается, в конце концов фильм не документальный. Тотже "Баттон" помоему вообще никаких особых социальных тем не поднимает, пытаясь выехать на странности "обратного старения"(ну или омоложения).
-
Да, но там это мыло смотрится более органично, более к месту чтоли, чем в полностью наигранном "Баттоне".
-
Нда? А вот меня это мыло с претензиями на лавры Фореста Гампа не особо впечатлило...
-
Прочёл Тёрна. Интересно конечно, но не особо цепануло. Не эпично, не романтично... Надеюсь это затишье перед бурей, в смысле триумфальном возвращением к Упорядоченному :)