Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Korgan

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    2 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Korgan

  1. Хм, может зависит от юнитов, а может и от версии игры. Я к критам присматривался ещё в самом начале в кампании за имперцев. Потом перестал особо следить, но на глазок вроде всё сходилоь. Может это потом исправили в патче, или работает не у всех юнитов. Но полный игнор брони при крите у двойных атак в 100% случаев у меня точно было, я только таким способом бил драконов падшими ангелами в кампании Проклятых, у других шанс крита мелковат был и нормальный урон мизерный. Кстати, я так и не уловил, работают ли криты при наличии шанса промаха, или они взаимоисключают друг друга. Вроде ни разу не замечал, но может просто просмотрел или там вероятность совсем маленькая...
  2. Нет никакого бага, у меня это постоянно. Точно также и со всеми остальными воинами. Он конечно зависит от значения атаки существа, но не от брони/защиты цели.
  3. Сюжет года с DtB разделил ещё Aoi Bungaku :) Итак... Ура? Радуюсь за Canaan. Лидер в 3 номинациях(тоже рекорд), да и к томуже практически в самых важных. Но как-то не радует количество голосов. Я понимаю конечно что всё устраивалось постояльцами для постояльцев, но всё-таки надеялся на немного больший интерес со стороны...
  4. Ошибаешься. Игнорируется всё. Возможно не полностью, а на определенный процент, но на довольно значительный. После 3-ёх с гаком пройденных кампаний в этом я полностью уверен. Былоб странно еслиб было наоборот :) И высокие защиты не ото всех магий, а только от некоторых. И вообще былобы странно делать защиты и недавать их толком ни кому, или давать всем по-маленьку... Плюс тотже шанс крита.
  5. Korgan

    Аниме-чат

    Ага. Спасибо, всё вроде ясно. Гуррен вообще тяжело превзойти, из-за особенностей шизоидных лозунгов :)
  6. За Диззи :) Ну и понемногу всеми остальными помешиваю... Искренне считаю эту серию вершиной жанра.
  7. Korgan

    Аниме-чат

    Сиц, ты Альянс Серокрылых с реанимедивским дубляжом смотрел? Если да, то как он?
  8. Во, в соседнем разделе увидел замечательную фразу какого-то китайца о последней финалке. Она так шикарно описывает моё мнение о Аватаре, что прям не могу её не запостить - "эпичная слезодавильная посредственность" :-D
  9. Korgan

    Аниме-чат

    Надо было им солянку сделать, а не ограничиваться одним Гиассом. ИМХО, конечно.
  10. Во истину мощный старт. А веть тоже ничего особого не ждал, но хотел верить, что Минацу знает лучше :)
  11. Да нет у толстых юнитов крупных защит от стихий. Исключения только всякие драконы, так против них и милишники не эффективны. Всё остальное вполне успешно валится магами. Опираться вполне можно, без здешнего крита, собственно, я бы вообще стрелков в армию не брал. Урон низок у них всех, за очень редким исключением. Былоб о чём говорить... Как будто эта защита даст возможность крестьянам или гоблинам убить Дриаду или Архонта. Это скорее неприятненькая мелочь.
  12. Ты что-то очень сильно путаешь. Маги уже после первого апа наносят урон под 80 абсолютному большинству видов врагов(при чём всем, или в радиусе от цели), дальше всё только ещё лучше. Отряд из 3 магов 3-4 апа может в одиночку вынести 80% карты. Есть исключения конечно, допустим имперские маги мало что могут сделать элементалям воздуха, но это вполне логично. Вообще в 3-ей части все лучники берут не столько уроном, сколько высоким показателем шанса критического удара, при котором все защиты игнорируются. Так что нет тут особых проблем. Помоему логично, что крестьяне и гоблины гораздо ближе к стихии земли, чем многие воины. Работают они на полях и в грязи любят повалятся :) В любом случае урон от земли редок и встречается большой частью у высокоуровневых тварей с высоким шансом крита. Так что эта защита у подобной мелочи им всё равно боком.
  13. Хм, а веть точно. Заходил в расширенный режим и сразу не заметил. Ну и с братством лопухнулся. Позор мне..
  14. Думаю, без манги он вполне хорош. Ах да, небольшой пример влияние Мины на файтинги, Рэйчел Алукард(BlazBlue):
  15. Эх, вот придут товарищи, наделенные супер-силой и поменяют название, ибо народ требует :) Вобщем Братство Волка на Хитрые волки. Хотя по мне смысл от этого страдает:(
  16. Я вот тоже не сразу подобрал перевод, но братсво мне понравилось больше. Наверно какая-то дурацкая ассоциация с "Унесенными призраками", которые мне не нравятся... И братсво пока вроде по смыслу больше подходит.
  17. Korgan

    Аниме-чат

    А ещё Baka to Test. Ну и меня порадует овашная адаптация сериала Fate, и разумеется новенькая полнометражка по ней. Надеюсь только, что её сопрут из кинотеатра, пусть в самом фиговом качестве. Ждать двд сил нет...
  18. А помоему нормальная такая рисовка, хоть и без особых прекрас. Правда я 2 рипа перепробовал, качество у обоих фиговенькое было, пришлось стерпеть. Ах да, мне ещё опенинг понравился, песня хорошая.
  19. Korgan

    Аниме-чат

    Багемоногатари, Граница Пустоты, Fate-zero... Правда ничего из этого сам пока не читал, знаю только что на русском они есть.
  20. Korgan

    Аниме-чат

    Ты не видел мелкие спешалы к Иккитоусен или Квинс Блейд) Вот где трэш, Сашенька отдыхает)))
  21. Korgan

    Аниме-чат

    А Саша нас собрался поражать философскими диалогами? :) Там вообще наверно и от просмотра на японском много не потеряется...
  22. Я, собственно, только из-за этого и начал смотреть :) Но пока что-то не то, уж больно много бесполезной школьной болтовни в первой серии...
  23. Жанр: триллер, ужасы, мистика Год: 2010 Студия: AIC Режиссёр: Такамото Нобухиро Первоосточник: визульная новелла Ookami Kakushi Кол-во эпизодов: 12 эп, 25 мин Описание: Опенинг: Аниме по визуальной новелле от создателя "Цикад" и "Чаек". Собственно по нему и буду решать, смотреть мне этих плачущих животин или нет. Первая серия хоть и не поражает воображения, но выглядит неплохой мистической завязкой.
  24. Ну так маги бъют по множеству целей, так что немного заниженый урон совсем не в тягость. Они по-прежнему очень эффективны. А стрелки с магическим уроном обычно берутся против конкретных целей, брать просто так их и раньше смысла было мало. И не вижу никакого абсурда в том что совсем хилым тварям дали хоть какую-то защиту от одного из восьми типов урона, всё-таки это не иммунитет.
  25. Почему мутные? Обычные проценты, есть 50 защиты - не пройдёт 50% урона, если 100 - иммунитет. Логично. И нет такого абсурда, когда зомби мог в одиночку одолеть чёрного дракона, или когда Сыны Имира с водными драконами вообще не могли нанести друг другу урон... И я о ней. Всё это учитывается именно на аренах. А можно пройти все кампании ни разу рунами не воспользовавшись. Опять же без мультиплеера это значения не имеет, а с его появлением это наверняка изменится.
×
×
  • Создать...