Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Halmabad

Посетители
  • Публикаций

    338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Halmabad

  1. The White Chamber Жанр: Horror/Adventure Разработчик: Studio Trophis Официальный сайт Описание: The White Chamber — это бесплатная любительская игра, дебютный проект начинающей студии разработчиков — Studio Trophis. Классический рисованный квест, с очень качественным сюжетом, в наличии несколько концовок. Всем любителям квестов с TWC стоит ознакомиться обязательно, а тем, кто к этому жанру равнодушен, — тем более. Посвятите пару вечерних часов спасению симпатичной молодой девушки, которая каким-то образом оказалась в космосе, ничего не может вспомнить и без вашей помощи вряд ли сумеет выжить в этой страшной и фантастической истории. Скачать От себя: Я люблю хорроры, особенно в космической тематике, люблю фильмы Alien и Event Horizon, игры типа Dead Space, но я не ожидал, что мне понравится эта игра. Бесплатный инди-проект, тем более в стилистике аниме, казалось не мог обеспечить необходимую атмосферу... Я ошибался. Настолько мозговыносящая космо-адвенчура мне ещё не встречалась. Да, она очень короткая, да, есть проблемы с анимацией и нефатальные баги, но... достаточно поиграть ночью и в наушниках, и жуткая история заставит забыть обо всём. Восемь концовок (в том числе шуточная - привет Сайлент хиллу!), мрачность и психоделичность окружения, непредсказуемость сюжета... В общем, проще увидеть самому, благо игра бесплатная и скачать её не составит труда с официального сайта. Есть перевод на несколько языков, в том числе русский. Скриншоты:
  2. Это какой эльф, наверное лунный? Посмотрите файл "color_moonelf.2da", чтобы его не было в override (такой же override есть и в "Моих Документах"!). Если в override нет, смотрим архив "2DA" в Data, файл тот же, там все колонки должны отличаться. Если и там всё в порядке, в голову приходит только переустановка. Да, и проверьте, чтобы в override не было "racialsubtypes.2da", теоретически он тоже может создать проблемы.
  3. Halmabad

    Dead Space [серия]

    На Амазоне появилось (и быстро исчезло) изображение гипотетического коллекционного издания Dead Space 2, которое ещё не было официально анонсировано. Помимо стандартного артбук-саундтрэк-DLC можно увидеть модель Plasma Cutter в натуральную величину. Люблю я всякие бессмысленные феньки для любимых игр, надеюсь на одной/шестой части суши оно будет доступно для предзаказа.
  4. Лейдлоу вроде как это и сказал, хотя он потом, если что, успеет сказать, что его не так поняли . Как бы то ни было, диалоги всё-равно будут одноклеточные (убедить, нагрубить, пошутить...), т.к. их для пк никто переписывать не будет, просто вместо дурацких значков будет текст.
  5. Halmabad

    Planescape: Torment

    Тогда вот, пожалуйста...
  6. Halmabad

    Planescape: Torment

    Как сейчас модно говорить, "новеллизация" игры, так себе, если честно. Сюжет упростили - дальше некуда. На русском, если что, нет. Вообще единственная стоящая книга по Плейнскейпу (и, к тому же, единственная на русском), это "Огонь и пыль" Гарднера, найти в переводе в интернетах не так уж и просто, но я могу выложить, если это кого-нибудь заинтересует.
  7. А где и когда (ну кроме Фуги, естественно) можно поступить "по-келемворитски"? Думал, что можно будет, например, отругать еретичку Каэлин, ан нет, набор фраз стандартный...
  8. Вот думаю перепройти Маску думгайдом, там что-нибудь меняется, если ГГ - последователь Келемвора (в диалогах с тем же Келемвором, например)?
  9. Нашёл таки время поиграть в Alpha Protocol, и надо сказать, что он такой, каким должен был быть Mass Effect. По-настоящему нелинейный сюжет (а не дебильное "поступил по-плохому" или "поступил по-хорошему"), вменяемая ролевая система (фактически как в МЕ1 + перки, МЕ2 и рядом не валялся), даже то же пресловутое колесо реализовано лучше, отсутствие парагоноренегадского деления и ограниченное время определённо пошли ему на пользу. У МЕ только вылизанный геймплей и кинематографичностьтм, чего для нормальной РПГ всё-ещё недостаточно, даже по современным меркам. Досье и разведданные, которые в МЕ2 прикручены для красоты вместе с последним длц, здесь - важный элемент сюжета, способный кардинально изменить течение диалога и сюжета. Именно Alpha Protocol, а не то, что сейчас клепает Биоваре, действительно может называться "РПГ новой школы", пытаясь взять лучшее от тру РПГ прошлого и кинематографичныхтм РПГ настоящего. Не скажу, что получилось идеально, он Обсидиан хотя бы пытались, не выдавая "объяснительных" речей, суть которых сводится к "то, что мы делаем, самая тру РПГ хотя бы потому, что её делаем мы, а если вы так не считаете, значит вы просто ничего в этом не понимаете". И, несмотря на то, что в нём меня гораздо чаще чем в МЭ, раздражала какая-нибудь геймплейная лажа, я получил гораздо больше удовольствия от прохождения именно АР.
  10. Я конечно понимаю, что это попытка оживить тему и всё такое, но формат конкурса - сомнительная идея имхо, да и не поможет, как мне кажется. В НВН я ещё играю, но билды мне, например, не особо интересно сочинять, да и придумано всё давно, достаточно на соответствующий ресурс зайти. И да, не вижу, чем мериться, так что нет.
  11. Случайно заметил на Луркморье в описании НВН2 интересную фразу: Это чушь, или есть что-то, чего я не знаю?
  12. Вот ровно над вашим постом единственное решение этой проблемы, других пока нет. А если видеокарта слишком новая, и 185 драйвера не приемлет, то остаётся только спамить в Нвидию письма с мольбами о помощи, хотя это вряд ли поможет, об этой проблеме ей писали многие ещё полгода назад, однако воз и ныне там.
  13. I want to believe! © Пусть не 31, дату ведь всегда поменять можно, но справедливость должна восторжествовать, когда-то ведь игра разрабатывалась как раз для ПК...
  14. Заметил интересную новость, если посмотреть на этом сайте, можно увидеть что у Alan Wake указан срок выхода на ПК 31.12.2010, возможно и ошибка, но я хотел бы верить. Смотрел прохождение, и игра мне, несмотря на некоторую однообразность, понравилась, у нее есть стиль, этакий интерактивный триллер, всё-таки на нормальном широкоформатном мониторе она смотрелась бы не хуже, чем на телевизоре, чтобы там не говорили в Remedy. Тоже посмотрел прохождение, и честно могу сказать, что ожидал несколько большего, идеальной игры, например. Нет, интерактивность на высоте, сюжет интересен и ветвится будь здоров, но этот сюжетный поворот скорее разочаровал. Страшный спойлер, планирующим проходить игру не открывать! А в остальном да, игра мощная, раздражает только своей эксклюзивностью.
  15. Halmabad

    Neverwinter

    У меня такое чувство, что будет DnD Online, только с возможностью оффлайновой игры с компьютерными болванчиками. А как насчет "объединиться с самим собой и сформировать партию из 5 подконтрольных игроку персонажей"? Или будет как теперь модно, управление только ГГ и никакой тактики?
  16. Все, кто ждал НВН3 со старым-добрым партийным ролеплеем, смачно утерлись, да? *утирается сам*. И давать создание продолжения НВН людям, создававшим исключительно MMORPG, говорит о многом. DnD Online, вид сбоку. Ну и 4ка конечно, мало того, что убога во всем, кроме боя, так еще этот бой и не реализуешь толком на ПК, особенно в реал-тайм. Посмотрел бы я, как они сделали бы Варлорда... Так что я и не знаю, что от игры ждать... наверное ничего.
  17. Halmabad

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Кстати не факт, не зря разрабы на вопрос о "книжных" героях делали сложные лица, и отвечали типа: "Вы хотите спойлеров? Неа...". Кого-нибудь нового из книги они точно запихнут, так что мало ли...
  18. Это ведь не для свободной продажи, a-la Equalizer какой-нибудь, а прилагалось к разным изданиям. Просто так не продалось бы, т.к. нафиг никому не нужно. Угу, только перетасовка существующих моделей плюс запуск, извиняюсь, через задницу. Сделать что-либо типа того же Appearance Pack (с новыми моделями) не представляется возможным. Новые модели есть, и очень качественные, например Фростморн и броня Lich-King из Варкрафта. А то, что не появляются много сюжетных модулей - в этом заслуга Биовар за слишком сложный тулсет, если был бы как в НВН, приключения затыкающие за пояс оригинальную компанию не заставили бы себя ждать.
  19. Связь очень простая: стали бы покупать всякую муть типа оружия или Appearance Pack, если бы всё это было доступно в качестве мода, более качественного и бесплатного? Для ДАО таких модов полно, поэтому там эту лажу и не выпускают. А в ДА2 как пить дать появятся эти супер-пупер мечи "Убиватель" за 2.95$.
  20. Блажен, кто верует. В ДАО сделали достаточно модов, однако они не помешали перенести героя в Awakening. Тут чёткий расчет "нет модов+больше DLC = большие продажи DLC", кроме того, как говорил Лейдлоу, они не желают напрягаться для нецелевой аудитории ПК, а на приставках модов и так нет.
  21. На приставке не сделать высокую детализацию окружения - оперативы маловато, а на какую платформу ориентируется Биовар нам уже пояснили. Это можно было бы исправить моддерством, как в ДАО, однако тулсета нам давать не собираются. Выводы делайте сами.
  22. Ясно. Я бы уже не удивился, если бы убрали окончательно контроль и тактику, они ведь явно считают, что в Dragon Age давно не хватало возможности целиться из-за плеча, перекатываться по земле и делать комбо. Об этом мы (и весь мир) просит Биовар вот уже пять лет. Впрочем ладно, брюзжанием (как впрочем и конструктивной критикой) делу уже вряд ли помочь.
  23. Так что, действительно не будет контроля сопартийцев? И почему только в биовар думают, что нам (ну хорошо, мне) нужен такой ДА2?
  24. Halmabad

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Да, за ссылку спасибо, я там уже бывал, жаль про систему ничего не известно пока. Из-за QTE сценок и немного "массэффектных" диалогов в роликах начали закрадываться некоторые опасения. С другой стороны для этой игры они могут и нормально вписаться, т.к. она не партийная и с уклоном в экшн. Остаётся надеяться, что всё будет хорошо, всё-таки за качественно проработанный мир пана Сапковского можно простить многое... UPD. Нашел довольно интересное интервью, конечно подробностей КРАЙНЕ мало, но почитать ожидающим игру стоит. Могу только подписаться под последними словами, всё заявленное пока действительно выглядит фантастически (и в том смысле, что классно, и в том смысле, что с трудом веришь). Остается только пожелать им не прыгнуть выше головы, и хорошо реализовать хотя бы половину желаемых фич.
×
×
  • Создать...