Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Halmabad

Посетители
  • Публикаций

    338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Halmabad

  1. Halmabad

    Прохождение

    Наконец-то, после долгого перерыва, я допрошёл-таки второй котор. Стояла куча модов, в основном косметических + Корусант, и патч от Ксенон. Работало всё ровно, кроме поиска топлива для Телоса (его вообще можно выполнить?), а ведь предыдущее прохождение вообще пришлось забросить, т.к. перед битвой с Атрис скрипт диалога с ней не запускался. Интересно, что сложность кардинально увеличилась (это патч Ксенон? а то я что-то не помню, чтобы ставил моды на механику игры), и если я, пусть и со скрипом, нагнул Зиона и Нихилуса, то бабка быстро показала, кто в доме хозяин, уложив чара 50 левела с 900+ жизнями с трёх ударов (заодно получился рекорд единовременного урона, 470 ЕМНИП). Ещё странно, что на Малахоре не было никаких катсцен компаньонов, кроме Бао-дура и его дроида, может это баг или типа того? Проходил за тёмного мужика, вместо Миры - вуки, Визас самоубилась.
  2. Halmabad

    DLC: Pinnacle Station

    Кстати, не получится. Специально пробовал: все-все квесты выполнены, все ресурсы-медальоны-прочая хрень собраны, все возможные враги убиты не из Мако, где-то перед финальным боем получается 58 лвл. Да и в любом случае дополнение довольно унылое и малоопытное, смысл пройти есть только ради возможности получения топовых шмоток на "своей" планете.
  3. Halmabad

    Сетевая игра

    Через Hamachi по инету можно. Ставите, регистрируетесь, он даст вам внешний IP, потом в сетевой игре в NWN2 соглашаетесь, что на сервер зайти не удалось, и вводите такой IP партнёра в Прямом Подключении.
  4. Halmabad

    Сетевая игра

    Они вроде бы сервера давно уже поотрубали, т.ч. через них больше не поиграешь, но можно по сетке или через хамачи.
  5. Скриншоты вкусные, но у них есть какая-нибудь альфа-бета-гамма вживую посмотреть, или это пока только разрозненный фанатский материал? Так что вы решили с переводом ремейка дейла? Мне что-то уже захотелось сыграть, стоит ждать рашн эдишн?
  6. Инфинити - это хорошо, не спорю. Но Электрон - тоже вообще-то неплохой движок, и все партийцы отлично управляются через паузу, куда лучше, чем в том же ДА2. А 3.5 редакция мне нравится больше, чем вторая, и её механика имхо вариабельнее и интереснее. А оригиналы не хуже, они просто пройдены на инсейне с Heart of Fury, и заново проходить их уже явно не интересно, а тут появляются новые возможности.
  7. Я вот, кстати, не помню, чтобы в ИД расы/классы влияли на что-то в диалогах. Во второй части было, да. Да и в ИД всё-таки от диалогов мало что зависит, не на то ориентация и сюжет, все, кому надо, уже наизусть знают. А вот ролевую часть 3.5 редакции в ID посмотреть будет интересно, ведь и партию можно теперь полноценную нагенерить (чего, когда я проходил, не было). Про это в первый раз слышу. Можно ссылочку?
  8. Команда вручную сделала локации ID на движке НВН2 плюс диалоги и музыка. Всё остальное, естественно, осталось как в нвн. А по теме, я за. Пару лет назад проходил уже, когда одна глава была только, поэтому с удовольствием пройду как-нибудь целиком, тем более если на русском будет.
  9. Повлияет точно, но пока не понятно как. Возможно дадут выбрать. У меня другой вопрос. Мне принципиально не нравилась бестолково продуманная в практическом плане одежда большинства персонажей в МЕ2 (пресловутые бронелифчики с дыхательной маской) и вроде бы биовары обещали сделать нормальные скафандры. Но на новых скринах Лиара опять в свое дурацкой маске (которая, если присмотреться, даже не герметична). Из этого стоит делать далеко идущие выводы?
  10. Есть такой, для залипания Tab. Сделан для второй части, но должен работать и с первой. Запускаем программку, потом в игре нажимаем tab.
  11. Можно с помощью редактора сейвов. Но это как бы непросто и нужно лезть в 2da таблицы. Если будете этим заниматься, то могу расписать подробнее.
  12. Я точно не помню, может и правда не закрывается, но там в награду будет только моральное удовлетворение и дворф-монах с мудростью 10 и ловкостью 13, поэтому я забил .
  13. Его нельзя отговорить. Можно только сказать что-то типа "не нужно тебе становиться монахом, и так хорошо", на что он скажет "я подумаю" и останется файтером. А вариант с проверкой влияния не работает в принципе, я пробовал редактором влияние на 100 ставить - всё равно провал.
  14. Если имеются ввиду 2da таблицы, то вот тут: Campaigns\Westgate_Campaign\2da.
  15. Смотря что хотелось бы - количества заклов или более частый провал спасбросков у врага. Но если модуль планируется до высоких уровней, нужно не забывать, что харизма должна быть не меньше 19 - для круга 9 уровня. Тут всё просто - чем выше ловкость, тем легче должны быть доспехи, в описании у них указано, какой бонус от ловкости они позволяют добавлять к защите. Также тяжёлые доспехи дают штраф к умениям, зависящим от ловкости, для вора, например, это КРАЙНЕ нежелательно. За варвара никогда не играл, но вроде ничто не мешает нацепить ему тяжёлый армор, если ловкость не качать. Тайное заклинание - наверно имеется ввиду Arcane Spell, так собирательно называют любое заклинание мага. Проверка умений - надо смотреть в контексте, обычно это означает, что будет сверено какое-то умение персонажа с неким классом сложности, и по результатам объявлено - сделал персонаж то, что собирался или нет. Поинты в сило и тело никакому рукопашнику не помешают, другое дело, что полному заклинателю (т.е. имеющему доступ к 9му кругу) нужно делать упор на магии... Но тут всё от игры зависит, есть билды, где присты/избранники берутся только для баффов. Два оружия и легкие доспехи? Тоже возможно, только лично я в этом никаких особых преимуществ не вижу. Да, бонусы аси для избранника будут весьма кстати, - 1 уровень заметен, но не более того, компанию легко можно пройти и свирфнеблином. Хотя лично я поступаю как раз так - беру хумана и не парюсь, плюс навык и полностью раскаченное умение без минусов - весомый бонус, а все эти расы от лукавого
  16. Halmabad

    Моды

    Первый я, помнится, разными классами проходил, делал так: загружал сейв в сетевой игре, там всегда дают выбор героя - выбирал нового. Во второй не пробовал, но, по идее, тоже должно получиться. Шмотки предварительно скидывал на землю. Но с квестами может быть проблема, поэтому лучше только в начале главы так делать
  17. Я не знаю, у кого какие переводы, Акелла там или ещё что... Могу перевести примерно; (Greater) Spell Penetration - (Большое) Проникновение заклинаний, увеличивает шанс пробить сопротивляемость магии у противника, для дракона крайне актуально. Swamp Lung - Болотные Лёгкие, снимает сколько-то телосложения и валит на землю (спас по стойкости) , Drown - Утопление, снимает 90% хп, крайне эффективно против "толстых" врагов, в т.ч. драконов, но также нужен провал по стойкости, что от дракона непросто добиться. Вообще, с обкастом дракониха без проблем валится и в ближнем бою кем угодно, вешаем защиту от огня (идеально - Иммунитет к Огню), увеличение Класса Защиты, Атаки, Каменные Кожи и т.д., никогда с ней проблем не было. Проходил на "Очень Трудном".
  18. У меня, помнится, её злые маги под баффами дезинтеграцией быстро расковыряли. Spell Penetration только надо не забыть вкачать. Можно поюзать друидом Swamp Lung, если пройдёт, дракон долго с земли встать не сможет. Ещё от Drown может быть бо-бо, главное не забывать предварительный обкаст, особенно на fire resist.
  19. Кстати да, почитал тут вашу дискуссию, со многим можно согласиться, вот только в контексте обсуждения длц в ней особого смысла нет. ДЛЦ по определению не смогут исправить оригинальную игру. Максимум, что они могут сделать - нормальный, не "волновой" бой и действительно нелинейный сюжет или хотя бы концовку, ну и будет новая большая локация + несколько дополнительных (и дай Бог, если полностью новых, а не перерисованных старых). Прохождение скорее всего часа на полтора, как по мне, устанавливать ради этого давно удалённую игру смысла особого нет.
  20. Да, играл пару недель в BGT, есть баги в скиптах, но в целом трилогия идёт ровно, не забудьте Widescreen поставить на разрешение телефона, с ним вообще как родная выглядит. Хотя мелко, конечно, даже для 4.3, как на ещё более мелких играть - не представляю.
  21. Ну, на экране галактики это понятно, а вот зачем рядом с каждой планетой напоминать, где мы находимся, это ещё вопрос.
  22. Кстати, никого не заинтересовала надпись Milky Way над планетой. Не означает ли это, что в игре будет не только Milky Way?
  23. Глаза открылись, голова заработала? Ну и славно. Несколько наигранно правда, ну да ладно. Я от серии больше ничего хорошего уже не жду, удастся вернуться на прежний (хотя бы) уровень, поиграем. Нет - ну значит не судьба. Куда интереснее, не зафейлят ли МЭ3, с них станется.
  24. Девица, разоблачающая Анолеиса на Новерии в МЭ1. Во второй она тоже есть с каким-то незначительным квестом, на Иллуме вроде.
×
×
  • Создать...