Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Halmabad

Посетители
  • Публикаций

    338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Halmabad

  1. Так теперь за сюжет сценарист комиксов отвечает? Это же провал. В комиксах с сюжетной логикой чёрти-что творится, особенно в Evolution. Сай-фаем уже и не пахнет. Ну и разумеется Кейси как всегда любит отвечать на вопросы не отвечая на них.
  2. На самый интересный (для меня) вопрос как всегда надвое ответил. Так будет этот идиотизм с дыхательными бронелифчиками или разрабы наконец-то вспомнят что игра у них всё-таки сай-фай (по крайней мере была)?
  3. Halmabad

    Впечатления

    Ширра, всё правильно вы пишите, метафоры красивые... Проблема только в том, что разрабы бодро рапортуют о 2х миллионных продажах и наверняка рассчитывают на ещё более крупные цифры. Фанаты ДАО их более уже не волнуют. ДА3 будет точно такой же, ну разве что от копипаста избавятся, и то, если время дадут. Как по мне, так про франчайз можно забыть. Другое дело, если эти миллионы - это миллионы недовольных игроков, которые третью часть уже не купят. Провальные продажи волей-неволей заставят разрабов прислушаться к критике, вот только будет это только для ДА4, т.е. весьма нескоро.
  4. С одной стороны вроде не оправдывается и не производит впечатление казённого типа, превращающего недостатки в достоинства, как тот же Лейдлоу. Но, с другой стороны, и вопросов-то острых не было. Интервью, как обычно, не о чём.
  5. Halmabad

    Моддинг в Dragon Аge 2

    Вот. Улучшенные текстуры плюс убирание лака.
  6. Интервью водянистое. Почему не портировали МЭ на PS3 так и не ответили. На самом деле из-за копирайта, наверняка есть некий договор с мелкософтом, поэтому только хкоробка и, с задержкой, пк, очень в их духе. Впрочем, это не проблема, я не знаю людей, у кого была бы приставка и не было бы пк, поиграть всегда можно и на нём, главное чтобы пк пореже динамили. Ну и трогательная забота о олдовых фанатах. Очень мило, конечно, вот только слова всё это, они - не ЦА. Тут могли бы и честно ответить.
  7. Сурово. А это что, будет конец игры тогда? Там же вроде ещё одна глава должна быть.
  8. Halmabad

    Впечатления

    Всё-таки правильно говорили, что интересуясь постепенно появляющейся информацией во время разработки игры, формируется достаточно предвзятое мнение (три основных признака: ОКОНСОЛИВАНИЕ, ОНИ ПОРЕЗАЛИ ИГРУ!!!!!!!!!11 и СТАЛО КАК В СЛЭШЕРЕ). На самом деле все три варианта действительно присутствуют, но не в таких страшных объёмах, как кажется поначалу. Всё-таки игра 6/10 где-то заслуживает, как Jade Empire примерно. И кстати это более чем нормальная оценка, шкала всё-таки с единицы начинается, а не с пяти, 6 - очень даже неплохо, это игрожур любит ставить всякие 10/10, уж не знаю, за бабло ли, или уже рефлекс такой выработался. Даже что бы просто 9 поставить, игра должна быть шедевром на многие года (среди рпг такая оценка могла быть только у тормента да фаллаута), а Лэйдлоу тут, понимаешь, 8 не устраивает. Да, ДА2 для Биоваров, в плане геймплея и глубины проработки - шаг назад, но всё равно она много лучше, чем то, что сейчас выпускают, особенно в ролевом жанре.
  9. Ну вообще конкретно здесь - это отсылка ко всё тому же Dead Space (это же Айзека броня, правильно?), там у него на груди был дисплей прилеплен, типа чтобы руки не занимать. Впрочем похожая хреновина есть не только на этой броне, да и вообще дизайнеры явно даже не пытались сделать свой супер-пупер обновлённый дизайн хоть сколько-нибудь реалистичным.
  10. Halmabad

    Моддинг в Dragon Аge 2

    Есть мод, позволяющий найтмар сделать как хард, но с френдли фаером, я так и проходил. Правда тактики особой всё равно не появляется, из-за дурацкой камеры аое спеллы очень сложно правильно нацеливать. На приставках, кстати, лучше, там камера от перса во время нацеливания отцепляется, ну почему хотя бы так на компе не сделали? В общем, мод брать тут.
  11. Он был проработанным. Хорошая РПГ - это не только сюжет, в нём должно быть множество продуманных мелочей, заставляющих поверить в мир и события, в нём происходящие. Поэтому правильные рпг за полтора года не делаются, что, собственно, нам недавно и подтвердили. В БГ тоже был чётко обозначенный враг - Саревок, а в БГ2 - Иреникус (и никакого спасения мира, да), но ДА2 до них как до Луны.
  12. Кстати, вот, объясните мне этот момент. Когда я играл, то старался выбирать разные ответы в диалогах, в зависимости от ситуации (всё-таки выбирать верхние ответы, чтобы быть добрым и наоборот - это верх диалогового маразма), значит никакой "подстройки" реплик не будет?
  13. А что с ними не так? Серия закончена ведь уже давно. И перевод есть.
  14. Да вроде правильно всё написано, я бы ещё добавил, что по факту выбора тут обычно и нет, чтобы не говорилось, а драться всё равно придётся, и даже далеко не всегда можно выбрать сторону. Другое дело, что лично мне хотелось бы, чтобы игра доставляла удовольствие своим геймплеем, а не только сюжетом и катсценами, для этого и игра-то не нужна, ютюба достаточно. Чудовищно однообразные бои к середине игры добили меня окончательно.
  15. Halmabad

    Save Market

    Не совсем понимаю суть проблемы. Импортировать надо последний сейв, неважно откуда, я, например, из Witch Hunt импортировал. Если вы начинали с ДАО, а потом перенесли персонажа в Пробуждение, то импортировать надо из него, решения из ДАО сохранятся, ну и т.д.
  16. Halmabad

    Моддинг в Dragon Аge 2

    Респект за броню сопартийцев, действительно работает, плохо, что только на людях (т.е. на остальных тоже работает, но не отрисовывается или отрисовывается неправильно). Кроме того, не совсем понятно, куда деваются улучшения, надо наверно подождать, пока всё это отладят. Откуда сам мод, кстати, на нексусе я его не видел. Пока никакого не существует, но есть надежда, что сделают из тулсета для первой части.
  17. Halmabad

    Впечатления

    Не нас, а вас, если уж на то пошло. Лично я из обсуждения ДА2 умываю руки, оно стало даже нуднее, чем сама игра.
  18. Halmabad

    Впечатления

    Вот Тирто дело говорит, прислушайтесь. У игры объективно есть проблемы и недостатки, но если вам нравится в неё играть, то она неплохая, если не нравится - то плохая. А перманентно ругать её на форуме смысла особого нет, она от этого лучше или хуже не станет. Лучше спамьте о проблемах на социалке биоварам, глядишь, ДА3 и изменится в лучшую сторону, а ДА2, как бы то не было останется такой, какой есть.
  19. Halmabad

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А это вообще фишка большинства игр от биовар, один сопартиец умирает в самом начале игры. А вы говорите: отход от клише .
  20. Halmabad

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну вот видите, у вас, отыгрывающего положительного персонажа, не было желания уничтожать Круг, а у меня, тоже со стороны положительного персонажа - было. Значит решение уже неоднозначное . А оборотни... Понятно, что их надо освободить, вот только если нет возможности убедить в этом Затриана (а то, что она есть, это, на самом деле, основной фейл решения), пришлось бы выбирать, и выбор был бы сложный.
  21. Halmabad

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Сутьтм слэшера, как подсказывает кэп, заключается в самом слове slash, т.е. рубить, кромсать. Слэшер - это бой ради боя, где всё остальное, сюжет, диалоги и лут служат только обрамлением для этой сверхзадачи - развлечь игрока боем. ДА2 - не слэшер, однако старательно под него маскируется (причём под плохой, безвкусный слэшер), боям отведено чересчур много места, они долгие, нудные (особенно на найтмаре) и скучные. Исследовать особо нечего, 3.5 локации (пусть и большие) и беспросветный копипаст. Изменяется... да ничерта тут не изменяется, помните, обещали динамическое изменение города с прошедшим временем и зависимость от ваших решений, есть ли это? Отыгрыш? Какой отыгрыш, есть только хоук, и отыгрывать можно только его, решений, которые на что-то в дальнейшем влияют - кот наплакал. К развитию персонажа особых претензий нет, хотя умений можно было бы и побольше сделать. Правда у сопартийцев в этом плане всё хуже. Так что много что хромает. А вообще этот спор исчерпал себя, кому-то нравится такой подход, кому-то нет, но игра от этого лучше (как, впрочем и хуже) не станет, движение Биовар от глубоких ролевых систем к пыщ-пыщ кинцу уже не остановить, остаётся только смириться. Не сказал бы, что выбор очевиден. Маги и храмовники: если ты маг, то всё понятно, а если нет? Игра постоянно намекает, что маги опасны, они проводники демонов в наш мир, и тут происходит как раз подобный кризис - демоны, магия крови и т.д. У воина (даже положительного) запросто может встать вопрос, а нужна ли его стране подобная "бомба с часовым механизмом"? С оборотнями всё очевидно только до встречи с Хранительницей Леса, потом так же могут возникнуть сомнения (конечно, если ГГ не долиец). А вот у дворфов выбор основывается на двух противоположных и неоднозначных положениях - стабильность или перемены. Дворф ГГ будет исходить из своих предпочтений, а остальные встают перед непростым вопросом: а имеют ли они вообще право выбирать путь развития фактически последнего оплота дворфов, и каким собственно он должен быть. Всё не так однозначно, и видно, что продумано довольно серьёзно.
  22. Halmabad

    Save Market

    Убивал. Ничего не будет.
  23. Зато уже появились, на мой взгляд, очень нужные моды на открытия заблокированных веток оружия для сопартийцев и на уменьшение кулдауна для заклинаний и зелий. Думаю тему всё же стоит открыть, полагаю моды скоро повалят.
  24. Halmabad

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кстати, все, кто так любит пенять ДАО за чернобелость сюжета и ставить в пример основной сюжет ДА2, задумайтесь: фактически единственным однозначным злом в ДАО был только Мор и Архидемон, а однозначным добром - СС (да и то, с некоторой натяжкой). А большинство сюжетных квестов точно так же было неоднозначными в моральном плане: Белен или Херроумонт (и ещё Наковальня), эльфы или оборотни, маги или храмовники, даже Логейн к концу игры уже не выглядел таким уж злодеем, скорее просто запутавшимся и пытающимся сохранить лицо лидером. И всё это были реальные выборы, менявшие (пусть и не сильно) дальнейшее прохождение. А финал да, был безальтернативным, как, впрочем, и в ДА2 (и то, можно было убиться, не убиться или заставить убиться компаньона...). Так что, ДА2 в плане сюжета действительно так уж наголову лучше ДАО? Think again.
×
×
  • Создать...