-
Публикаций
338 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Halmabad
-
Вопрос стоял, почему это шаг назад. Я объяснил, на мой взгляд исчерпывающе. Они имеют право игру хоть в платформер превратить, так же как и мы имеем полное право сказать, что игра УГ и не купить.
-
Это было не мнение, а логическое построение, спор тут неуместен. Наблюдается два шага назад. Будет ли это компенсировано супер-пупер историей Хоука и озвучкой? Сомневаюсь. Есть такое дело, а ещё им возможно, нельзя непрофильное оружие дать, судя по веткам прокачки. Т.е. лукарю - только лук, и т.д.
-
Каком-таком направлении? Игра называется ДА2 = продолжение ДАО. В ДАО были выбор расы и предыстории. В ДА2 нет выбора расы и предыстории. Это ничем не компенсировано, желание сосредоточиться на каком-то хоуке это не оправдывает. Вывод: два шага назад.
-
Т.е. вы считаете, что это шаг вперёд, да?
-
Угол можно правой кнопкой мыши менять, но толку от этого мало, далеко всё равно не отдалить.
-
Это субъективное мнение рецензоров, уже прошедших игру. Оба этих мнений равноправны.
-
Почитал статейку в ЛКИ, не знаю, что кого не устраивает, написано вроде всё правильно и по делу, и там далеко не только и не столько критика, да и рейтинг надежд "Корона". Вообще-то это как раз больше похоже на объективное превью, чем все до этого, просто факты + личное мнение, где хорошо - написали хорошо, где лажа - написали лажа. По поводу ММО и кооператива только странное сравнение, но это опять же личное мнение. То, что игра, по многим параметрам, будет хуже ДАО и так понятно, вопрос только насколько.
-
Елизавета Шевчук это. Она Лелиану озвучивала.
-
Пока нет, но они работают над этим. По крайней мере Melf`s Acid Arrow у мага я увидел, но там работы ещё непочатый край.
-
Не могу сделать никаких выводов по поводу качества редактора лиц, т.к. он заблокирован. Однако помню, что в МЭ тоже было много ползунков, но из-за крайне узкого разброса, лица получались все одинаковые. И вообще, вроде все спокойны. Идёт спокойное обсуждение массэфектности игры .
-
В плане генерации ГГ различий вообще никаких. Тоже можно выбрать только никому не нужное имя да класс. Ну и морду лица подрихтовать немного (причём наверняка именно, что немного). А ещё в МЭ можно было выбрать предысторию, тут даже этого нет.
-
И не говорите, нас фактически лишили нормальной генерации ГГ, нет ни имени (вместо него теперь везде Хоук), ни расы, ни предыстории. Есть только Шепард Хоук. И они ещё утверждают, что на МЭ не похоже.
-
Ну я, например, Лелиане и лук и два меча качал, в равных пропорциях. А тут, небось, другое оружие даже в руки компаньонам не дать. Скверно это.
-
Проходил демку за лучника-рогу, он даже ещё сильней, чем в ДАО, 2 из 4 спецспособности площадные, да ещё и агро на себя не срывает. В демке никто даже не поцарапал.
-
У воинов вообще всё глухо теперь, двуручный меч или меч и щит, третьего не дано. Правда у компаньонов и того нет, им вообще можно качать только то оружие, с которым они ходят. За нас всё решили уже, ага.
-
Вина действительно звукорежиссёра, а его, в свою очередь, должны были уволить после проверки в отделе Контроля Качества, и все косяки отправить на переделку. Но этого не сделали, и именно с ДАО начинается скатывание локализаций в сраное говно туда, где они сейчас. Dead Space, Mirror`s Edge, это, что я видел только, наверняка ещё есть, года три назад ЕА действительно неплохо локализовывала.
-
Кстати, хочу напомнить, что цены на приставочные игры (и, в том числе, на тот же Bulletstorm) нифига не меньше, чем в США, однако локализация такая же, как и у комп. версии. И дело даже не в низких продажах, локализация у ЕА принципиально стала некачественная, даже у субтитров, отсутствует элементарная редактура и контроль качества, что, по идее, совсем не влияет на бюджет локализации. Короче забила ЕА на этот рынок, с чем я нас всех и поздравляю.
-
Да нет, не думаю, что он тролль. Просто резковато выразился, а демка и правда так себе. Есть надежда на интересный сюжет и выпуклых персонажей, и на то, что они затмят собой эту местечковую халтурку.
-
Кстати, что у демки с оптимизацией? Поставил таки заценить перевод (который и вправду убогий, одни только ветки магии "Стихии" и "Стихийная" чего стоят), подкрутил все какие можно настройки на максимум, фпс около 30, загрузка моей 4870х2 на оба ядра почти 100%, жуткий шум вентилятора от постоянного перегрева и постоянные "загрузки" во время кат-сцен. Для сравнения: в Кризисе на "Экстра" было стабильно те же 30 фпс, но видео так не грелось. Но блин, по графике их даже сравнивать нельзя...
-
Ага, а двуручником размахивает, как лайтсабером. Может не стоило им ДА2 параллельно с ТОR разрабатывать?
-
Демку неохота ещё раз ставить. Как хорошо, что я ничего не предзаказывал. Блажен, кто верует.
-
Представляю, что будет, когда игра выйдет :laugh:. Надо к марту попкорном запастись...
-
Тут вряд ли консольщики виноваты, статисты всё равно низкополигональные, ящик не особо бы нагрузили... Видимо влом им было этим заниматься. Хотя, у нас же ведь концентрация на персонажах, окружение специально надо сделать убогим
-
Спасибо за перевод, но обнаружил две проблемы: ачивки "Големов Амгаррака" стали на английском (до этого были на русском с переводом с этого сайта). И в Броне Кровавого Дракона исчезло название и описание в Awakening (в Origins всё в порядке, после переустановки перевода с отключённой галочкой на броню - тоже). А вообще стоит ставить переводы на длц, если они уже и так у меня на русском, там есть отличия, или это тот же перевод, но для англоязычной версии?
-
Старые хиты никуда не делись, а новых уже не будет, да. Идти некуда, время такое, можно разве что самому стать разработчиком и начать делать рпг своей мечты