Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Halmabad

Посетители
  • Публикаций

    338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Halmabad

  1. Вопрос стоял, почему это шаг назад. Я объяснил, на мой взгляд исчерпывающе. Они имеют право игру хоть в платформер превратить, так же как и мы имеем полное право сказать, что игра УГ и не купить.
  2. Это было не мнение, а логическое построение, спор тут неуместен. Наблюдается два шага назад. Будет ли это компенсировано супер-пупер историей Хоука и озвучкой? Сомневаюсь. Есть такое дело, а ещё им возможно, нельзя непрофильное оружие дать, судя по веткам прокачки. Т.е. лукарю - только лук, и т.д.
  3. Каком-таком направлении? Игра называется ДА2 = продолжение ДАО. В ДАО были выбор расы и предыстории. В ДА2 нет выбора расы и предыстории. Это ничем не компенсировано, желание сосредоточиться на каком-то хоуке это не оправдывает. Вывод: два шага назад.
  4. Т.е. вы считаете, что это шаг вперёд, да?
  5. Угол можно правой кнопкой мыши менять, но толку от этого мало, далеко всё равно не отдалить.
  6. Это субъективное мнение рецензоров, уже прошедших игру. Оба этих мнений равноправны.
  7. Почитал статейку в ЛКИ, не знаю, что кого не устраивает, написано вроде всё правильно и по делу, и там далеко не только и не столько критика, да и рейтинг надежд "Корона". Вообще-то это как раз больше похоже на объективное превью, чем все до этого, просто факты + личное мнение, где хорошо - написали хорошо, где лажа - написали лажа. По поводу ММО и кооператива только странное сравнение, но это опять же личное мнение. То, что игра, по многим параметрам, будет хуже ДАО и так понятно, вопрос только насколько.
  8. Halmabad

    Electronic Arts

    Елизавета Шевчук это. Она Лелиану озвучивала.
  9. Halmabad

    Baldur's Gate 2 Redux

    Пока нет, но они работают над этим. По крайней мере Melf`s Acid Arrow у мага я увидел, но там работы ещё непочатый край.
  10. Не могу сделать никаких выводов по поводу качества редактора лиц, т.к. он заблокирован. Однако помню, что в МЭ тоже было много ползунков, но из-за крайне узкого разброса, лица получались все одинаковые. И вообще, вроде все спокойны. Идёт спокойное обсуждение массэфектности игры .
  11. В плане генерации ГГ различий вообще никаких. Тоже можно выбрать только никому не нужное имя да класс. Ну и морду лица подрихтовать немного (причём наверняка именно, что немного). А ещё в МЭ можно было выбрать предысторию, тут даже этого нет.
  12. И не говорите, нас фактически лишили нормальной генерации ГГ, нет ни имени (вместо него теперь везде Хоук), ни расы, ни предыстории. Есть только Шепард Хоук. И они ещё утверждают, что на МЭ не похоже.
  13. Ну я, например, Лелиане и лук и два меча качал, в равных пропорциях. А тут, небось, другое оружие даже в руки компаньонам не дать. Скверно это.
  14. Проходил демку за лучника-рогу, он даже ещё сильней, чем в ДАО, 2 из 4 спецспособности площадные, да ещё и агро на себя не срывает. В демке никто даже не поцарапал.
  15. У воинов вообще всё глухо теперь, двуручный меч или меч и щит, третьего не дано. Правда у компаньонов и того нет, им вообще можно качать только то оружие, с которым они ходят. За нас всё решили уже, ага.
  16. Halmabad

    Electronic Arts

    Вина действительно звукорежиссёра, а его, в свою очередь, должны были уволить после проверки в отделе Контроля Качества, и все косяки отправить на переделку. Но этого не сделали, и именно с ДАО начинается скатывание локализаций в сраное говно туда, где они сейчас. Dead Space, Mirror`s Edge, это, что я видел только, наверняка ещё есть, года три назад ЕА действительно неплохо локализовывала.
  17. Halmabad

    Electronic Arts

    Кстати, хочу напомнить, что цены на приставочные игры (и, в том числе, на тот же Bulletstorm) нифига не меньше, чем в США, однако локализация такая же, как и у комп. версии. И дело даже не в низких продажах, локализация у ЕА принципиально стала некачественная, даже у субтитров, отсутствует элементарная редактура и контроль качества, что, по идее, совсем не влияет на бюджет локализации. Короче забила ЕА на этот рынок, с чем я нас всех и поздравляю.
  18. Да нет, не думаю, что он тролль. Просто резковато выразился, а демка и правда так себе. Есть надежда на интересный сюжет и выпуклых персонажей, и на то, что они затмят собой эту местечковую халтурку.
  19. Кстати, что у демки с оптимизацией? Поставил таки заценить перевод (который и вправду убогий, одни только ветки магии "Стихии" и "Стихийная" чего стоят), подкрутил все какие можно настройки на максимум, фпс около 30, загрузка моей 4870х2 на оба ядра почти 100%, жуткий шум вентилятора от постоянного перегрева и постоянные "загрузки" во время кат-сцен. Для сравнения: в Кризисе на "Экстра" было стабильно те же 30 фпс, но видео так не грелось. Но блин, по графике их даже сравнивать нельзя...
  20. Ага, а двуручником размахивает, как лайтсабером. Может не стоило им ДА2 параллельно с ТОR разрабатывать?
  21. Демку неохота ещё раз ставить. Как хорошо, что я ничего не предзаказывал. Блажен, кто верует.
  22. Представляю, что будет, когда игра выйдет :laugh:. Надо к марту попкорном запастись...
  23. Тут вряд ли консольщики виноваты, статисты всё равно низкополигональные, ящик не особо бы нагрузили... Видимо влом им было этим заниматься. Хотя, у нас же ведь концентрация на персонажах, окружение специально надо сделать убогим
  24. Спасибо за перевод, но обнаружил две проблемы: ачивки "Големов Амгаррака" стали на английском (до этого были на русском с переводом с этого сайта). И в Броне Кровавого Дракона исчезло название и описание в Awakening (в Origins всё в порядке, после переустановки перевода с отключённой галочкой на броню - тоже). А вообще стоит ставить переводы на длц, если они уже и так у меня на русском, там есть отличия, или это тот же перевод, но для англоязычной версии?
  25. Старые хиты никуда не делись, а новых уже не будет, да. Идти некуда, время такое, можно разве что самому стать разработчиком и начать делать рпг своей мечты
×
×
  • Создать...