Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

badd

Посетители
  • Публикаций

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент badd

  1. Само существование ренегатских и парагонских реплик уже, как бы, намекает.
  2. Ведьмак не циничнее, а релистичнее. Там нет абсолютных злодеев, и нет абсолютных добряков. Как и в реальной жизни.
  3. Игра, в которой все поделены на ренегатов и парагонов, априори детская сказка. Поиграйте, чтоли, в Ведьмака второго, или книжки какие почитайте, фильмы посмотрите. Чтобы понять, что есть настоящая "серьезность".
  4. Я скорее платил за качество, а не за халтуру. Впрочем от хеппи энда не отказался бы тоже.
  5. Это серия МЕ серьезная? Боюсь вас разочаровать, но это как раз именно детская сказка.
  6. Это не второй по популярности ответ, а один из. Можно было выбрать несолько, что я и сделал, отметив в том числе и этот вариант. Так или иначе, это уже обсуждалось 100 раз. Посмотрите вот это видео. Там все разжевано.
  7. Сколько можно объяснять, что людям плевать умер Шепард, или нет. Не нравится то, что сама концовка сделана из рук вон плохо. То же самое, если бы вместо имеющийся концовки в Титанике, в момент удара айсберга вылез Путин и сказал "она утанула", ухмылясь. The End. А насчет хеппи энда, почему вообще люди, которые хотели бы иметь и его, не имеют на это право? Вся игра была построена на выборе. Так пускай он будет, этот выбор.
  8. К слову, для тех кто знает английский, советую почитать первый пост в этой теме - http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/10084349/1. ОЧЕНЬ много всего интересного, и помогает лучше понять, что вообще происходит и чего стоит ожидать.
  9. Что именно? Суть заметки я уже описывал в этой теме.
  10. Там говорят, что всё, война выиграна, расходитесь по домам. Цитируют какого-то Роба, который говорить типа "мы сделали это!". Ественно, никто этого Роба знать не знает. То бишь, данная статья - пиар акция, дабы люди, не довольные концовкой, успокоились. Короче, откровенно лгут, дабы хоть как-то успокоить людей.
  11. Хаха, это просто феерично. http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a372766/mass-effect-3-campaigners-claim-victory-end-protest.html Еще, говорят подобную статью накатали в IGN. Оказывается мы уже победили, а пацаны то и не знали. :laugh: У народа с офф. форума только одна реакция - WTF?! Потому, что никто ничего подобного не объявлял. Вот как работают пиарщики EA/Bioware. :tongue:
  12. Я не экономист, поэтому все это лишь мои предположения. Просто не думаю, что там все так просто.
  13. Очень даже могут быть. 200 лямов, потраченные на SWTOR, это не хухры-мухры. При этом, под проблемами не обязательно надо понимать, что они там недоедают. Скорее просто нужны были определнные цифры для отчета, вот и экономили.
  14. Вообще то, так по сути и есть. В том смысле, что сценаристы ничего не решают. Им скажут написать финал, где розовые пони прилетают с альфа центавры и всех спасают, они это и напишут. А по теме, даже если это не правда, то я думаю, что что-то такое примерно и случилось.
  15. Ага, щас они че-нить выпустят. А ДЛЦшки кто покупать тогда будет? :laugh:
  16. А как это еще назвать? :huh: Проработанностью? И я не говорил, что концовка МЕ2 - идеал. Тем не менее, там она хотя бы двигалась в правильном направлении. От МЕ3 я ожидал еще большего. И это вполне обоснованные ожидания. Т.к. вместо шага вперед был сделан шаг назад, я называю это халтурой.
  17. Приводилась в сравнение концовка МЕ2, которая была сделана намного лучше. И не надо, пожалуйста, говорить о том, что то, что мы имеем, это как создатели видят. Есть большая разница между откровенно не проработанной вещью, и той, которая просто не понравилась. Концовка МЕ2 говорит нам о том, что это именно не проработано.
  18. Как я и сказал, это вопрос стандартов. Вас устраивает низкое качество, меня нет.
  19. Это вопрос стандартов. Собирая ресурсы я ожидал, что финальная миссия будет каким-то образом зависить от всего этого. Что там будут показаны плоды моей работы. Получасовая пробежда по развалинам Лондона, на которую ни что не влияет, совсем не то, что я ожидал. Вы оцениваете то, что сделано, при этом не понимая, что можно и нужно было сделать куда больше. Я не говорю, что то, что было сделано, само по себе плохо. Оно плохо в контексте того, что должно было быть сделано.
  20. Да ради бога, не надо мне приписывать слов, которых я не говорил. Факт халтуры очевиден. Это не значит, что она никому не может понравится, но то, что вам она понравилась, не делает её меньше халтурой.
  21. Очень даже надо. Всё, что происходит после базы цербера, не иначе как халтурой назвать нельзя. Это мнение не правильное. Есть такая штука, как социология. Когда проводят какой-то опрос, и говорят такой-то процент населения думает так-то, вы думаете, что опросили ВСЁ население? Или наверно, все-таки, не большой процент от оного? Когда все опросы показывают подавляющее недвольство, можно смело утверждать, что недовольно именно большинство в целом, а не только те, кто проголосовал.
  22. Как сказали Близзарды по поводу Д3, никто не вспомнит, что игра вышла поздно, если она получится по настоящему хорошей. А вот фейл Биовар будут помнить еще очень долго. Лично я предпочитаю подход Близзов, Валв и тому подобных компаний.
  23. Не знаю, откуда вы взяли, что кто-то кого-то поливает помоями. На офф. форуме чуть ли не через каждый пост повторяют о том, что надо оставаться уважительными и цивилизованными. Настолько, что мне кажется, они уж слишком цивилизованно себя ведут. Чуть больше агрессии совсем не помешало бы. Конечно, есть отдельные индивидуумы, но они лишь отдельные индивидуумы.
  24. Не критики, а только идиоты будут их ругать за это. И вообще, кого волнует что там купленные игрожуры с какого-нибудь IGN скажут? Не критики приносят доход компании, а покупатели. Поэтому когда чуть ли не 90 процентов недовольно купленным продуктом, компания должна делать всё, что от неё требуют. Иначе она рискует получить еще большие проблемы.
  25. Покупатель вправе требовать всё_что_угодно. Потому, что он покупатель. Компания зависит от него, а не наоборот.
×
×
  • Создать...