Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kiperninja

Посетители
  • Публикаций

    1 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kiperninja

  1. Он способен убедить что, победа возможна только в случае объединения, а учитывая какие там все эгоисты, без него факт что пойдут на такое, в конце концов шеп был способен померить гетов и кварианцев.
  2. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Пускай будет фехтование это приемы владением холодным оружием. В ДАО была проблема с одноручными мечами? ты серьёзно? И мы говорим о замедленности именно двуручных мечей в ДАО. Которая по большому счету замедленностью не является. В то время как скорость боя двуручным мечом в да2, просто поражает, пример выше я оставлял, так мало того, что машут им одной рукой и машут так будто палочку детскую в руках держат. И вот такое ну не как не возможно.
  3. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ты путаешь и не как не поймешь фехтование это вообще на шпагах, там мечи легкие, а мы говорим сейчас именно о двуручном мече (о тяжелом объекте). О господи, видео где орудуют легким мечом, Смеюсь через слезы :D Приведи пример с прутиком, там вообще скорость запредельная :D Я тебя уже доказал на основе физики, что возможно, в то время как скорость махания двуручным мечом в да2 физика доказать не может. Выучи элементарные вещи, а потом спорь уже.
  4. Собрать народы воедино. Если вспомните ВИ на илосе говорил что первым делом жнецы вывели из строя коммуникацию, т.к. даже они не способны противостоять объединенной галактики.
  5. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну если для тебя доказанные законы физики слоупоки, то продолжай дальше, люди будут тихонько хихикать =)
  6. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Реальных фактов, объясняющих 0, слив принимаю.
  7. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ага, ну вот опять ты полностью игнорируешь факты, законы физики, потому что элементарно их не знаешь, это выглядит нелепо. Ответ "немножко беременна, это уже 3 уход от ответа, так как аргументов у тебя нету, все твои доводы это полное отрицание доказанных фактов. Да в ДА2 есть одноручные мечи, но что двуручный что одноручный, там не важно, не в плане урона а в плане физической модели, то как там махают, в реальности так махать двуручным мечом нельзя. Твой пример видео я уже сказал совсем ничего не доказывает, каждый из нас может взять тяжелую железку и сделать один взмах, мы говорим немного о другом. И твоем примере мечи оказались одноручные, но и тут не не поймешь в чем фишка, так как для тебя почему то нету разницы в массе предмета, и непонимание элементарных законов физики.
  8. Халтура, но это халтура сводится к плохой реализации, а задумка то могла быть и изначально такой, в плане ТИ.
  9. Люди привыкли к хеппи эндам, а тут решили сделать довольно оригинальный маневр.
  10. А почему сразу плюнуть? По мне так интересная завязка, с первой части нам рассказывали о неком внушении жнецов, мы видели как многие пали под их внушением, но нас самих это каким то образом не касалось, но учитывая сколько раз приходилось сталкиваться с артефактами жнецов. Ещё сарен сказал что жнецы заинтересованны в шепе? Зачем? Если они все равно прилетят? Может им так веселей. А слова предвестника в DLC прибытие, что шеп начинает раздражать их ? Жнецы не такие уж и непобедимые, сбитые их корабли это доказывают. Они могли в действительности подумать о возможном поражении, и именно шеп будет причиной.
  11. Ломал голову, Deus ex, Me3, Skyrim а потом рука сама дернулась в пользу Skyrim.
  12. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    От тебя не было не одного аргумента, а нет был один, полное игнорирование законов физики. Примерно так можно объяснить боевку в дао В момент замаха(меч поднимается вверх) происходит нагрузка на преодолениее силы притяжения, а так как масса объекта большая, то и силы нужно больше В момент удара(меч опускается вниз) нужно учитывать то, что меч скорей всего, нужно будет резко отдернуть, влево, вправо, или для возможности нанесения нового замаха А так как масса объекта большая, то и сила притяжения становится больше, то для того чтобы иметь возможность для описаных выше действий, нужно преодолеть силу инерции, а сила инерции тоже большая так как масса объекта тяжелая, следовательно нужно вновь произвести большую нагрузку, и из за этого может быть иллюзия замедления скорости или легкое замедление скорости (так как человек должен контролировать движения\выпад). А твои аргументы это уход от ответа. Жду твоего ответа реалистичности боевки да2, видео пример твой не катит, во первых, одноручный меч, а он легче, во вторых там один взмах и все, после такого неконтролируемого взмаха в бою, скорей уже будет труп.
  13. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Выяснили что физика объясняет такую боевку как в дао(как минимум частично), а вот боевку как в да2, не объясняет вообще не как, так не реально, в то время как боевка в дао может использоваться в таком виде, или очень близкому к нему.
  14. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А что в да2 нету тоже великого зла? Пусть и в зародыши? Боевка, ты хотел сказать ужасная и смешная боевка из да2 стала хуже чем нормальная, более реалистичная боевка из дао? Я так и подумал. Это когда сказать нечего, а аргументы против тебя, слив принят=) Насчет локаций, пустые, коридорные локации, это дааа регрес :D
  15. 1.37.-1.40, хоть и не совсем как в трейлере, и стена не наклонная, но все же, ваша взяла.
  16. Речь шла о том, чтобы реально бежать по стене.
  17. 1 шаг, это не то как бежала кассандра :D
  18. Я имел ввиду чтобы по стенам так же бегали. Но видео клевое.
  19. Дункан же запрыгнул и вполне реалистично.
  20. Смотрел я как она бежит, и она именно бежит по стене, а паркурщики вот так не бегают. Посмотрел ещё раз, 4-5 шаг она уже на наклонной плоскости и только там делает кувырок.
  21. Не только для этого. Это не значит что нужно делать такие ляпы ? как можно воспринимать серьёзный мотив если делают такие вот несерьёзные вещи? Это выглядит смешно при просмотре. Это в наруто пусть там летают, сам мультик серьёзностью и не отдает, тут то все вроде как наоборот должно быть.
  22. там не два шага, шагов 5 она просто очень быстро ими перебирает, и опять же стена наклонена в её сторону. Было бы 2 шага, было бы реально, то что да запрыгнула на стену и от неё же оттолкнулась, но не бежать же по ней как по дороге.
  23. В видео он взбирался на стену в 3 шага, и каждый раз рукой помогая себя, и стены были не гладкие, касандра бежит, именно бежит, по гладкой наклонной стене.
  24. Как там бегают и как касандра по стене бежит, совершенно разные вещи. Они не бегают в прямом смысле по стене, а вот касанда прям бежит.
×
×
  • Создать...