Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kiperninja

Посетители
  • Публикаций

    1 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kiperninja

  1. ну вот не надо глупости писать, что там да заменила не заменила, давай те ещё скажем что и лавкрафт не классика ужасов уже. И система ДА и близко не стоит с ДнД, и как бы система ДА не была крутая или не крута она не может быть классической.
  2. Не соглашусь, изначально рпг пришла от настольных игр DnD, так что классическая рпг это пошаговая рпг с огромным кол-вом текста, в да2 нету не того не другого.
  3. В последней главе, нового DA3 врываясь на встречу с самым плохим дядей, игра выдаст сообщение, на концовку у нас не хватило ресурсов, но вы можете купить всего за 7.99 и вы узнаете судьбу вашего протоганиста!!! :D
  4. Не нужные моды можно отключить ещё со времен моровинда.
  5. Во все нет, я предпочитаю сам решать во что и как должен быть одет спутник, не люблю когда мне навязывают что он должен выглядеть вот так.
  6. Разработчики не дают инструментарий.
  7. Почему этот сет меняет свой внешний вид? Пока не увижу как реализовано в игре, буду относится скептически. И почти уверен что будет 2-3 нагрудника, 2-3 сета, и все дальше за dlc.
  8. Ну хоть так, только тогда действительно сделать много различных комплектов а не 3 штуки. Хотя я все же за полную свободу. Чтобы мог одеть так как считаю нужным, а для этого да нужно огромное разнообразие различных игровых вещей. Мне в свое время понравилось как было в моровинде, ищешь\покупаешь различные вещи одного сета, плечи, перчатки, наручи.
  9. Лучше пусть игрок сам решает когда должен меняться внешний вид его спутников, а не за игрока разработчики. Тотальное упрошение скоро приведет к тому что будет: А зачем вообще ходить по миру, это же лишние геморойские замудренки. Пускай делают выбор, кто хочет меняет, кто не хочет не меняет.
  10. Не кто же не заставляет одеваться как попугай :D Зато есть выбор.
  11. Да кто вообще такое сказал? "самая сбалансированная боевая система" в чем она самая сбалансированная? По мне в скайриме эта система куда сбалансированей. Да и в каком месте сюжет самый продуманный? Все эти вещи будут субъективными. Только все это не изменят факта что ведьмак 2, Скайрим, игроками были восприняты хорошо а да2 ужасно. И дело тут не в графике не в сиськах или ещё в чем то мистическом.
  12. Они так не делают, потому что тогда не кто не купит их dlc года, новый сет за 5 баксов.
  13. Насильно их не кто не заставлял идти в рабство к ЕА, причем на таких условиях, что они слова своего сказать не могут.
  14. Однако за всю их историю, то как критикуют да2, не критиковали не одну их игру. Да и много критики в плане сюжета тоже имеется. Даже если так, но этот эксперимент был взвешан и продуман. Да и не помню я чтобы они говорили что МЭ это эксперимент.
  15. Рейтинги да2 и концовка мэ3 говорит об обратном.(Хотя лично я к концовке мэ3 не имею не каких претензий) Уж очень сильно пока что влияет их "репутация" но если и дальше будут идти по этому пути, от репутации ничего и не останется. А ещё потому что их кормит и доит ЕА, будь они одни, они бы не рисковали бы так сомнительными экспериментами. Да и это эксперимент? У них была цель за короткое время сделать игру, а при любых косяках скажем это был эксперимент. Уж если идти на эксперимент нужно сначала все взвесить, а не в торопях все делать.
  16. Потому что, ты уже привык к его голосу, будь изначально кто то другой, такой реакции бы не было.
  17. Вот честно не когда не понимал этого, фапать на голос известного актера? С ролью может справится любой талантливый актер и менее известный.
  18. Меня в э этой новости сильно интересует то, как много будет различных нагрудников, подштаников и тд, и как много разновидностей комплектов будет. На словах у них все круто, но вот сделают 2-3 комплекта и всё, а хочется больше, ещё больше.
  19. Они считают что им видней :D В том то и дело, bioware полюбили за определённые вещи, а они последнее время, мягко говоря сильно лажают.
  20. Ты так говоришь словно да2 эталон озвученных игр. Другие студии находят деньги=ресурсы на такие вещи.
  21. Я вот не понимаю, как можно находится в рабстве у ЕА, доходы компании огромны и говорить что им не хватило ресурсов. бла бла бла
  22. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Это фраза о тебе. Если ты не играл в ведьмака, или играл на самом легком уровне сложности, где враги умирали ещё до появление комб, это твои проблемы. Сильные противники периодически блокировали и уворачивались от ударов.
  23. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мне лень ставить ведьмака, чтобы показать тебе очевидное, если ты играл, ты должен был это видеть.
  24. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Противник так же уворачивается и ставить блоки атакам ведьмака, если что, без каких либо доп. кнопок, автоматически. Тогда не нужно называть анимацию да2 развитием, если там даже нету таких вот вещей.
  25. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ага, даже в ведьмаке первым было не что похожее. Не надо говорить ерунды анимацию в виде уклонений, парирований можно и не только в днд применять.
×
×
  • Создать...