-
Публикаций
1 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент kiperninja
-
ну вот не надо глупости писать, что там да заменила не заменила, давай те ещё скажем что и лавкрафт не классика ужасов уже. И система ДА и близко не стоит с ДнД, и как бы система ДА не была крутая или не крута она не может быть классической.
-
Не соглашусь, изначально рпг пришла от настольных игр DnD, так что классическая рпг это пошаговая рпг с огромным кол-вом текста, в да2 нету не того не другого.
-
В последней главе, нового DA3 врываясь на встречу с самым плохим дядей, игра выдаст сообщение, на концовку у нас не хватило ресурсов, но вы можете купить всего за 7.99 и вы узнаете судьбу вашего протоганиста!!! :D
-
Не нужные моды можно отключить ещё со времен моровинда.
-
Во все нет, я предпочитаю сам решать во что и как должен быть одет спутник, не люблю когда мне навязывают что он должен выглядеть вот так.
-
Разработчики не дают инструментарий.
-
Почему этот сет меняет свой внешний вид? Пока не увижу как реализовано в игре, буду относится скептически. И почти уверен что будет 2-3 нагрудника, 2-3 сета, и все дальше за dlc.
-
Ну хоть так, только тогда действительно сделать много различных комплектов а не 3 штуки. Хотя я все же за полную свободу. Чтобы мог одеть так как считаю нужным, а для этого да нужно огромное разнообразие различных игровых вещей. Мне в свое время понравилось как было в моровинде, ищешь\покупаешь различные вещи одного сета, плечи, перчатки, наручи.
-
Лучше пусть игрок сам решает когда должен меняться внешний вид его спутников, а не за игрока разработчики. Тотальное упрошение скоро приведет к тому что будет: А зачем вообще ходить по миру, это же лишние геморойские замудренки. Пускай делают выбор, кто хочет меняет, кто не хочет не меняет.
-
Не кто же не заставляет одеваться как попугай :D Зато есть выбор.
-
Да кто вообще такое сказал? "самая сбалансированная боевая система" в чем она самая сбалансированная? По мне в скайриме эта система куда сбалансированей. Да и в каком месте сюжет самый продуманный? Все эти вещи будут субъективными. Только все это не изменят факта что ведьмак 2, Скайрим, игроками были восприняты хорошо а да2 ужасно. И дело тут не в графике не в сиськах или ещё в чем то мистическом.
-
Они так не делают, потому что тогда не кто не купит их dlc года, новый сет за 5 баксов.
-
Насильно их не кто не заставлял идти в рабство к ЕА, причем на таких условиях, что они слова своего сказать не могут.
-
Однако за всю их историю, то как критикуют да2, не критиковали не одну их игру. Да и много критики в плане сюжета тоже имеется. Даже если так, но этот эксперимент был взвешан и продуман. Да и не помню я чтобы они говорили что МЭ это эксперимент.
-
Рейтинги да2 и концовка мэ3 говорит об обратном.(Хотя лично я к концовке мэ3 не имею не каких претензий) Уж очень сильно пока что влияет их "репутация" но если и дальше будут идти по этому пути, от репутации ничего и не останется. А ещё потому что их кормит и доит ЕА, будь они одни, они бы не рисковали бы так сомнительными экспериментами. Да и это эксперимент? У них была цель за короткое время сделать игру, а при любых косяках скажем это был эксперимент. Уж если идти на эксперимент нужно сначала все взвесить, а не в торопях все делать.
-
Потому что, ты уже привык к его голосу, будь изначально кто то другой, такой реакции бы не было.
-
Вот честно не когда не понимал этого, фапать на голос известного актера? С ролью может справится любой талантливый актер и менее известный.
-
Меня в э этой новости сильно интересует то, как много будет различных нагрудников, подштаников и тд, и как много разновидностей комплектов будет. На словах у них все круто, но вот сделают 2-3 комплекта и всё, а хочется больше, ещё больше.
-
Они считают что им видней :D В том то и дело, bioware полюбили за определённые вещи, а они последнее время, мягко говоря сильно лажают.
-
Ты так говоришь словно да2 эталон озвученных игр. Другие студии находят деньги=ресурсы на такие вещи.
-
Я вот не понимаю, как можно находится в рабстве у ЕА, доходы компании огромны и говорить что им не хватило ресурсов. бла бла бла
-
Это фраза о тебе. Если ты не играл в ведьмака, или играл на самом легком уровне сложности, где враги умирали ещё до появление комб, это твои проблемы. Сильные противники периодически блокировали и уворачивались от ударов.
-
Мне лень ставить ведьмака, чтобы показать тебе очевидное, если ты играл, ты должен был это видеть.
-
Противник так же уворачивается и ставить блоки атакам ведьмака, если что, без каких либо доп. кнопок, автоматически. Тогда не нужно называть анимацию да2 развитием, если там даже нету таких вот вещей.
-
Ага, даже в ведьмаке первым было не что похожее. Не надо говорить ерунды анимацию в виде уклонений, парирований можно и не только в днд применять.