-
Публикаций
1 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент kiperninja
-
Во всяком случае, я видел что оружие по телу попадает, в отличии от да2.
-
Конан в лице Шварцнегера, тоже не очень быстро махал мечом. Или вот старый фильм рыжая соня, Махали они там по темпу скорости ближе к дао, чем да2.
-
Зато воин и рога, это дерганье и не реалистичность. А какой развитии анимации может идти речь, когда две цели стяот и колотят воздух7 Где уклонения? где Парирования удара? Не говори ерунды.
-
Особенно фенрис\воин с мечом больше чем они сами разрывают дикими движениями. Может в каких то патчах это пофиксили но сковывающий выстрел врага аж разрывал.
-
И в чем же она развитая? Поиграй в старенький принц персии два трона, вот там развитая анимация.
-
Кривая, но физика есть, а да2 даже кривой физики нету, её там вообще нет, правильно лучше выпилить чем постараться улучшить.
-
Я бы не сказал что механика полная копия. Ещё раз в дао есть физика и в да2 физики нету. А что по твоему не реальные полеты, пируэты, прыжки и тд не признак аркадности? Да и по уровню сложности мне дао было сложней проходить. А вся сложность да2 заключается в кол-вах хп и кол-вах респавнов, высший примитивзм.
-
Да но мультик, автоатака, лишины реалистичных движений, физики, оружие даже по телу не попадает. А вот если бы враг умел бы парировать, уклоняться, контраатаковать, и не было бы этих прыжков на 2 метра, фенриса с мечом больше его самого и тд. Было бы лучше.
-
Хорошо, не слешерный, аркадный. Те кто прошел первого ведьмака, если помните финальную заставку, вот такую боевку я хочу в играх, в плане анимации и физики, я думаю это не так уж и не возможно.
-
Можно принц персии пример. Но в дао хоть какая то но физика присутствует, в да2 ещё почему то решили вырезать.
-
Тогда почему не сделать бы анимацию как в том же принц персии? После клика на врага пошла бы автоатака, красивая анимация, где присутствует физика? Наверно снова ресурсов не хватило.
-
Визуально да2 выглядит иначе=) Разработчики видать пытались совместить в боевой системы сразу 2 жанра, клиик на врага пошла автоатака в стиле того же dmc =) Я же не говорю что да2 чистый слешер, визуально как правильно мне подсказал Skvorec, похоже на dmc. Хорошо не слешерность, аркадность, а аркадность не присуща серьёзным рпг.
-
Я не спорю что да2 не в чистом виде слешер, но в игре анимация и механика боевой системы со слешерными элементами. То как бои идет в heveantle sword когда врага пачками разлетаются, похожее есть и в да2, точно так же как там движение тел и оружий игнорируют законы физики, тоже самое и в да2. Это можно назвать аркадностью, но уж точно не так "боевая система года" По всем другим параметрам, наличие каких не каких диалогов, прокачки и тд. Я слешер не приписывал.
-
Они просили сделать быстрей но делать её такой. Быстрота не значит отказаться от добиваний, физики и реалистичности. Айне сказала все правильно, читай лучше:
-
1.Посмотри бои не на шпагах. Хотя ты знаешь даже там они попадают по телам и как бы им не хотелось приходится подчиняться законам физики. :D ДАО не претендует на реалистичность года, но то что есть, реалистичней чем да2 3.В да2 физика, ой я забыл там нету физики :D
-
А я тебе говорю что признак, в слешерах постоянно нужно бить рубить и колотить. где практически полностью отсутствует физика. Если ты не способен видеть, это не делает игру не слешерной и твои смешные доводы тому не показатель да2 с элементами слешерного боя, может хватит искажать слова?
-
Если стоять на месте, можно и сутки не попасть на бой :D Черта слешера это постоянно что то рубить, например heawently sword, god of war и тд. Я не отрицаю что в эти играх бои ещё более частые чем в да2, но да2 старается за ними поспевать. да2 не чистый слешер я такого не говорил, ты как обычно слова меняешь. но элементы слешерности присутствуют. Как я уже писал выше частые бои, бои больше мясные, в боях отсутствует физика. На примере война, когда летает фенрис это выглядит смешно :D Рога бьёт как под спидами, колотит воздух.
-
Золотые слова =) Эти 3 пункта и делают боевку дао красивей. Бой каждые 5 минут, даже больше мясо. И отсутствие конечно же даже простейшей физики.
-
Ага, физику не знаешь, кто ещё клоун :D ДА2 это чистое рпг? и где такое напсиано? Наверно на коробке ? :D :Да в да2 есть элементы рпг, смешанные с элементами слешера, аркадности, деградирования. Вбей в гугл что такое чистая рпг узнаешь много умного, и люди перестанут над тобой смеяться =) Согласен, жаль что ты хуже картеза :D
-
Внезапно анимация боевой системы там абсолютно разная. В дао она хоть медленная но с физикой. Физика и да2 вещи не совместимые. Там хоук воздух бьёт и враг умирает :rofl
-
Только слешер это как раз да2. Ты просто уже очередной раз садишься в яму и пытаешься по глупому вылезти, я тебе говорю про анимацию и физику, что анимация намного плавней и красивей, ты мне какую то ерунду говоришь. Я забыл что ты физику вообще не знаешь. Я не сравнивал наличие способностей я сравнил ещё раз скажу анимацию, которая в принце и ассасине лучше, и отрицать обратное глупо. Но ты как фанбойчик можешь думать что угодно =) Я понимаю что у тебя да2 мозга и да2 у тебя в абсалюте и ты ничего другого уже не видишь =) Вот да, девиз да2, согласен, да2 и деградация :D
-
В дешевой и кривой анимации, и в том что при всех этих движениях оружие даже по телам не попадает, а так же дикие прыжки, скачки и тд. Все это выглядит дешево и аркадно. Вот в Prince of Persia The Two Thrones вот там красиво, динамично, и очень красивая анимация боевой системы. Там есть физика, баллистика, и оружие действительно соприкасается с оружием и телом. Вперед деградация! :D
-
Ну если только снизу :D Боевка ДАО не идеальна, по мне как в Котор, ведьмаке, елдер скролсе, jedi knight и тд, она намного лучше. Но то что в да2 это дешевая аркада.
-
Неее, сюжет где бомж, оказывается потомкам одного могущественного мага СС, который рвет и крушит пачками ПТ, Бандитов, Демонов, и прочею наглую живность, а так же, новое ещё только зарождавшееся вселенское зло ака мередит. Аркадно-слешерная боевка?
-
Благо фростбайт уже достаточно оптимизировали, если все же будет он, то это огромный плюс, хотя бы за анимацию моделей можно не волноваться.