-
Публикаций
1 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент kiperninja
-
Не понимаю немного вашу логику =) Раз в дао нету строгой последовательности, растягивать квесты или нет, т.е. есть выбор, кто как хочет, так и делает то вы не можете себя в чем то сдерживать, или не хотите и жалуйтесь что это не достаток? а в да2 вам отказано в праве выбирать, все выбрали за вас, это вы считаете плюс? Дожили, да3 надо в ави формате, я не однократно в этом убеждался Сами кормиться мы уже не умеем =) А что тогда мешает самому себя кормит в дао, по аналоги как в да2? =)
-
Более правильно, не вы мажете, а мажут за вас и дают строго по расписанию, это да2 =) дао как мазать, дело сугубо лично каждого.
-
Кстати да, свободы выбора в дао больше, а если человека надо вести за ручку, это проблема человека.
-
Ну здесь нету строгой объективности, фенрис во мне такое раздражение породил(не переношу этого персонажа), что я с огромной радостью сдал его, бывшему хозяину =) Изабелла самая обыкновенная портовая стерва, не в обиду её любителям =) Единственно что если только варрик.
-
Ну определенная проблема, была на русских лицензиях, что значит проблема не в игре в 1с. Да и ведьмак уже играется довольно таки нормально. Ага следуя вашей логике, как можно продукт ААА класса выпустить без качественных текстур да и все таки тоже приличной порцией багов ? =)
-
:DТолько нечего из этого в рпг составляющие не входит =) Ах да, у да2 тоже было багов достаточно, и ещё текстуры не успели на диск записать :D
-
Полная глупость, "типичный слэшер" это как раз да2. Боевая система да2 по сравнению с боевой системой ведьмака примитивна.
-
И вместо того чтобы расширить этот потенциал, его вырезали, браво :D
-
Да пускай рекламируют, просто из кожи вон лезут, лишь бы доказать какая клевая игра, выйдет посмотрим, хорошему продукту такой пиар не нужен.
-
Очередной пиар, смотрите как круто, у же 200тыс предзаказов, сейчас люди увидят цифру подумают вау круто и ещё определенный % закажет, смешно уже от такого пиара.
-
А как можно добиться от ЕА хорошей озвучки, постами: -в топку вашу уг озвучку. -все равно норм не сделайте, а даже если и реально получилось норм, то многие по шаблону скажут фу какое уг -или постами, просто убивают: Кому нужна это русская озвучка все равно оригинал всегда лучше, Господи от таких постов хочется застрелиться. А если пользователи не ждут озвучки то её и соответственно не будут делать, и за за этого страдают другие. Вот если бы люди грамотно критиковали русскую озвучку дао, а не тем что она уг и тд, а то что накосячил звукорежиссер, когда актеры были не виноваты. Мне кажется чересчур много эгоистов тут собралось.
-
А можно подробней каким образом спам волн врагов делает игру более командной? А ну да внезапный десант прямо перед магом =) Про комбинации вообще не понял, вся комбинация на кошмарном уровне у меня сводилось максимальный дпс всеми кто есть, скучно и не интересно. Боевка бодрее, ну уж очень сильно у меня вызывала приступ смеха, а через 2 часа игры это превратилось в занудство, ровно 5 анимаций делал мой рога Хоук в точно такой же последовательности каждый раз, и взлетал крайне высоко и далеко, наверно просто не фанат я таких боевок в стиле jrpg. А тактическая часть в дао, мне нравилось больше, например вин, кидает лечение одном, второму восстановление, танку кидает хранитель жизни, а в конце и групповое лечение. А в это время танк пытался собрать всех до кого может дотянуться, а рога тактично вырезал лучников и магов. В да2 с урезанием скилов, все сводилось к одному толпой на одного и по очереди.
-
Господи ну почему аниме? Сложно сделать мультик не в японских мотивах? Блин если анимация будет как в halo это фэйл, теперь точно не усну
-
да2 далеко не командная игра,(тактики меньше чем в дао) к сожалению, а насчет реалистичности боевки, наверно имелось виду бешеные скачки и кривая анимация и прыжки на несколько метров.
-
Колонку ведет напишите хоуку и он поможет вам
-
Не особо я заметил что за недоработки исправили, боевка все так же уныла, особенно нелепо выглядит как хоук бьёт пт что с щитом, локация симпатичная, но опять таки же жутко коридорная. Ну хоть спасибо то что враги больше не взрываются и не десантируются.
-
Шума вокруг этого dlc словно очередной прорыв в жанре рпг планирует сделать, это же всего лишь dlc :blink: 60-120 минутный геймплей.
-
На каждом мусоре, подпись вернуть владельцу и адрес в ДАО хоть более логично, доска в ней просят убить то и то, там и там,
-
Мне предпочтительней когда я вижу всю фразу целиком и уже делать соответствующие выводы, как не как, это отыгрыш, а не зная на 100% фразы мне сложно отыгрывать =)
-
Но только в дао я вижу всю фразу и не кусочек как в да2 , как можно понять по маленькому отрывку что он все таки скажет?
-
Просто люди хотят с ним дружелюбных отношений, а тут почему то роман возникает после нескольких дружеских разговоров. Или можно стать другом нажимая реплику грубияна или петросяна?
-
Думать надо меньше, нет?
-
А причем здесь тонкости перевода?В Вы хотите сказать что разработчики сделали это потому что те кто переводят игру на разные языки, обязательно ошибутся и люди не поймут полного смысла? Здесь сарказм не к месту =) то что раньше надо прочитать и понять фразу, теперь достаточно взглянуть на картинку.
-
Ну если игрок хочет услышать геройскую речь он нажмет картинку героя логично? а как понять где геройская речь в диалогах дао, понять можно не всегда.
-
В DA2 во всяком случае в диалогах думать не нужно, нажимай сердечки и не сердечки и все. Реплика героя и реплика не героя, нейтрала свели в петросяна, диалоги превратились в простые варианты из 3 ответов.