Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kiperninja

Посетители
  • Публикаций

    1 097
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kiperninja

  1. Да не в этом дело. Когда игра делается исключительно ради прибыли без души, это сильно ощущается во всем. Раз ЕА все же имеет такую репутацию, значит не только мне не нравится: Сравнивая степень сложности старых игр и современных, то старые были действительно сложнее. Речи про сложные аналитчиеские расчеты не было. Пример, когда было одно интервью, здесь на сайте где то есть после МЭ2 когда, один из разработчиков писал, что в студию приходили письма, например, я не могу понять что мне делать в вашей игре? или я купил самую сильную пушку почему я не могу всех убить? И вот на такую аудиторию стал делаться акцент, и ЕА этим пользуется. А я вот не понимаю, как можно называть серию МЭ сложной?Для кого тогда сделали режим экшен и режим рпг в 3 части? Пройти Fallout 1-2 намного сложней чем тот же МЭ3 без помощи интернета.
  2. А каких фансервисах идет речь?
  3. Вторая часть, точно так же бесплатно поддерживается, особо крупные бесплатные обновления, и коммерчески вторая часть весьма успешна. А сточки зрения геймплея, сюжета и всего остального, даже в силу того что частично оконсолилась, на качество игры влияет слабо.
  4. CD project и ведьмак, готовы с этим поспорить.
  5. Для меня хорошие игры, это их сложность, не в количестве хп у мобов и уровня их атаки, а в том что необходимо думать. Но так называемая "массовая аудитория" в большинстве случаев этот пункт сильно игнорируют, и не будут покупать игры, где надо часто включать мозг. ЕА зная это может изъять из игры особо удачные моменты в угоду легкости, чтобы как можно большее кол-во купило игру. В пример возьму Fallout 1-2 Игра коммерчески не очень, но вот по качеству на мой взгляд очень, и думаю со мной многие бы согласились. Другой пример ДА2, играя на популярности 1 части, они заставили разработчиков выпустить игру в сжатые сроки, рассчитывая на успех дао, выудить как можно больше прибыли, пока пик популярности игры не спал сильно. ЕА не задумываясь пожертвует определенными особенностями игры, в угоды массовости.
  6. ЕА не нужны хорошие игры, им нужны "успешные игры" способные принести как можно больше денег, а не как можно больше любви у игроков.
  7. Как же они надоели, ЕА уже не знает как ещё себя оправдать. Только невиновный не когда с пеной у рта не будет себя так оправдывать. Но есть и другие факты, по словам композитора ДА2 ЕА, давила со сроками,это такая новая свобода, с петлей на шеи?
  8. Кошмар, атаковала ностальгия, сразу с крита, эх грустно как.

  9. Вдруг на них снизошло снисхождение и они решат отказаться от всего вышеперечисленного? =)
  10. Меня бы очень сильна заинтересовала игра от bioware в стиле например alan wake. Чего нибудь такого бы психологического, мрачное место, зловещие тайны...
  11. Может они вину свою хотят загладить и сильно пить не станут ?
  12. Вроде как после атаки призрака на цитадель.
  13. Вкусить органического удовольствия.
  14. Гетов не пригласили, грустно как то.
  15. На пьянку приехали, а там такое...
  16. Шепад и КО против клонов Шепа и КО, вот это будет эпично.
  17. тут пруфов не существует, не объяснимо но факт =)
  18. Вон она идеальная концовка :D
  19. А если теперь будет возможность, обоим Шепардам придти к катализатору?
  20. это попытка одурманивая ? :D
  21. Просто у Андерсона, квартира больше чем у шепа, он же был советник.
  22. Все таки в bioware и ea те ещё троли сидят, как всегда найдут причины для ещё одного "последнего dlc". Хотя может я и ошибаюсь.
  23. Действительно что банального во фразе, которой не разу не было во всей игры, даже что то близкое, спасибо что сыграли в вангу о моем возрасте, ванга не вышла, увы.
×
×
  • Создать...