Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kiperninja

Посетители
  • Публикаций

    1 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kiperninja

  1. kiperninja

    Mass Effect 3

    Зачем же так кричать? Если вы внимательно прочтете тему, то увидите что я не какой срач не разводил, и лишь высказал мнение почему другие недовольны.
  2. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Так если ты почитаешь эту тему то не один раз увидишь, что я не называю дао эталоном реалистичности и всего самого лучшего. Но реалистичность в дао не такая абсурдная как в да2. Вот именно это и смущает.Я люблю когда в играх присуствует красивая, более менее реалистичная анимация и тд. В дао она на порядок выше чем в да2, отсюда весь и спор, если бы в дао было изначально так же как и в да2, то другое дело. А на мой взгляд такие изменение не пошли игре на пользу, а бои можно было улучшить и ускорить нормально а не так как сделали.
  3. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    какой нибудь финал фентези Это не моя логика, это научный факт. Для этого одной силы мало. Ты знаешь какая чудовищная гравитация у планеты? Или вообще что такое гравитация? Там не только физическая сила нужна для преодоления такой гравитации, масса тела, да и строение другое нужно, это если речь идет о живом существе. Да чуть высоковато, но не так абсурдно в сравнении с да2. Может он от колена огра оттолкнулся?
  4. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Слешеры, японские рпг, да2. Физическая сила не отменяет законов гравитации если что =) Хорошо благодаря чудовищной силы они машут мечом как спичкой но вот как так прыгать... Странно зачем они вообще там ходят тогда, если могут прыгать так.
  5. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А где ты видел чтобы люди так прыгали нереально? Объясни мне с точки зрения науки? что в нашем мире нету сильно натренированных людей? Они так не прыгают. и не машут так же мечом. Вон конан варвар ещё со шварцнегером, он махал ну точно не так. И был сильный боец но да бойцов да2 ему ой как далеко Пускай маг прыгает, но войны не маги.
  6. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А то что там рывка и нет, там есть как он прыгает на десятки метров с мечом больше чем он сам. А другие войны? карвер как делает тоже самое? У меня нету степени ученого физика, но большинство вещей я более или менее объяснил с точки зрения науки. А вот ты не одного убедительного ответа про отмену гравитации. А данный вид материи и энергии духов, современной науки может быть не известен ещё.
  7. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А что ответил ты? нечего убедительного, он прыгает? ну да на несколько метров, олимпийский чемпион не правда ли. Ах да ещё мечом как спичкой машет А на большинство твоих вопросов я ответил. Что такое дух? определенный вид материи и энергии.
  8. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Перебирает вверх, по воздуху?
  9. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Тень описал выше, а гравитация, например как фенрис прыгает на несколько метров вверх, вперед, и тд?
  10. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вот ты упертый. Физико - химический процесс это уже процесс горения, то бишь горение уже состоялась. Когда это спонтанно происходит, то до горения, было вызвано сильное колебание молекул. А каким образом? мозг мага работает не на 10% а на 30% допустим, он способен видеть молекулы и их ускорять, замедлять, ионизировать, что угодно. Опять же более или менее в науке это объяснимо. Объясни как персонаж отключает гравитацию? А тень это можно объяснить как другое измерение, что в квантовой физике тоже объясняется.
  11. kiperninja

    Mass Effect 3

    Ну там их было две а тут одна и в стиле котора, вот и не понятно что и как.
  12. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я говорю про отыгрышь характера, а не про сюжет. В да2, персонаж будет либо петроян, святой и злодей. Я не смогу сделать хаотично злого, циничного нейтрала, жадного дипломата, и тд тд тд. А в игре то он телепортируется, он не бежит, клик он за спиной, враг взорван, где быстрая пробежка, где ловкий уворот ? Рывок роги и война не в стиле стандартного фентези а в стиле фентези приближенного к аниме, да это наверно предвзято ну дико не люблю эту тематику. А меч который больше чем фенрис и махать им как спичкой живости не добавляет, я на это смотрел вот так :shok::blink:
  13. kiperninja

    Mass Effect 3

    [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1313511928' post='865886] Это мне кажется или игра стала более "пластиковой"? В некоторых моментах показалось как будто комикс анимировали оО
  14. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ммм, ну нвн 1-2, кол-во разнообрахных врагов там больше, и приходилось использовать разные порой методы. Котор ну там враги сами по себе мне показались интересней, чего стоит только турнир на тарисе =) Готика, ну для того времени боевая система для меня была эталонный, реально сложно особенно когда в первый раз играешь. Ведьмак ну не знаю, душа может у врагов есть, в любом случае в этих играх, боевка цепляла куда сильней. В да2 есть интересные противники, да вот только это боссы в основном.
  15. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А ещё там можно было завернуть не в тот угол где очень хорошо с гг срывали голову =)
  16. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    С каким отбеганием?
  17. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну не надо из крайности в крайность хорошо? Я не знаю таких игр где Но во всяком случае, нвн, ведьмак, фалаут, бг, пленскеейп, котор, дао, the elder scrolls, готика, dark messiah, да даже диабло в этом плане для меня намного интересней и разнообразней и скучать не приходится, а вот от боевки в да2, хочется спать.
  18. kiperninja

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не вижу нечего веселого и динамичного в убийстве абсолютна не интересных врагов, где все сводится к фул дпс по таргету. Глупое мочилово похожее чем то на слешер. А этот спам волн врагов вообще в лучших традициях слешера а не рпг и лишь портит игру. А как ещё? сделать реально разных и разнообразных врагов, сбалансированых, в вместо этого решили заменить на количество, спам клонов, да ещё и абилки не сбалансированы зачастую.
×
×
  • Создать...