-
Публикаций
29 823 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
:D Я этого ждал! Кстати после работы с большим количество антивирей пришел к выводу, что им бы всем вместе работать. Каждый делает одну часть роботы, но никогда не делает все полностью. Раздражает, что всегда есть уязвимость.
-
О другой стороне со стороны. Дмитрий Колодан «Другая сторона» Наткет Лоу уехал из своего родного Спектра в большой город и устроился на работу в киностудию, которая снимает дешевые хоррор фильмы. Чтобы облегчить съемки фильмов, он придумывает создать Универсальную Лапу, в чем ему помогает друг Корнелий. Но когда он приезжает в дом друга, то находит его мертвым, а Универсальная Лапа пропала. В квартире Наткет обнаруживает письмо адресованное человеку из Спектра. Лоу решает оказать услугу своему другу и отвезти это письмо лично. Город встретил его марсианскими принцессами, енотами, драконами и многим кем еще… Первое и самое главное, захватывающий стиль повествования. Живой, органичный и очень приятный для чтения. Глаза легко скользят по строчкам и не натыкаются на камни. Это относиться к языку. Сразу чувствуется какое-то приключение. Второе, это фантазия. Просто диву даешься сколько всего напридумано. Автор смог умело это разнообразие объединить. В романе органично живут ведьмы, ящерицы с Марса, драконы. И чем дальше, фантазия автора все безудержнее и непредсказуема. К сожалению под конец напряжение спадает, и концовка не вызывет той бури эмоций, что ожидаешь. Таже фантазия подарила очень живых героев. Честер – удивительная личность, большой фантазер. Рэнди – настоящая марсианская принцесса! Наткет – приятный молодой парень, который потихоньку начинает верить в происходящие чудеса. Да и многие другие. Это современная сказка, — добрая, милая, часто вызывающая улыбку. Все в ней к месту и служит приятным впечатлениям. Плюсы: Богатая фантазия писателя, органичная и цельная. Живой язык. Прелестный дух современной сказки. Минусы: Немножечко скомканный конец. Для сказки может быть и в самый раз, но все-таки динамичный и яркий финал был бы более уместен. Падение динамики в конце. Итог: Яркий дебют, который пропустить просто кощунство. Разве часто нам дают возможность ощутить вкус настоящей сказки?
-
Wanted: Weapons Of Fate Игры по кинолицензии уже давно стали отдельным жанром. И, скажу, что не самым качественным жанром. Вспомнить действительно хорошие игры из данного направления я могу только две The Return of the King и The Chronicles of Riddick. Каждый раз ждем чуда, но оно не приходит. Так мы ждали чуда от игры по «Особенно опасный». Что же вышло? Сюжет игры является развитием событий фильма. Воры проникают в квартиру Уэсли и забирают из нее фотографию матери Уэсли, в которой оказался тайник. Начинается погоня в ходе, которой герой узнает, что это Французское Отделение Гильдии Убийц. И, вообще, тут замешано прошлое его отца и матери, еще до его рождение. Сюжет абсолютно вял, ничего экстра интересного, тем более перемежается еще и ужасными кат-сценами. Абсолютно не понятно, зачем было их делать в виде роликов? Можно было бы сделать в движке игры. Было бы симпатичней. Играть нам придется как за Уэсли,так и за его отца в прошлом. Гемплейно они ничем не отличаються. А сюжетно нам подаются кусочки прошлого и сегодняшнего. По вкусу одно и тоже блюдо. Но бросим просчеты сюжета и перейдем к тому, что намного важнее, а именно гемплею. Главная его часть — чистый экшен на подобие Gears Of War, огромное количество укрытий. Мы прячемся и отстреливаемся, вот только укрытия такие, что можно быстро перемещаться между ними, то вперед перебраться, то быстро между колонами переместиться. Адреналина и скорости это добавляет. Из-за укрытия можно вести как прицельный огонь, так и в слепую. Шанс поранить кого-то при стрельбе в слепую ничтожно мал, зато враги начинают прятаться, и в это время мы можем быстро перебраться в другое место. Кстати прицельно вести огонь немного не удобно, прицел не очень слушается, как, кстати, и камера. Вот так мы и проходим уровень за уровнем. Всего их 9. После убийства первого босса мы получаем способность делать фирменный заворот пули. Благодаря этому можно легко уничтожать врагов, к тому же иногда камера очень эффектно показывает ее полет. Позже у нас появиться возможность делать квик-тайм-эвенсы. Перебраться между укрытиями с замедленным временем, что конечно позволяет прибрать больше врагов. Ну и последняя фишка, это пистолеты-пулеметы (в игре всего два типа пистолетов, плюс рукопашный бой, нажатием одной клавиши), позволяет за две звездочки энергии пустить супер заворотные пули, которые взрываются и помогают убрать пару врагов сразу. Два последних элемента гемплея, это тир и боссы. В определенные моменты игры, происходит натуральный тир, мы только должны попадать во врагов и сбивать пули. Довольно приятно разбавляет гемплей. Ну и боссы, к сожалению не очень разнообразные (по стилю борьбы с ними), но тоже вносят свою приятную лепту. Два раза нам дадут еще поуправлять турелью. Проблема в том, что вас там точно убьют, поэтому хинт — смотрите вверх. Ну и пару раз удастся пострелять из снайперской винтовки. Ничего особенного, разнообразия ради. Графически игра выглядит не особо, но в движении как-то не замечаешь. Уровни сменяются быстро и почти не успевают надоесть. Особенно порадовал уровень на самолете. Турбулентность, вырываются двери, и наш герой ползет вверх к рубке пилота. Звук хорош. Мелодии подобранны хорошо, озвучка приятна. Особенно приятны злобные шутки Уэсли. Плюсы: Довольно адреналинный экшен, который не успевает надоесть. Приятная озвучка и музыкальное сопровождение. Минусы: Однообразность. В конце все же затянуто немного, да и гемплей не меняется. Продолжительность игры 3-4 часа. Не самая приятная картинка. Немного неудобное управление и иногда камера. Итог: Бодренький экшен на один вечер. Тратить ли на него деньги? Ответ нет, но если есть возможность взять у друзей, то советую. Для расслабления самое то. Графика 6 Звук 8 Гемплей 7 Управление 6 Итог 6
-
Меня вообще не прет группы из Японии. Слишком не то. Обычно вокал, но и музыкально. Удивлен, потому как даже в Израле нашел классную группу. о_О
-
Поюзал нормально Гугл Хром. Поюзал, поюзал и вернулся к Опере. Привычно, все уже настроенно, стиль больше нравиться.
-
Ты меня Бэкс удивил. Флуд - это пустые сообщения. То что вверху чистый оффтоп. Темка как называеться?
-
Полностью согласен. В оригинале Данте истинно жжот.
- 2 474 ответа
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
*Готовит костер* Вот привередливые пошли... Я всегда на 640 проходил.. *Разводит костер*
-
Как-то оно уныло, как в целом вся серия НХЛ и ФИФА.
-
За это обожаю ДиД)))
-
А вот это забыл. Я просто все проходил легко и нигде не застревал, а так решение конечно практичное. Хехекс. Пропустить хотелось это да.
-
Вопрос снят. Ну я как обычный игрок играл последовательно. Как-то странно смотреть сериал с конца... Ну почти с конца.
-
Там где и всегда. А Гоблинов 4 никто не попробывал? Где же Болд пропал...
-
Угу. Можно все. Отзыв на книгу Дальи Донцовой.
-
Видел. =/ А где не скажу. Просто у нее слишком пышные! Все тему закрыли. Попа супер. Я от нее тащусь. Пошел на нее медитировать.
-
Нет. Вообще у меня попкозависимоть. Спешил на женские конечно) Просто что-то уж больно у нее... Хотя конечно родного тела много не бывает...
-
Писец. У нее там еще стринги. А меня такая попка пугает. Как-то слишком..
-
Прости но смотреть на двох воласатых кмужиков которые ласкають друг-друга я не могу. Девушки хоть сексуальные по свеой сути. Я уже много раз говорил что М+Ж лучше всего. Все же это только девушки могут любить и М+Ж и М+М и Ж+Ж.
-
Не могу не согласиться. Для меня это бомба. Бэкс ты еще не сражался с Корнями Зла? Ах да. Последний уровень гениален.