-
Публикаций
29 824 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Второй эпизод совсем шаблонный какой-то с tm и (с). Единственное хорошее пока в сериале это эндинг. Странно, что в оп поставил какую-то невнятную вещь, а в эндинг более подходящий сериалу.
-
Простой пример. Вот у них работа над сюжетом и квестами в Вэйстленд завершена, что делать с "уже сложившейся и сработавшейся командой"? Не лучше их сразу переключить на новый проект? Если бы у них был централизованный издатель, то так и было бы, а так кикстартер. Planescape: Torment. Планскейп название сеттинга, а Torment название игры.Ну Обсидианы первые предложили то, что многие уже ждут многие годы, то есть тру изометрическую партийную РПГ. Так что своеобразный "пиар" у них был. + имя.
-
Если все будет хорошо, то это будет сравнение по типу Тормент vs BG2. То есть заведомо глупое, ибо две игры будут хороши по своему. Лично мне, как концепт Тормент нравится больше, ибо более оригинально. Но и реализация РП сложнее. И они в первом же посте о Торменте все объяснили, ок. Да так и есть. Движок Unity. Команды будут помогать друг другу. Плюс Крис, Зиц и другие вообще сразу и там и там на постоянной основе =3
-
И такие споры будут проявлением... "придумайте сами плохое слово". Серьезно. Две крутые команды (которые еще и помогают друг другу ) делают две крутые изометрические (!), партийные (!!) CRPG в "классическом" 2D (!!!). Праздник же, неа?
-
Ха-ха, ну хоть посмотри кто сейчас работает над тем же Торментом. Эти "левые" люди очень известны в рпгиндустрии\настолках
-
Демка же.Еще не понравилось, что в демке были "саламандры" из Demon Souls. Зачем копипастить столько?) И так бестиарий в Дарке был ок. Хотя от майндфлэеров я не откажусь =D С этим милым звоном. Эмблемка + более компактный хп бар?)
-
Вот бы еще Близы ремейк Blackthorne выпустили бы... мечты)
-
Как же это круто ) Оригинал был шикарным.
-
3 раза подряд Джокера это как-то было бы совсем не ок.
-
Откуда это известно? Я вот надеюсь, что таки вернут из Демон Соулс ограничение по весу. Да, ее надо не менять, а полировать.
-
Чуточку более красивый ДС + новые фишки. PS It's great!
-
Понемногу играю во вторую Персону. Очень и очень ) Если не брать огромного количество однообразных файтов и местами чрезмерно много джрпгашного диалогового бездействия.
-
Только среднюю ветку. Правую по мелочи, но все равно правая ветка лучше для ПВП, средняя для ПвЕ.
-
this. Беседка всегда делала хорошие и красивые песочницы, но не с крутым сюжетом, квестами и персонажами. Это очень наивная мысль =D
-
a.karpen, ты сам-то в это веришь? Или ты по ТЕСу не видишь какой путь у Беседки и что они могут делать лучше всего?)
-
Первый скрин Не сильно отличается от того, что было раньше)
-
Прочитал мангу. Все-таки не понимаю зачем было таки делать с экранизацией + филлеры + почти не до конца экранизирована первая глава. Вторая часть манги, которая сейчас идет намного интересней начала + там есть вот эта няша
-
тест-демка
-
геймплей это хорошо. главное, пусть покажут настоящий хардкор! =D
-
А это точно аниме, а не какой-то фан-мультик (арт)? А то вроде не было анонсов анимезации приключений Линка.