-
Публикаций
29 816 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Логи, ну несерьезно так говорить пока у них нет "своих" вселенных по котором мы можем судить. Сто с чем-то человек. Вполне себе не маленькая.
-
Но это было бы круто. Если учесть, что в РПГ почти нет дарк фэнтези, то это тоже было бы еще свежим. Да и не вижу проблем в разработке двух крупных проектов. Уж сколько компаний так делают... и ничего.
-
При такой цене теряется весь смысл в пк-консоле.
-
По слухам у Сидишников есть еще вторая фэнтези игра, которая в разработке больше чем Киберпанк. Может быть она будет в этом году, а вот Киберпанк в следующем.
-
Мне видится это маловероятным. Даже самые крутые луки не идут ни в какое сравнение с melee.Плюс ну очень тяжело с боссами. Не невозможно, но, как по мне, совсем бессмысленно.А вот со многими обычными мобами легко. Тем более у многих есть поле за агро зоной из которой они вообще не выходят даже при дамаге, но лук по ним достает) Правда и урон тогда очень мелкий и это превращается в нудность.
-
Это да, сезон полный фэйл и смотреть вообще нечего. Меня больше повеселило рассматривать постеры всех сериалов зимы. Одни тяны и бисёнэны.
-
Ты все-таки лучше по сериалу суди. А то в опенингах знаешь что бывает...
-
Rencu93, ась? Там же пока только подруга детства и девушка, которая его заставляет быть fake boyfriend. Как-то вообще маловато. Какой тут kissXsis ... ты о чем. Обычный школьный ромком. Достаточно милый и даже слайсово медленный. Смотреть можно
-
Если мы представим качество как какую-то цифровую величину, то при общим большем количестве низкокачественного продукта средняя игра будет также иметь более низкий уровень качества. Нормальное распределение.
-
Имхо, там и не будет ничего особо интересного, кроме опять же ниновских серий аки Зельда, Метроид, Марио... много Марио. Или тебе как раз ниновкие серии нравятся?) Хотя вот сам планшетная-фича мне нравится. Ну я хотел сказать, что качественных таких игр там очень и очень мало. Хотя, конечно, если цена Quya будет как и обещали низкой, то тогда ок. Если смотреть на Сони, то как раз они очень дружелюбны к "не тискам", иначе почему они поддерживают такие игры как Journey, Puppeter, Rain и все прочее, что можно назвать "инди". У Мелких все похуже, ибо даже пропатчить у них игру для разрабов жутко муторно. Как по мне, так "свободная платформа" будет слишком перенасыщена трэшем.
-
Да и до сих пор не понятно, что из себя будет по характеристикам этот Steam-box представлять. ПК-консоль какая-то, а это, как по мне, не самый лучший вариант. Да? Ну, я тоже пару видел, но оно все такое инди и казуалки. А все остальное тот еще ширпотреб.
-
Ну и Обрис тоже должен. Второй раз Сони не будет повторять свою ошибку с запоздалым стартом. Будет интересный год. А, еще же и Quya. Год новых консолей. Ну, может быть Майкрософт наконец-то одумается и начнет выкатывать новые эксклюзивные серии, а не только Гирзы, Хало, Форзы.
-
Как приятно, что анлейтеры так быстро начали переводить вперед. Чем дальше тем только лучше и интересней. И новые персонажи аки брат Ямато Дайчи очень хороши.
-
Да, конечно читаю. Очень нравится.
-
Это мягко говоря отличительная черта ДжоДжо и стиля Араки. Просто вначале ему приходилось "подстраиваться" под тенденции моды 80х.
-
Неплохо, вполне смотрибельно. Но лучше бы тут комедии не было вообще, а точнее такого примитивного.
-
После Некомоногатари опять приходит простая мысль: "Надо больше Ханекавы"
-
Жаль, что не Европа. Лол, они еще на неделю сделают игру "дружелюбной" Pure White.
-
да? о_О а вот сходу так и не скажешь. Я альбом уже 5 или 6й раз кручу, чудесно же. Назг, пока да.
-
Новый альбом крутой. Очень приятно, что они экспериментируют со звучанием и выходит это у них отлично.
-
И это мне говорит человек, который не прошел Тормент, но про него много говорил) Крута.Я все что хотел сказать выше уже написал.
-
Вот я именно за это. Не менять саму структуру, но увеличить объем "для тех кому интересно". Сомневаюсь. Если смотреть на соотношение контента \ сюжета, то будет заметен мощный крен в сторону контента. Ставка в первую очередь на него, ибо это центр всей игры.PS Повторюсь, я всего лишь за то, чтобы "сюжетного контента" стало больше, а то мне вы тут начали про разжовывание и вникание, бррр. =\ Об общих впечатлениях я уже отписался.
-
Но это, к примеру, не раскроет персонажей. "Как они отвечают, что они отвечают". Например туже Дочь Хаоса, которая чем больше ты ей отдаешь тем более интересные вещи рассказывает, но... мало-мало. Хочется больше и более детально. Хоть через рудиментарную диалоговую систему, хоть через книжки, но больше.
-
Не пиши, пожалуйста, за меня. Я прослушал все диалоги со всеми встречными персонажами как и прочитал много описаний предметов.
-
Ну не надо выдумывать то чего нет. Разработчики просто очень скудно выписывали сюжет, ибо не на это ставка была. Тоже самое с лором мира он выписан достаточно интересно (в общих частностях), но он почти не раскрывается. Вся информация подается очень скудными фразами и обрывками или мелкими историями предметов, что создает вообще рваное восприятие всего помимо чисто геймплея и работы дизайнеров.Например, если бы историю Арториаса и его падение раскрывали более плотно до стычки, то сам boss fight выглядел намного более атмосферно (а много ты про него узнал пока дошел от Химеры до него? Даже если не брать Сифа и прочего, что узнается до этого). Сам сеттинг просит, чтобы про него больше говорили, ибо дарк фэнтези всегда строился на глубоком импакте лора. Тут не проблема самого стиля подачи, как раз это отлично подходит игре, а количественно\качественный уровень.