Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dragn

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    29 816
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Dragn

  1. Dragn

    Hall Of Fame

    Solid|Naked Snake MGS Nameless Planescape: Torment
  2. Dragn

    Hall Of Fame

    Я так не считаю.
  3. Dragn

    Hall Of Fame

    Beyond Good And Evil еще
  4. Dragn

    Hall Of Fame

    Silent Hill 2, Мор.Утопия, Call of Ctulhu, Planescape:Tormentm, Beyond Good and Evil, Legacy of Kain:Defiance,
  5. Dragn

    Hall Of Fame

    Uncharted 2, Journey, Limbo, Planescape:Torment, Beyond Good and Evil
  6. Dragn

    Hall Of Fame

    Готика 1-3, Baldur's Gate, Fallout (без 3), Icewind Dale, Космические Рейнджеры, Witcher, Resident Evil, Silent Hill, Legacy of Kain, Half-Life, Metal Gear, Devil May Cry, Uncharted, Space Quest
  7. Dragn

    Hall Of Fame

    Planescape: Torment, Silent Hill 1-5, Legacy of Kain:Defiance, Baldur's Gate 1-2, Witcher 1, Arcanum, серия Uncharted,
  8. Dragn

    Hall Of Fame

    Джейд Beyond Good & Evil
  9. Dragn

    Аниме-чат

    Второй Мардок вышел похуже первого. Все еще очень хорошо нарисовано, но вот сюжета и того драйва первого фильма не было. А третьего еще долго ждать, аргх.
  10. Все ужасней и ужасней. Даже штампы самые унылые.
  11. Дак они и так обе по второй. В БГ2 просто использовали новые киты из 2,5
  12. Dragn

    Baldur's Gate II: SoA

    Да, многогранность сражений тут меня всегда удивляла. И ведь попытался вспомнить унылые и неинтересные... и не смог) Даже в самом начале БГ все бои интересные, а чем дальше тем все круче и круче. Аргх, я видно таки перепройду еще один раз БГ до выхода EE :laugh:
  13. Dragn

    Baldur's Gate II: SoA

    Ну вот как не любить такую игру? ^_____________^
  14. Не было там кучи багов вот не надо тут. А те что и были давно уже патчами исправлены. Я вообще без патчей проходил уйму раз и могу вспомнить только пару проблем со скриптами, да.
  15. Видели мы эти "команды". Качественный перевод требует отличного знания и чувства языка.Проблема не в том, что они "не хотят выпустить хрень", а проблема в том, что у них не хватает сил "не выпустить хрень". Увы, на фанатском энтузиазме далеко не уедешь. Это относится и к модам, которые полны дыр, багов и главное им тяжело тягаться с качеством оригинала. Особенно с качеством уровня БГ. Да, я тоже читал когда-то этот перевод. К слову, очень старый перевод когда вообще о драу мало кто знал)Это как-то грустно) Особенно если читаешь много.
  16. Фанатские переводы страдают почти той же фигней, что и промт. Особенно мило когда переводчиков несколько. Ошибки, англицизмы и дословщина, логика повествования и тд. и тп. Фанаты давно в ДнД играют в оригинале, ибо как раз из-за давно сформировавшихся терминов.Сальваторе ужасен, что в оригинале, что в любом переводе =) Уж такой у него примитивный язык.
  17. Вот именно. Это иногда очень редкое.
  18. А их качество? Я вот лучше возьму качественных новых сопартийцев, которых сделали профессиональные разработчики (которые работали над БГ). Персонажи еще будут с озвучкой. Из-за новости рука так и тянется к ярлычку БГ )
  19. Как-то грустно, что новый adventure это арена причем на манер Icewind Dale =\ А вот новые сопартийцы, да еще и романсабельная wild mage (интересно они ее продвинут во вторую часть?) это интересно.
  20. Dragn

    Departmento Munitorum

    Просто увидел номинацию ""Долгая Дорога В..."" вот и подумалось, что опять нечто подобное вылезет.Да, ок, чутка попозже напишу.
  21. Dragn

    Departmento Munitorum

    Надеюсь хоть тут некоторые номинации не захватят всякие Масс Эффекты и КоДы, а то совсем грусть и тоска. Я тему листать не хочу поэтому вопрос "Когда запускается?"
  22. UMK3 просто отзывчивость управления была просто более "тугодумной", и тут, да, МК9 действительно легче и дружелюбней, ибо с полуслова на кнопки отзывается перс. Это же хорошо.
  23. Э, там комбо те же самые что и в МК3. Или наличие move-list'а это оказуаливание? Да, и сколько процентов и какой длины комбо ты можешь в МК9 выбить? ТАм как раз надо ох как надо подучится. Э, там комбо те же самые что и в МК3. Или наличие move-list'а это оказуаливание? Да, и сколько процентов и какой длины комбо ты можешь в МК9 выбить? ТАм как раз надо ох как надо подучится.
×
×
  • Создать...