-
Публикаций
29 824 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Если что.. то там речь о GamesCon на котором можно будет в демку поиграть. Но это выставка.
-
Еще? Хало мне никогда не нравился.)А Space Marines я жду, да.
-
Какой-то шутер не посоветуете? Посвежее, чтоб всякие взрывы там, вау эффекты, фантастико предпочтительней. А то вот хочется во что-то поиграть, но я кажется многое уже прошел.
-
Повторяя глупость из в раза в раз не сделаешь ее менее глупой. Не заметил у ДА1 каких-то проблем с многоядерностью. По сути там не так уж сильно и меняли движок. НУ стало красивше, но это все равно старый Эклипс. У Ведьмака 2 полностью свежий движок. Который выглядит очень хорошо, особенно в последних роликах. Тот же выход Геральта из темницы. Или сражение в поле. Сочно и ярко. Мне лень искать, но скрины из ПК не раз засветились в теме о "первых впечатлениях от Соника". Не намного лучше консольной версии.
-
Странное впечатление от группы сложилось. Но что некоторые треки шикарны, это да.
-
Не вижу никак параллелей КоДа и МЕ2. МЕ1 и МЕ2 разительно отличаются, причем вторая в лучшую сторону. КоДы из игры в игру все тоже. После MW1 никакого глотка свежего воздуха в серии не было.
-
ME2 хороший пример, потому что ее хорошо модернизировали. Это в РПГ застой из игры в игру вполне себе допустим. В высокоуровневых экшенах такое не пройдет.Мне не нравится концепция CoD, уж извините.
-
Не знаю. Под конец я себя ощущал терминатором. Аптечек было море, много патронов для автомата. И это на 4 уровне сложности( Самые неприятные моменты были связаны с "курицами". Противные монстры) Такие игры должны баловать большей свежестью. Да, но и в первой финал не очень понравился. Плюс еще
-
Некоторые виды оружия мало эффективны и неудобны в использовании (огнемет или мины). Или из-за высокой скорости почти всех монстров не очень удобен резак. Плюс прокача из-за которой выходит, что надо прокачивать только одно оружие все остальные даже становятся обузой (аки самый первый пистолет). А вот игломет и без прокачки очень даже.
-
Прошел (Спасибо DarthDim'e за любезно предоставленную игру :happy: ) Очень двоякие впечатления. Большей частью нейтральные, а не положительные. Минусы 1) Это не Dead Space 2, это Dead Space v.2.0. Слишком мало нововведений. Ожидал, что их будет больше. Мало новых "вау" эффектов, почти все уже было в первой игре. 2) Потерялась атмосфера. На Ишимуре ощущалось "нечто". Здесь же пусто и монстры. 3) Продолжительность. 7 часов это ну очень мало. 4) Дисбаланс оружия и малое количество новых врагов, да и скучно видеть еще и те же старые лица из первой части. Плюс в некоторых местах враги респаунтятся. 5) Невнятный финал. 6) Невнятный сюжет и невнятные персонажи. Плюсы 1) Звуковое сопровождение отличное. Особенно понравилась музыка в конце. Шорохи, крики как всегда хороши. 2) Старые "вау" эффекты на новый лад все равно иногда радуют. 3) Бодро играется, бодро проходится. Минусов хоть и больше, но вот все равно понравилось. Хотя ожидал значительно большего, тем более за 2 года можно было круче сделать. Надеюсь, что третья часть будет тотальным ребутом.
-
И это будут полностью новые игры? Или все-таки переделка с особенностями портативной консоли? Интересно же именно эксклюзивы, которые только на ПСП2 и только на ней.
-
По роликам и инфе, все шикарно. Теперь жду ответов на 1) Цена 2) Линейка эксклюзивов. 3) Обратная совместимость.
-
1) есть неотключаемые сабы. 2) Из моего сообщения следует второе (которое относится уже не ко мне) То что я играю только на английском и на некоторых других язык, не означает что я поддерживаю политику сабов, которую сейчас все чаще стали вводить на нашем игровом рынке. Зачем играть в игры в которых не понимаешь что говорят? (те кто поддерживает субтированый перевод) Атмосфера? Глупости. Зачем так страстно желать такой продукт если есть возможность покупать оригинальные игры? 3) Субтитры тоже не ахти как сейчас переводят (я бы сказал очень паршиво). Озвучивание игры заставляет более бережно подойти к адаптации (не без исключений, но все же). А значит в итоге на нашем рынке игра выйдет более точно адаптированной к нашему потребителю. Тем более есть не мало отличный локализаций. Далеко ходить не буду Dead Space, который меня приятно удивил. И я очень хотел сыграть в Dead Space 2 с таким же переводом, но увы.. только сабы, поэтому буду играть в оригинал.
-
Кэп плохо прочитал мой пост. Так ему и передайте.
-
ППКС Я тут недавно попробовал поиграть в некоторые старые игры (которые не трогал лет 10) как в старину англ. озвучка и русс. сабы (по другому установить нельзя). У меня возник когнитивный диссонанс :laugh: Это же издевательство какое-то. В тексте одно, в оригинале говорят другое. Ну наф такие извращения, если уж и сабы неправильные, то пусть и озвучка будет такая же, чтобы не задевать уши. Я не понимаю людей, которые за полуфабрикатные сабы. Хочется оригинала, пжлста, Стим вам в помощь. Отлично, ничего никто не трогал чистый незамутненный оригинал. Трушно, мажорно. Мне всегда хочется продукт, за которой не жалко платить деньги (красивая коробочка\ полная локализация и тд). Это уважение к покупателю, как по мне.
-
Ничего, главное итог и качество материала. Тем более часть 6й книги The Winds of Winter уже написана, ибо в нее переброшено часть глав из Танца.
-
Да какие 10 лет? Вы с потолка цифры берете? Игру анонсировали на Е3 в 2004 году. В 2006 произошел тотальный ребут и игру начали делать почти с нуля.
-
Ее не делали 5 лет. Ее делали 2 с чем-то года. С 2006 года.
-
У Толкиена это очень ясно объяснено. У хоббитов очень твердая и крепкая кожа в области подошвы. Поэтому им и не нужна обувь.
-
Многие, кстати, считают саундтрек Homecoming'a уже выдохшимся. А мне вот кажется, что и тут Акира не промахнулся. Ну и прекрасная One more soul to the call
-
Про Хэви я ничего и не говорил утверждающе. А про ФФ13 четко сказано когда началась разработка. Да и в 2006 все что было показано это та самая известная сцена со слезами и эмоциями. А у меня лишнее время из-за того что я на ESC часто игру оставлял) Наф, ММО зло. Я их не люблю)