Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dragn

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    29 824
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Dragn

  1. Система репутации и кармы нравится. Надеюсь, что чем дальше тем больше всяких "сюрпризов".
  2. Ace of Spades Katatonia, последние 3 альбома.
  3. Dragn

    Baldur's Gate II: SoA

    Это официальные плюшки. Правда я не знал, что Акелла включила это в свое издание.
  4. Со слов Джека Эммерта, исполнительного директора Cryptic Studios, со временем игроки получат доступ к еще большему ассортименту различных приключений в мире Forgotten Realms. Новая игра будет не традиционной ММО, а, скорее, более современным её вариантом: сюжетной игрой, в которой, благодаря новому игровому редактору Forge, в дополнение к основной оригинальной сюжетной части будет возможно создание ещё и пользовательского контента. Однако, в отличие от Borderlands или других кооперативных игр, это будет действительно сетевая игра, а время, проведённое в ней, будет наполнено непрерывным открытием новых нюансов, ведь создатели намереваются постоянно добавлять в неё новый контент. Так происходило и в остальных классических ММО играх от Crypric Studios, но на этот раз речь идёт не о DLC, выпускаемых периодически, а именно о постоянно добавляемом новом контенте. При этом некоторые моменты перейдут в игру прямо из классических D&D игр, только вместо того, чтобы садиться с друзьями за стол, игроки будут подключаться к интернету. Одна из главных изюминок игры – это то, что игроки смогут самостоятельно создавать дополнения к оригинальной кампании. Создатели игры возьмут на себя основную часть сюжета, но Эммерт утверждает, что в игре можно будет создавать целые приключения и вплетать их в мир Neverwinter. Пользовательский контент в игре, по словам Эммерта, будет представлен в виде возможности получить список имеющихся дополнений, отсортировать его по именам авторов, популярности, прочим атрибутам, и сделать выбор. Конечно, это будет вписано в игровой мир – возможно игрок обнаружит на своём пути таверну с соответствующей вывеской.
  5. Зря я что ли вчера сказал, что в игре музыка хорошая?)
  6. Подтверждаю. Хардкор кстати приятный. Врубил сложный уровень + хардкор мод и уже в разы интересней играть чем было на сложном в Фол 3. Я пока вижу только один минус, это Gamebryo. Страшный он, а с модами я не играю из принципа.
  7. Dragn

    Аниме-чат

    А меня вот радует, из этого указателя я не смотрю только TO-LOVe и Сора, что дропать пока ничего не хочется. В целом.
  8. Неплохой этти. Фигли, Кугимия и Кобояши в комплекте. Правда цензура как всегда портит такие сериалы.
  9. Именно. ) Главное есть хардкор мод и юмор + вот хороший саундтрек.
  10. Музыка в игре хорошая. Тест Роршаха тоже.
  11. Что-то совсем это смотреть не хочется. Тем более и книга к этому моменту уже слилась в сопли и рояли. Хотя я и 6го не посмотрел.
  12. А я вот был не прочь поиграть в полную локализацию. Мне вполне понравилось то что было в Фол3. Надеюсь, что хоть сабы можно изначально будет англ. поставить.
  13. Один из главнейших эпик винов осени. Прямо так экранизация нравится, что мангу пока не хочу читать, а это уже показатель.
  14. Третий эпизод хороший, правда жаль пока нет таких концовок как в первом эпизоде. Мощного в MS не будет, оно просто очень качественное и приятное.
  15. Достаточно хорошо идет. Даже интересно к чему все это придет.
  16. Dragn

    Neverwinter — Все лучшее из ММО

    По словам исполнительного директора Cryptic Studios Джека Эммерта нас ждет только лучшее из ММО. Neverwinter будет настоящей кооперативной RPG, где игроки, войдя в сеть, встречают других игроков (своих знакомых или людей, просто присоединившихся к игре), но здесь не будет зон с одновременным присутствием сотен людей. Зоны будут меньше и они будут соответствовать уровню игрока – таким образом, что он будет чувствовать себя органичной частью всего происходящего. Но в то же время он сможет встретить и других людей, исследующих глубины Neverwinter. Недостатком типичной ММО являются скучные и однообразные квесты, которые необходимо выполнять только лишь для того, чтобы поднимать уровень своего персонажа. Это неудивительно, ведь изобрести что-то другое, способное занять сетевого игрока на сотни часов, пока что мало у кого получалось. Но задумка новой кооперативной игры Neverwinter базируется на существовании сквозной истории, как, например, в Oblivion или Dragon Age. В игре будет настоящая сюжетная линия - завязка, развитие сюжета и финал. А квестов, в которых нужно будет убить 10 орков или собрать пять крысиных шкурок только для того, чтобы набрать очки опыта – не будет. Не будет и ремёсел в виде точек с ресурсами, где нужно собирать их изо дня в день посредством простого кликанья мышкой. Это обычно делается разработчиками ММО-игр для того, чтобы люди проводили в игре многие часы, но это не входит в планы Cryptic Studios. Они хотят сделать игру с интересной историей, и в которую действительно будет интересно играть, а не просто проводить время, выполняя однообразные действия.
  17. Вот я не могу выбрать между ним и Гандамом Икс. Еще неприятно, что G только до половины наши перевели. Ансаб... эх. Верная, в целом, позиция.
  18. Про это знаю. В 00 еще с Зетой не мало параллелей. Я про остальные менее известные тайтлы, а то хочется UC чем-то еще разнообразить из Гандомов. Плохой модератор, неработящий. Ая-я-яй. Ок
  19. В каких альтернативных вселенных пригодится знания UC? PS может быть сделать тему мультиверсумной?
  20. Факт заказа. После января это издание не будет доступно.
  21. Смотри, он крутой. В разы круче 79го.
  22. Только у нас. Запад не может остаться без навороченных коллекционок.
  23. Дак ведь это и не коллекционка в прямом смысле этого слова. А так "From Bioware with love" Например перчатка Хоука)
×
×
  • Создать...