Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dragn

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    29 816
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Dragn

  1. А на РПГ кодекс игру элеем облили)) Я не все)
  2. Ну да напишу) Просто мне как истинному дедшнику полный контроль партии нравиться. Хотя камера и управление партией....
  3. Нет, но отсылка к этой игре в Спейс Квесте была)
  4. Простите что маленький.
  5. Пропустил. Мне кстати очень понравилась в свое время. Summoner
  6. Dragn

    Лучшая игра BioWare

    Не играли просто. А почему не БГ? Не играли и тд.
  7. Качество издание все же лучше "Божьих Воинов". Там было вообще страх.
  8. Да я ж не думал что тут так все серьезно. :-$
  9. Знал. Только не пользовался. Это же анрил енджен там это фишка есть.
  10. Dragn

    Музыка

    У меня не работае подписка на Дарксайд. =( А так жду-с Айронов..
  11. У меня игровая жилка зачесалась. К добру?
  12. На сайте компании Акелла появилось сообщение о том, что вышло в свет второе после Mask of the Betrayer полномасштабное дополнение к Neverwinter Nights 2 - Storm of Zehir. В продаже игра с сегодняшнего дня, так что вперед в магазины! Под катом можно прочитать краткое описание игры, если вы уже забыли что же это за Storm Of Zehir =) После свержения Короля Теней жизнь на Побережье Мечей начала постепенно входить в привычное русло. Повсюду быстро возникли различные торговые синдикаты, стремящиеся использовать послевоенную неразбериху в своих собственных целях. Своим шансом решили воспользоваться и многочисленные шайки разбойников и мародеров, расплодившиеся в еще больших количествах, чем до войны. В это непростое время и попадает игрок, которому в целях увеличения собственного благосостояния предстоит либо объединиться с одним из синдикатов и создать торговую империю, либо огнем и мечом прорубить себе дорогу через Фаэрун (Faerun), грабя караваны и продавая товары на черном рынке. В ходе своих странствий вам придется столкнуться с новой фракцией, до поры до времени проворачивающей свои дела в тени: злыми, меняющими форму, змеевидными юань-ти (Yuan-Ti). В дополнение к торговле и экономическим операциям Всемирная карта в Storm of Zehir позволяет игрокам исследовать Чултанский полуостров или Побережье Мечей в совершенно нелинейной манере, что было ранее не свойственно ни одной из игр серии Neverwinter Nights. Путешествия проведут игроков от таких известных локаций, как город Невервинтер (Neverwinter) и Крепость-на-Перекрестке (Crossroad Keep) до более экзотических зон, например, джунглей Самарах (Samarach), населенных нетерпимым к чужакам народом. Отряды разбойников и монстров разбросаны всюду по Всемирной карте, и чем дальше вы удаляетесь от цивилизации, тем более сложными становятся боевые столкновения. Рассчитанная примерно на 20 - 30 часов геймплея кампания в Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir вводит несколько новых классов, включая грозного Чернокнижника Адского Пламени (Hellfire Warlock) и отчаянного Головореза (Swashbuckler), а также множество совершенно новых заклинаний, существ и игровых рас.
  13. :D Но ты же знаешь секрет как делать обычную версию МЕ в англ.! А вообще я имеел введу инфу. :D
  14. Dragn

    Mass Effect 2 - Все в одном месте

    Сайт Computer & Video Games подвел итоги всей имеющейся информации по Mass Effect 2. Все это прячется под катом. Перевод осуществил Xzander, за что ему наша благодарность. Небольшое предостережение - в тексте есть мини-спойлеры. Мы предупредили! =) Положение дел в галактике Большая часть сеттинга Mass Effect 2 уже была раскрыта в книге «Восхождение» (Mass Effect: Ascension). Эта книга закрывает разрыв между двумя частями игры. После завершения первой игры и атаки Сарена и его армии гетов на Цитадель, люди и инопланетяне по всей галактике шокированы этим нападением. В то время как вооруженные силы галактики ищут и уничтожают последние очаги сопротивления гетов, Совет Цитадели претерпевает реструктуризацию, и Флот Альянса Систем становится доминирующей силой в галактике, выходя на первое место среди флотов инопланетян. Полный загадок сюжет «Восхождения» завершается тем, что кворианцы (те, которые ходят в дыхательных масках) решают послать несколько кораблей на поиски нового дома для своей расы вне Пространства Цитадели. Кворианцы, которые изначально создали гетов – плохишей из первой игры, – были выдворены со своей родной планеты, когда их собственные создания обрели свободу воли и решили поиграть в Skynet. Теперь же кворианцы надеются найти себе новую пригодную для жизни планету или же по возможности отыскать способ взять под контроль гетов при помощи древнего Пожинателя (Reaper) – в точности, как Сарен в Mass Effect. Книга «Восхождение» также представляет нам «Призрака» (“The Illusive Man”), загадочного предводителя группировки «Цербер», которая мельком появлялась в Mass Effect 1. Эта группировка трудится, не покладая рук, чтобы сделать человечество главенствующей расой в галактике. В книге говорится, что у Призрака и «Цербера» есть еще «много других проектов, которые нужно сохранить» – плюс данная группировка совершенно ясно появляется на официальном вебсайте с тизером Mass Effect 2. Так что, можно с большой долей вероятности предположить, что и Призрак и «Цербер» будут присутствовать в сюжете второй игры. Шепард: «погиб в бою»? Один-единственный кусочек «информации», вброшенный BioWare, всколыхнул все игровое сообщество. Споры продолжаются и по сей день. В дебютном трейлере игры, если вы его еще не видели, на компьютерном интерфейсе показываются характеристики и боевые достижения главного героя первой игры, коммандера Шепарда. Когда камера берет общий план, показывая сначала винтовку и броню с отличительным знаком N7, которую носил наш коммандер, мы с ужасом видим мигающую на экране надпись: «статус: погиб в бою». После этого в ролике появляется голова гета, который облачен в ту самую знакомую нам броню Шепарда. Неужели наш гладко выбритый герой на самом деле сыграл в ящик? BioWare уже подтвердила, что вы сможете перенести данные своего персонажа из первой игры в Mass Effect 2, поэтому наиболее распространенная версия указывает на уловку со стороны BioWare. Во второй игре Шепарда вполне возможно могли вынудить «уйти в тень», по типу Джека Байера (Jack Bauer), как говорят на форумах фанаты, таким образом заставив его фальсифицировать свою собственную смерть. Эта теория также подкрепляется вполне вероятным вовлечением в дело группировки «Цербер», которые были очень недовольны Шепардом, после того как он пафосно уничтожал их исследовательские станции в первой игре. Опять же, убирая таким способом разнообразно настраиваемого и имевшего много возможностей выбора главного героя из первой игры, BioWare могла избавить себя от трудностей переноса персонажей. А Мass Effect 2 определенно будет более доступным для новичков, если им представят нового персонажа. Быть или не быть RPG? Оставим в стороне неразбериху с сюжетом. BioWare планирует расширить геймплей в части боя и исследований по сравнению с первой игрой, и это хорошие новости. Согласно официальным заявлениям разработчиков, они обещают «усилить бой» и «расширить варианты оружия». Мы надеемся, что определенное внимание будет уделено улучшению механики боя в игре, которая была вполне хороша, но ей, несомненно, не помешала бы некоторая полировка, чтобы она могла соответствовать стандартам 2010 года – особенно в части системы укрытий. Что касается «расширения вариантов оружия», то здесь мы можем лишь предполагать, что это относится к тонким настройкам пушек и модификаций, доступных еще в Mass Effect 1. Различные типы патронов и модификаций для оружия неплохо работали в первой игре, но можно было легко играть, и не обращая на них внимания. В Mass Effect 2 мы надеемся увидеть более разнообразный и стратегический подход к этому. Где-то среди длинного списка обещаний BioWare есть один аспект, который, по нашему мнению, определенно нуждается в улучшении: исследование. BioWare говорит о «более проработанной глубине исследования планет» в сиквеле, что, несомненно, хорошая новость. Крайне напряженный и насыщенный атмосферой апокалипсиса сюжет оригинала особо не давал нам стимула для детального исследования галактики («Что, все живое скоро погибнет? Не, мы лучше слетаем и посмотрим, что делается в Туманности Армстронга»), но, будем надеяться, что нас будут немного подталкивать к исследованиям во второй части. Кроме того, внесюжетные планеты также не были уникальными, и мы надеемся, что та команда из 30 сильных дизайнеров, которых ЕА привлекла к работе над сиквелом, сделает что-то с данной проблемой. Ах да, и побольше этого клевого саундтрека в стиле sci-fi 80-х годов, пожалуйста.
  15. В том, что вариант с уткой это архи бредово.
  16. Dragn

    Last.fm

    Нет. Только страницкой.
  17. Dragn

    Last.fm

    Ну хадство как по мне. Пока конечно не сказываеться.
  18. Dragn

    Wanted: Weapons of Fate

    Не будь снобом.
  19. Dragn

    BitTorrent

    Да бывает. У меня 50 личеров 7 сидеров. И тишина.
  20. Dragn

    BitTorrent

    Те 12 личеров захапали 6 сидеров. А тебе на дают.
  21. Dragn

    The Elder Scrolls [серия]

    А мне просто дико захотелось в Облу поиграть (но нет голден эдишина). Ужс правда?
×
×
  • Создать...