-
Публикаций
29 824 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Типун вам всем на язык. Мартин бодр и крепок. У него много планов, он ездит по конвентам, он активно ведет свой блог.
-
Я все РПГ прохожу на 100% и перехожу к мейн квесту только когда уже не ни одного сайд квеста и все области исследованы) 11 часов, со всем-всем. Awakening мне, кстати, в разы больше оригинала понравился. Он был четкий, насыщенный, короткий, а то в ДА быстро сдулся как-то. У меня и в первый раз никто не погиб. Просто вот чего-то захотелось, плюс 5 вышедших DLC, из которых я ни в один не играл. Но и то все звездные системы исследованы, все N7 пройдены, все лояльные споратийцы, все DLC, все квесты. 29 часов. Я чето не понимаю. x) Разработка началась в 2005 году. Вышла в 2009. Вот только не надо про Дюка.. Я его уже более 12 лет жду. Если я правильно помню Тяжелый Дождь анонсировали в 2006 а выход в начале 2010. Да и долгострои часто успевают устареть из-за времени разработки.
-
О, даты выхода игр ничего не говорят о времени их разработки. Официальный анонс РЕ4 был в 2002 году. Тогда еще эксклюзивом для ГеймКуба, фонаты бушевали) Релиз был в 2005. В общем, долгострои нигде не выгодны, ни в Японии, ни на западе. )
-
Какую игру в Японии делали 6 лет? У Био вполне себе нормальные сроки выпуска игр. После длительного застоя выходит МЕ (2007). После двух с копейками лет разработки выходит ДА (2009). Авейкенинг и МЕ2 (2010). МЕ3 и ДА2 тоже будут приблизительно по 2 годам разработки иметь. ) Просто Био отлично разбивает свой труд на команды и тому подобное. Короткие) Просто сейчас эра слоупоков :laugh: А по теме. 2 часа кат-сцен это вполне себе прилично, если учитывать, что диалоги туда не входят.
-
Кнопка жалоба есть и в профиле юзера.
-
Если запрещено, то никогда.
-
Кат-сцена это любая сценка на движке игры.
-
Содержание. Ничего не вырезали, все прошло цензуру.
-
Всем дружно съесть по таблетке "стопфлудина" На сочтите за рекламу.
-
Британская организация BBFC классифицировали Dragon Age 2 рейтингом 18+, чего и следовало ожидать. Но куда интерсней информация о том, что BBFC совсем не тронули 103 минуты кат-сцен. Почти два часа кат-сцен сопоставимо в размере с неплохим блокбастером, что не может не радовать.
-
Это вообще редкий случай когда я обожаю саундтреки. Ну вот не могу я их слушать в отрыве от игр\фильмов, а Ямаока исключение. Так самая любимая часть СХ это вторая, то и саунд от туда самый любимый. Особенно Laura Theme, в игре она еще прекрасней. И отдельно вынесу все песни с Мэри Элизабет МакГлинн. Они почти все шедевреальны. Даже в отрыве от игры.
-
10го fix*И это правило всегда действовало.
-
Akira Ymaoka Стиль группы\исполнителя: Dark Ambient, Industrial, Trip-Hop Страна\язык группы: Япония \ Английский Годы деятельности: 1993 - ... Состав группы: Биография: Дискография: Аудио или видео:
-
Он там специфический. Как по мне, не легкий там язык, ибо обилие сленга, специфика Пласкейпа и книжность. А вообще оно прекрасно. В оригинале диалоги еще прекрасней, ибо детали.
-
Опять устанавливаю. Опять хочу поиграть в этот шедевр.
-
Год прошел. Прошел второй раз. Плюсы 1) Убрали ненужные РП костыли (инвентарь\предметы\прокачка). И правильно, не надо в шутере нагружать лишней фигней интерфейс и гемплей. 2) Музыка, отличная. Местами даже круче первой. 3) Кино-эффект 2.0 Отлично поставленные диалоговые и кат сцены. ГГ и персонажи все время ходят, садятся, жестикулируют. 4) Лучше шутерная часть. Разнообразней и более адреналиновая. 5) Команда, почти все челны экипажа понравились. Да и Нормандия 2 тоже хороша. 6) Квик таймсы очень в тему. Кул 7) Эпишность и пафосность BioWare Edition Минусы 1) DLC. Я очень даже за DLC как явление. НО в МЕ2 из 5 DLC только Shadow Broker действительно очень хорош. А вот остальные 4... Уныло\плохо\средне. 2) Где-то с середины игры бои становятся рутиной и не преподносят новых фишек аки боссы или новые типы врагов. 3) Последствия из первой части почти не ощущаются. Печально. 4) Уныловатая система разговором на Нормандии. Диалог => Диалог => Квест персонажа. Причем в конце пропускаются диалоги и перходят сразу к квесту. 5) Миссии N7 они конечно значииииительно лучше прошлых МЕ1. Но они тоже вполне сбе однообразны. 6) Мало квестов. Пустовато в основных локациях болтово-голов 7) Мало пушек с разнообразными фичами. Аки гетовский дробовик с возможностью мощного выстрела. Да и всего три пушки-пулемета, уныло мало. Плохо развитые биотические способности, они 1) слабее парочки выстрелов 2) они уныловаты 3) глупый колдаун общий, комбо выходят только в связке с напарниками. 9) Диалоги слишком предсказуемы. Все хорошо в итоге. Игра Пройдена за 29 часов 45 минут (время когда я уходил с включенным ESC не вычитаю, ибо хз сколько). Пройдены все 5 DLC. Исследована вся галактика на 100%. Выполнены все квесты (обычные, напарников, N7). В конце хэппи енд. Денег и ресурсов в конце выше крыши. Вот так вот. Сейвы заготовлены и жду МЕ3.
-
Совсем какое--то унылое DLC. Сказал бы, что худшее, но есть Firewalker, который еще нуднее.
-
Давайте только не устраивать здесь "ДА2 это МЕ!!!!1111"
-
Мне на эту позицию Sunn O))) хватает)) Но ты их слушал. Как я тебя понимаю!
-
Ниже среднего. Но емко, коротко и поэтому не успел надоесть.
-
Никакое DLC. Абсолютно скучные покатушки, никакой изюминки.