Ghostlamer
Посетители-
Публикаций
73 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ghostlamer
-
Похоже в релиз версии графика действительно получше http://social.biowar...8123/1#9638458. http://img811.images...ct3texture1.jpg http://img29.imagesh...ect3texture.jpg В демке прям реально мязня и неприятно было смотреть, а тут уже прилично смотрится. Как будет смотреться на ваших мониках 16 к 9, берёте те скрины, обрезаете чёрные полосы снизу, делаете ресайз до 1920x1080 и смотрите на весь экран. Если коротко говорить, то поднялось до увроня графики ME2, а там и дефлотные текстуры очень даже милые были.
-
А лесенка есть, если есть то не работает оно. если картинка стала гладкая как буд-то все ступеньки спилили напильником то работает. На примере ME2, должно быть так http://screenshotcomparison.com/comparison/99402 .
-
Это одна из разновидностей супервыборки(Supersampling). Сложновато его на русский перевести(лично мне). Там вся суть что изображение обрабатывается видеокартой неск.раз чтобы достичь наиболее качественной картинки в отличии от обычной множественной выборки (Multisampling). Поэтому для Sparse Grid Super Sampling нужны очень большие выч.ресурсы, т.е несколько видеокарт, на одной даже и не стоит пытаться использовать его, мощей не хватит.
-
Зато можно будет включить 4xSparse Grid Supersampling в драйверах на своих 3xGTX480 и наслаждаться гладкой картинкой без лесенок. То встроенное сглаживание в игру по сравнению с ук.выше, слабое - это мягко сказано.
-
Интересно, может хватить плакать по поводу текстур. Это уже несерьёзно.
-
По мне уж лучше быть оптимистом чем пессимистом :rolleyes: , видя в первую очередь во всём минусы и недостатки.
-
Может потом в день запуска ориджин что-нибудь закачает, это в оптимистичном варианте.
-
Интересно, высококачественные текстуры уже включены в прелоад или потом автоматом скачаются в день релиза?.
-
Посмотрел один xml файлик в игре, и нашёл там любопытные строчки <string name="ValueDefault">Default</string><string name="ValueLow">Low</string><string name="ValueMedium">Medium</string><string name="ValueHigh">High</string><string name="ValueUltraHigh">Ultra High</string><string name="ValueNormal">Normal</string><string name="MEPageVideoShadowDetail">Dynamic &Shadows</string> <string name="MEPageVideoTextureDetail">&Texture Detail</string> Которые из конфигуратора настроить нельзя.
-
У меня явно не такого уровная, а хуже.
-
Может просто у меня всё это время был монитор грязный. :laugh:
-
Да я знаю, там это так постэффекты - размытие и т.д, но на качество самих текстур это мало влияет, зато влияет на ихнее восприятие.
-
А где вы там макс.игровые настройки видели в деме?. :rolleyes: При всём моём желании и драйверах, картинка в демке асболютно не дотягивает до того скрина. Такое ощущение что где-то во внутренних ini шниках ещё спецом что-то занижено/отключено. Но как бы на демку налпевать с высокой колокольни, главное итоговый продукт.
-
Вроде на форуме биотварей кто-то выложил скрин а http://i44.tinypic.com/ve526d.jpg, реально приятная. Хотя фиг знает, может фотошоп. И это вроде как выглядит в демке http://i182.photobucket.com/albums/x20/thompsonp83/horribleME3texture-1.jpg
-
Ради чего только не идут чтобы в демках уменьшить конечный размер. Вот меня демка тоже не вставила, но за финальный продукт почему-то в душе спокойно. :rolleyes:
-
Кускок кода в демке годовалой давности. Это о чём-то да говорит.
-
Я почему-то уверен, что историю морриган в DA2 продолжать не будут.. Точнее продолжат, но не в оригинальной второй части, вот хоть убей, но определённо мне так кажется.
-
Я тоже конец не понял, что?, зачем?, куда? и как?, вот те вопросы которые остались после прохождения "Охота на ведьм". Не разочаровала концовка, но я ничего не понял, точнее понял одни вещи и непонял другие после завершения сего DLC, в общем как всегда в стиле BioWare...
-
Я тоже люблю, причём олд скул.. Но дело не в этом, дело в том как каждый воспринимает ME 1-2, одни как РПГ, другие как гибрид(я), третьи вообще как экшен и т.д.. Дело в восприятии.
-
В первой были очки оступники и героя, выборы в диалогах, действия. Во второй от РПГ осталось тоже самое, добавились действия во время разговоров.
-
В масс эффектах и не планировалось делать навороченную рпг систему. Сами игры были запланированы с простой ролевой системой.
-
Сравните чем отличается в бол.случаев бронь(разных производ) в 1 части, и то малое кол.кол.что есть во второй... Разница в качестве как земля и небо.
-
Причём тут нелепо, я говорю про качество проработки самых моделей, то что перс выглядит нелепо и кач.проработка модели, это разные вещи. То что я скажем нелепо выгляжу в пиджаке, это не означает что сам пиджак некачественный. Опять 25, сделали меньше чтобы качество прилично улучшить.
-
У меня такое ощущение что в 3-части будет гибридный микс возможностей 1 и 2 части.. :) 1-часть гибрид, вторя часть гибрид, 3-я наверно будет гибрид из 1 и 2 гибрида.. :-D