Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ghostlamer

Посетители
  • Публикаций

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ghostlamer

  1. Пф, я вообще не играл и не буду играть в сиё.
  2. Которое без проблем решается DLC. Для этого их и придумали, чтобы не ждать игры по 4-5 лет.
  3. А мне не грустно, за исключением концовки, ME3 превосходная игра, которая нихрена не ассоциируется что "EA убивает BioWare". Это просто у кого-то в фантазиях кто-то усердно и чётко долбит BioWare, но явно не у меня. Да, у меня как раз наоборот. Ибо потому что суровые канадские мужики дадут жару калифорнийским шкедам, для которых выпадение снега - это чуть ли не бедствие.
  4. А EA тут не особо большое значение имеет, в Вествуде сами себя загнали в гроб, тем более в EA разрабов из студии ни куда не выпирали, а просто перевели в EA LA, потому что некода великая студия стала делать реально хрень, а не игры.
  5. Ну если как с MW3, чуть ли почти не разогнать разрабов, а затем кое-как собрать из непонятно кого(нескольких фирм) чтобы лишь бы игру доделали(и неважно как), то да ненамного хуже. Последнее время у EA я такой практики не замечал, разогнал - собрал, разогнал - собрал, счас у них либо конкретно и навсегда разгоняем либо работаем. :rolleyes: Уж лучше тогда игру не доделать в конце, но потом допилить DLC, чем бросать вообще.
  6. Есть издатели по сравнению с которыми EA - небесные ангелы.
  7. Да и посл.время меня всё чаще и чаще посещает мысль, что в далёком будущем BioWare поглотит EA , а не как обычно получается. Ибо если частенько давить на огромную собаку, то рано или поздно она цапнет тебя очень сильно.
  8. А кто ж не хочет, техникам за работу платят, бухгалтерам платят, автомобилистам платят, программистам платят, за аддоны платят, за DLC платят, если не будут платить не будет EA - не будет бюджета для будущих игр от BioWare, и небыло бы вообще самой корпорации, ибо издатели и существуют за счёт денег продающихся игр, без денег не было бы ни DA, ни всей серии ME, ни Kotor и т.д..
  9. А смысл тогда выпускать другие игры во вселенной, до или во время событий 1-2-3 частей, если в итоге все равно будет всем капец исходя из конца 3-й части. Так дела не делаются.
  10. И правильно сделали. Ибо сделать полностью игру(ME2), а потом кормить всякими пустыми/квестовыми DLC на бронь и прочее, из которых только пара будет достойных. Уж лучше не доделать, чтобы затем DLC-и были "ух" "вах" "гениально".
  11. Представляю, ну уволиться он, в трудовой книжке причина увольнения "Фанаты затрахали". А скажем новый продюсер вселенной ME такие новые игры замутит по мотивам, что в итоге потом все будут умолять хадсона вернуться курьироваить проекты во вселенной ME. Просто удивляюсь насколько терпеливый человек, так держать Кейси.
  12. И сглаженные уголки меню вроде успокаивающе действуют. А то во 2-й части смотришь на эти острые, аж напрягаешся.
  13. http://www.bioware.r...ost__p__1083938 .
  14. Фантазировать меньше надо.
  15. Никто вас не заставляет принимаеть её "такой какая она есть". То что я оцениваю игру такую "какая она есть", не означает что меня всё в ней устраивает, не надо говорить за меня то чего я вообще не говорил. А я вот очень рад, нравится, ибо не диалогами едиными богата игра.
  16. Поэтому я всегда оцениваю игры биоварей так как они есть, а не "так как она должна быть как я хочу". Потому что же они солидная фирма, и в отличие от других большинства слушают мнение пользователей, но ведь как всегда "всем не угодишь".
  17. Вот этим всё и сказано. Одни хотят этого, другие другого, биовары итак можно сказать делали 3-ю часть в угоду всем, а иначе бы вообще задница порвалась делать игру почти для всех. Но прежнему шлышиться как от маленьких детей "я хочу". А вот я вовсе "не хочу", я оцениваю игру ту какая она есть, много там диалогов/экшена или нет, главное как выглядит в итоге, для меня пока что очено хорошо смотрится.
  18. Не надо уходить в сторону от ответа. В МЕ1 было почти спокойное время, в ME2 тоже более менее, в 3-е же война. Вы вцепились тупо в одно и всё, ни вправо ни влево. Нету больших диалогов нету, от того что их нету игра не упала в качестве. Серия ещё с 1-й части в дальнейшем как раз и планировалась как в основном шутер/RPG элементами, а не зачистили комнату во время миссии - "давайте поговорим по душам".
  19. Угу, война идёт, а нам подавай задушевные большие разговоры.. :rolleyes: На войне разговоры кратки, и на это как бы уже намекала(да и сами разработчики) сама игра задолго до её релиза, на чём конкретно будет упор. На 3-ю часть итак много денег истрачено. Но вечно же кому-то мало.
  20. Потому что это нафиг не нужно. Это уже 3 часть, и шепард(на него/неё возложены надежды на спасение от жнецов) который сделать толком ничего не может(нейтральные ответы в бол.случаев это и подразумевали - вроде что-то и решил, а вроде и нет, ни то не сё), нахрен тогда альянсу не нужен, конкретно уже надо либо делать что-то так либо этак и всё. Типо война началась, а мы вот будем трепаться о том и о сём, в 1-й и 2-й части это было уместно, а в 3-й не особо.
  21. В ME3 другая система репутации, которая компенсирует это.
  22. Смысл оставлять ответы от которых в итоге круглый 0, и которые только лишние место занимают. В бол.случаев и в 1-й и 2-й частях дела решались либо парагоном либо ренегадом.
  23. Видать на 15 дюймовом монике что финал что демка одинаковы. :rolleyes: А игра отлична.
×
×
  • Создать...