Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Да уж, чувство юмора у них мягко говоря странное.
  2. Помню пацаном был, старший брат в неё резался... Эх годы-годы... )) Вот тоже прикольная игрушка. Извините, если такое уже было
  3. Зависит от конкретной игры. Бывают игры, концовка которых завасит от полноты прохождения. В таких играх всегда играю на полную катушку. В тех, в которых полнота прохождения не влияет на концовку, но если сайдквесты интересны, то тоже прохожу по максимуму. А в остальных случаях, отлыниваю от всего лишнего...
  4. Nexus

    Mass Effect 3

    Очень сильно сомневаюсь в этом. Ну тогда, я спокоен! У меня ещё один вопрос, ко всем. Объясните мне, может я чего не понимаю: "Почему человекообразного жнеца, не раз называли на форуме протожнецом"? ПРОТО от [ греческий ] protos - первый. Это обычно применяют к объекту, который был прародителем, самым первым, изначальным, зачинателем вида и т.п. ссылка Разве Жнец-человек положил начало расе жнецов?
  5. Nexus

    Mass Effect 3

    Ответ на пост из этой темы: ссылка Мы знаем одно, Властелину нужны были ретрансляторы, чтобы перемещаться по галактике, а значит, он не может быстро летать сам, на своих движках. И если брать это в расчёт, то жнецы никак не могут преодолеть пешим ходом огромные расстояния до галлактики. Теперь, что касается того, сколько времени пройдёт когда ме-3 начнётся. Нам известно, что история трилогии это история капитана Шепарда и больше чем лет 50 пройти не может, потому что Шеп, банально состарится. Вот и выходит, жнецы должны быстро найти путь в галактику и сцепиться с капитаном. А вариант один, им снова кто-то будет помогать вернуться. И если появление этих "новых помощников" не объяснить по-человечески, как это случилось с коллекционерами, то будет, по меньшей мере, странно...
  6. Маленькая проблема. У них нет возможности попасть в галактику... все пути отрезаны.. а пешкодралом тысячи лет лететь придётся )) без ретрансляторной технологии. Вот и выходит, что им снова кто-то будет помогать. если карпишин не выкатит какой-нить арбуз в виде второй Цитадели или ещё что-то типа.
  7. Я к чему этим вопросом задаюсь? Если в третьей части разрабы выкатят ещё одного союзника жнецов из рукава, то снова возникнет тот же вопрос: А чего им не воспользовались раньше? И думаю, будет хорошо, если будет объяснена причина. А то, эта неувязочка глаз колит.
  8. Властелин собирал силы, потому что понимал, что один не выстоит против целого флота, и об этом говорит Страж на Иле. А посему, логичней было бы взять с собой союзников потяжелей. И к тому же, коллекционеры могли летать где угодно и как угодно. Для Влстелина и его союзников понятие - далеко, не дожно по идее существовать, если учесть, что они завладели Мю-ретранслятором в первой части. И потом, для жнецов не существует ценных органиков... Для них существует понятие: полезный инструмент. А во время боя, полезны те, кто помощней. И ещё. Властелин - машина, и думает он как машина, - слова Сарена. Властелин не мог быть движим "самоуверенностью", он был движим логикой. Логика должна была подсказать, что нужно выбирать наиболее подходящий инструмент: мощный и более надёжный, чем геты. Все эти мысли наталкивают на то, что это простой косяк сценария.
  9. Мне вот сейчас один вопрос интересен. Незнаю, задавался им ещё кто-нить и писали про это тут или нет? Почему Властелин, не использовал крейсер коллекционеров и вообще самих коллекционеров во время нападения на Цитадель? Ведь коллекционеры покруче гетов были и технологии могли дать тем же гетам для усиления их кораблей, и вооружение. Просто несостыковочка какая-то получается.
  10. To Felis Обратись к биоварам, дай им пару советов. Видимо ты эксперт в этих делах. Авось прислушаются.
  11. To Felis Не важно, кто в какие балдурс гейтсы играл или не играл. Не впишется кооп по одной простой причине - сюжет. В сюжете всё крутится вокруг одной личности и вокруг решений, которые эта личность принимает. В одиночку. При таком сюжете, кооп будет попыткой пришить третью руку или приставить пятое колесо. Кооп сведёт на нет все ключевые решения, которые принимает игрок, обделит кого-то из кооперативных персонажей в плане принятия решений. Если уж так хочется поиграть в кооператив с другими, советую Resident Evil 5. Масс для этого - худший выбор.
  12. Идея мультиплейера наводит на мысль о невменяемости кого-то из затейников... Хотя, ради заработка лшней копеечки на популярности масс эффекта, не погнушаются ничем. Помолимся за масс эффект! может быть, поможет...
  13. Незнаю-незнаю... Хуже всего будет, если фильм получится заурядным. Во всём мире есть наверное только пара-тройка режиссёров, которые смогли бы сделать из идеи масс эффекта что-то стоящее. имхо. Глядеть на то как кэп Шеп бодается с риперами как-то не привлекательно...
  14. Какая разница сколько там решений? Разве это важно? Игра переделана. Биоваре пошли на переделку жанра исходя из их же фраз: RPG-экшн и RPG-шутер, если перевод конечно правильный. В первую очередь они сменили аудиторию. Новая аудитория геймеров им благодарна. Биоваре имеют право собой любоваться и считать что игра удалась. Флаг им в руки. Похлопаем им в ладошки.
  15. Я не совсем понял о каком месте ты говоришь. Если ты говоришь про помещение набитое гетами, а на верху есть терминал голограммы то пока ты не прослушаешь сообщение голограммы, дверь лифта не откроется. Прослушай голограмму. А если речь идёт о месте, где ты уже на мако едешь, и встречаешь голограмму, то это у тебя жёсткий глюк с дверью.
  16. Если судить по картинкам, геймеры будут иметь дело всё с теми же Локи и Гетами, не важно как их назвали в DLC, модели те же самые. Время покажет.
  17. yago, спасибо, что откликнулся!
  18. Ребят, девчат, помогите, пожалуйста! Нужно выполнить задание по литературе: написать сравнительный анализ произведения современной русской литры и русской классики. Если кто читает и увлекается, подскажите, пожалуйста, какие сюжеты у авторов современной русской литры, схожи с сюжетами русской классики. Вообще аналогии между конкретными работами современников и классиков. В идеале конечно же готовый сравнительный анализ или статья, но и меньшее тоже очень поможет. Заранее спасибо всем откликнувшимся!
  19. Nexus

    Глюки и баги

    если у тебя зи лицензия пиши в техподдержку.. наедь на них по полной. это их обязанность решить твою проблему. пусть как хотят решают. так и напишп им... или пусть тебе деньги возвращают.
  20. Nexus

    Глюки и баги

    Пробовал загрузить твой сейв. У меня он распознаёт персонажа по имени Анн Шепард. И к сожалению загрузить сейв не даёт, так как у меня не установлено дополнение гибель с небес. Ты пробовал проходить лифт на Феросе бес дополнения гибель с небес? Попробуй вообще установить игру бес всяких патчей. А вообще ЗИ ужасная версия игры, в ней есть глюки, которых нет в оригинале и субтитровой. В крайнем случае требуй от тех поддержки чтобы решили твою проблему или вернули тебе деньги за некачественную игру. Пусть отвечают за свои косяки. С уверенностью тебе могу сказать, что только в ЗИ есть глюк на Феросе в лифте, больше нигде я не встречал, ни в английской ни в субтитровой.
  21. Nexus

    Глюки и баги

    Enhancee Напиши 1 как звать твоего героя и какой пол героя 2. Какой класс героя. 3. Какая уникальная способность 4. Какая биография и психопартрет. Чтобы на другом компе твоя запись стала видна, нужно создать с самого начала точную копию твоего персонажа. Только тогда будет видна запись, которую ты сюда скинул.
  22. Nexus

    В разработке

    Опять ты докопался до Обсидиан. А ты знаешь какие у них с Лукасами отношения? Я имею ввиду контракт и его условия? Наверняка нет. Если не делают, значит это связанно с какими-то обязательствами или просто не могут выделить на это ресурсы и время. А фанаты, на то они и фанаты что будут этим знаиматься, за что им респект. На счёт каким бы был... Он был бы подобен ме-2... и уж точно я был бы не в восторге от этого и уж точно никогда бы не сохранил такой котор-2 в своей коллекции. И да... о вкусах не спорят, согласен, пишу тебе исключительно про свой.
×
×
  • Создать...