-
Публикаций
4 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nexus
-
Видимо сегодня исправили данную проблему! Промо-коды и активация игры вновь доступна! Проверил лично, зарегил другу игру и бронь коллекционеров.
-
О каком воображении речь? Речь о фактах. Царица последняя производящая матка из представительниц своего вида. В данном случае у тебя выбор - Убить! или сохранить жизнь... Какое тут воображение?
-
не имеет значение - "что это дало". РПГ - это ситуации! Ситуации в которых можно увидеть разные последствия. Случай с Царицей рахни. Почему все ждут какого-то результата? А что разве доведение ранхни до полного вымирания или спасение от полного вымирания это не результат? Какая разница, как это отразится в будущем? В данном случае мы видим смертельные последствия для целой расы. Это наш палец на красной кнопке... Понимаю, прерывания круче чем красно/синие диалоги, но они лишь средство для отыгрывания роли злодея или героя, как ни крути. И да, я считаю случай с "жучком" - рпг, так же как случай с Талитой, Фнчем, Рексом на Вермайре и т.п.
-
Ответ на этот пост не спорю но даже не особо влияя на сюжет, мы всё равно отыгрываем характер: жестоксть, бескомпромисность, или же снисходительность, милосрдие. Кстати квесты на лояльность напичканы рпг моментами и при чём довольно важными. Мордин - мог убить своего ученика а мог не убить, всё зависит от Шепа Миранда могла убить друга своими руками, совершить помступок о котором потом бы жалела и опять же тут вмешивается Шеп. Гаррус и Сидонис где Шеп выступает переговорщиком. ТРезультатом этого квеста становится изменение взглядов Гарруса. Он либо становится хуже, более жестоким или переосмысливает свои взгляды. И опять всё зависит от Шепа. У Тали вообще щекотлвая силуация на флоте и решающее слово у Шепа. А если ещё и Легиона туда притащить события вообще закручиваются интересным образом в плане поведения. Я понимаю, всё это только косвенно влияет на сюжет ме-2, но с такими квестами я не чувствовал недостатка рпг. Но МЕ-1 для меня навсегда осталась лучшей, а МЕ-2 недоделком, хотя по задумке, перспективным недоделком, который продают нам по кускам за отдельную плату. "Низкий поклон" за это ЕА...
-
Всё же я думаю, что в ме-2 рпг дотаточно развита. В слово рпг я сейчас вкладываю возможнось отырывания злодея или добряка, влияние на других людей, их поведение. прокачку патронов, ареналина, биотики и техники я сюда не включаю. Но если взять жанр в целом, то одна рпг другой рознь. Игра может содержать неимоверное количество сайд-квестов с возможностью выбора: спасти-убить, помочь-послать, и т.п. но при этом сама история игры, сюжет может быть тупым, скучным, пресным. Возьмём ме-2. Всю игру, мы летаем по планетам и собираем специалистов. Львиная доля сюжета отведена под поиск напарников и решение их личных проблем. Да, концовка эпичная, трагичная, тёмная, светлая, короче - запоминающаяся, но идти к ней всю игру через монотонное: "найти, включить в команду", это быстро надоест. Недостатка в красных/синих диалогах и прерываниях нет, а сюжет хромает на одну ногу, как сам Шепард. Возьмём ме-1. Там нет такой навороченной системы боёвки, много "лишнего" на взляд геймера, ненавистный для кого-то мако, но при этом есть интересный сюжет. Основная история это детектив переростающий в боевик. Мы начинаем игру с загадки и расследования преступления, что приводит нас к ещё большей загадке и тайному заговору в который никто не верит. Всю игру мы собираем кусочки заговора вместе и сложив летим спасать галактику. При этом всех "специалистов" мы получаем почти сразу ,не парясь с их поисками, кроме Лиары. Каждая сюжетная планета это самостоятельная история, и одновременно часть общей истории. Да, в игре нет прерываний, да там сложней применять красно/синие диалоги, но история интересная. Как я и писал выше - одна рпг другой рознь. Основа всего история игры, сюжет...
-
Oldrik на счёт первой части и недостатка рпг в ней, эт ты перегнул. В том то и дело, не знаю куда вообще все зырят, там на каждом шагу решаешь как поступть, кому быть а кому не быть, даже драное BDtS в конце имеет довольно сильную психологическую дилемму: пожертвовать заложниками, чтобы поймать опаснейшего террориста или упустить оного, и спасти при этом заложников. А в ме-2 что же мы видим? Единственный аддон с рпг это Заид Массани, всё остальное - тупой шмот или собиралки, как в крушении нормандии-1. Так что зря ты так думаешь. Но в принципе рпг в самой сюжетке ме-2 хорошая, много моментов где ты реально что-то решаешь и сильновлияешь на события, людей, местами всё это даже лучше чем в ме-1.
-
дружище, у меня самого таких проблем не было, у меня субтитровая версия, кстати видюха у меня точно как у тебя, но я нарыл в иннете пару статей, где всё сводится к установке свежего DirectX и смене видеодрайвера. Попробуй, может поможет тебе. Кстати, если видеодрава будешь переустанавливать то не поверх старых ставь, а деинсталлируй сначала старые, перезагрузизсь, а потом инсталлируй новые и снова перезагрузись. И после этого, залезь в ланчер игры, в утилиту настройки и дай команду: "повторное сканирование", чтобы игруха обнаружила новые драйвера. Сохрани результат скана и запусти игруху. В противном случае, в самой игре модельки могут стать низкотекстурными.
-
Не помню я такого, чтобы тут первую пинали, да ещё аж две темы отводились под это дело... Кто-то тут писал что ме-2 больше шутер, шутер рулит или наоборот, ргп-рулит... Имхо - не то не другое. Третье - Пи Ар и тупизм рулит... Блин, у еашников совести нет, торговать барахлом, которое обязаны были положить в игру с самого начала. Кстати, кто не читал, на бумажке вложенной в коллекционку, маааленькими буквами написано: активировать карту цербер до начала 2011 года. В МЕ2 теперь не только виртуальные шмотки за реальные бабки, но и срок годности имеется... И ещё одна маааленькая пакость, коллекторская бронь с пушкой не активируется, а помоему и другие шмотки, за что еа приносит глубочайшие извинения, они там что-то напороли, сейчас решают, как им быть... А у биовар совести нет, опустили Шепарда до уровня идейного наёмника с заурядным набором скилов. Если подобные тенденции сохранятся к выходу третей части, то естессно, её обсерать начнут.
-
Надо зачистить туманность Армстронга, потом отчитаться Хэкету. После этого спуститься к Тали и, по её просьбе, разрешить сделать копию архивов.
-
coronel, по поводу остроумичества :) это не к тебе обращение было. ))
-
Я не админ, все претензии к ним. Нет темы, карты в руки, чего не создашь?
-
coronel shozabred Polinio, нет не то. Стоит перед Шепардом Шиала, зелёненькая, говорит так же, теми же нотками, вот только не вызывает она ассоциацию с торианином и Феросом, ну вот застрели... Тётка чужая, которая ме-1 даже не нюхала... вот что я имел ввиду. и так всё остальное. Даже банда риперов на фоне космоса не увязывается у меня в памяти с Властелином, хотя те же каракатицы...
-
не угадал. :) Играя в ме-2 я усиленно напрягал воображение, пытаясь представить, что именно в этой вселенной некогда, не так давно: Сарен стрелял в голову Найлусу, Властелин взлетал с Иден-Прайм, Шепард стоял перед Советом и получал СПЕКТР-а, Бенезия сражалась с собственной дочерью, флот людей напинал Властелину; но увы, сколько не пытался, так и не поверил что это та же вселенная... МЕ-2 похоронил МЕ-1 и поплевал на его могилу... вот-с.
-
Нее.. лучше действовать по принципу: "Попсу не слушаю" :)
-
Half Сегодня только думал над тем же, и к тем же выводам пришёл. Но увы, ничего не поделаешь, "разродившееся не вродишь обратно"... Можно смело предположить, что ме-3 будет ещё более попсовой игрой, ещё большим "спецэффекто-шутером"... Сегодня сел играть за МЕ-1, прошёл часть игры и понял, что в МЕ-2 абсолютно пропал дух первой части. Схожесть первой и второй частей исключительно внешняя, а внутренняя атмофсера, увы, не осталось в ме-2 ничего от неё...
-
Не знаю уж как получилось, вот нарисовал. Эшли Уильямс
-
Да, складываются. Чтобы проверить как изменяется показатель сопротивления токсинам, проведи эксперимент. Сними экзоскелеты и сразись с молотильщиком. Дождись когда чудовище в тебя кислотой плюнет и псмотри сколько отимет жизней. Потом одень один экзоскелет и повтори эксперимент. Потом второй, и снова повтори эксперимент. Ты почувствуешь на сколько изменится сопротивление.
-
Согласен со всеми доводами. Особенно про патроны :) На счёт брони, я полагаю, все классы носят одинаковую лёгкую броню, а иначе действительно нестыковка с первой частью идёт, серьёзная.
-
Не знаю как другим, а мне лично был непонятен один момент в МЕ2. Точней сказать, не понятна логика сценариста. Шепард, к примеру мужчина, со всеми женщинами на корабле может флиртовать, говорить по душам, сдружиться более-менее, а когда дело подходит к тому, чтобы выбрать ему пассию, все остальные, кто ей не стал начинают вести ссебя по принципу: "ты мне больше не дружок и не какай в мой горшок..." Получается, что все бабы думали только об одном, как бы к нему в койку залезть, а про дружеские отношения, общение по душам сразу забыли... Или же получается обратное, Шепард все диалоги по душам с женщинами вёл исключительно для раскрутки на секс. С такой стороны ситуация выглядит ещё хуже. Мне лично показалось это дырой в ролёвке, больше даже недостатком. Не знаю как другим.
-
Могу предположить. Если в МЕ-1 весь шмот был вшит в игру, а это очень большая масса, то в МЕ-2 решили пойти другим путём. Они этот шмот, тоже возможно большое количество, будут выдавать по штуке в одни руки. Сначала будут давать шмотки с "чахлыми показателями", а со времененм будут увеличивать бонусные свойства, к примеру как щас 5-10%, а в будущем до 50-100%. Получится то же самое, что и МЕ-1, только выдача будет постепенной и за некоторые вещи нужно будет платить. Идеальная кормушка, да и биоваре поинты эту мысль подкрепляют.
-
Лучшего оружия чем: Призрак, Вдова, кроганский дробовик и гетская пушка, я в игре не видел. Никакой "клык" с "Вдовой" рядом не валялся. А если учесть то, что через ини-файл можно разрешить носить уникальные пушки любым классам и сопартийцам, все эти контентные "штучки" идут лесом...
-
:-D :-D:-D Ой нимау! Ну надо же было такое снять!
-
Посмотрите что Призрак сделал с Джокером, после того, как все погибли!
-
Я конечно понимаю, что ты расстроен, но поверь, ни терминус, ни инферно, ни церберус, не лучше базовой брони со всеми вставками. Базовая броня, с нужным подбором вставок намного лучше защищает, чем контентное убожество. А надевать на себя всю эту дребедень, только ради ускорения бега или бонуса к красноречию - мазохизм. Лучше сразу одеть кожанные ремни Джек, быстрей застрелят, меньше мучиться будет.