-
Публикаций
4 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nexus
-
После квеста с Грантом, если ты конечно его выполнил, межоусобицам каюк... Самый крупный враждебный клан уничтожен а объединение остальных это вопрос времени... :)
-
Всё же я думаю это биозверя сбила с пути истинного - ЕА... новаторы хрЕновы...
-
Ну это пока мы ешо точно не знаем... у биозверя семь пятниц на неделе... но если и правда за плату и при этом будут хреновые квесты, то их повесят на фнарном столбе!
-
Йес! :) Это пасхалка от разработчиков! :-D
-
HolyShort вот получается что всё вроде бы есть! А почему-то "не то"! Не скажешь почему? Вот дискомфорт ахрененный почему? Почему раздражение? Почему до сих пор люди не громят такие темы как: Скриншоты, Галерея портеров Шепарда, самый любимы квест? Почему тема вопросы по прохождению пестрит в 70% случаев одним вопросом - как не сдохнуть в конце или как убить всех, а всего остального очень мало? Если раньше геймеры втыкали красивые шоты с разнообразными пейзажами, в довольно разноообразных одёжках в сражениях с разными монстрами и т.п. То сейчас что туда можно вложить? Какая рожа у твого Шепрда и какого цвета твой костюм? :) Про квесты половина говорит что всё зашибись, всё нравится, а где впечатления про те самые квесты и места? Да потому, что людям нечего туда писать... Не слова говорят об игре, а вот такие вот нюансы.
-
Не знаю, чё все прицепились к РПГ составляющей в МЭ-2. Я хоть и более худшего мнения об игре чем Номад, но считаю РПГ в Мэ-2 по крайней мере не хуже чемв первой, а система прерывания так вообще конфетка! А если под "рпг-системой" имеется ввиду прокачка навыков, то во первых это не рпг, а во вторых, да согласен, здесь всё плохо, хуже и нельзя было представить. В этом плане, мэ-2 и рядом не валялся с мэ-1. И дело не в прокачке пистолетов/брони, а в навыках красноречия, в навыках технических, в навыках биотических, в уникальных навыках защиты и нападения и ещё подкласс дающийся на Луне... По сравнению со всем этим, мэ-2 деградировал. Тут даже невооружённым глазом видно. И конечно, если геймер познакомился с вселенной масс эффекта начав играть сразу во вторую часть, он не поймёт, что было утрачено, може ещё поэтому многие "не понимают" негодования других...
-
Всё же по поводу концовки меня сомнения берут. Вот многие озадачены выбором КОГО, КУДА ПОСЛАТЬ, ЧТОБЫ НЕ СДОХ? А я вот посылал по разному, разных персов и при этом все живые были... Тут похоже играет роль не то, кого надо послать, а готов ли тот или иной персонаж к смертельной битве, к заданию, на которое его отправляют? О чём это я? Вот смотрите, если послать гета в трубу, и не выполнить его сюжетную миссию, не апгрейдить его оружие и не апгрейдить вообще винтовки и автоматы а так же 2/2 щиты гета, не апгрейтить технавыки то естественно он сдохнет в трубе... Получается так, что если все апгрейды сделаны, все квесты выполнены, то засылай кого угодно, куда угодно... Потому что другого я пока не наблюдал.
-
К тому что Singular написал добавляю, где конкретно искать. В файле Coalesced.ini, который валяется в папке с установленной игррой, начиная со строки 6946 и заканчивая строкой 7701 включительно, находишь в каждом оружии вот этот параметр: bInfiniteAmmo=false и меняешь false на true После чего сохраняешь, как написано в инструкции к программе и всё, боезапас ушёл лесом... Правда я не стал пергибать палку, тяжёлые пушки не стал на бесконечный боезапас ставить, но ты можешь также и их переделать, они идут следом за строкой 7701.
-
кроганов можно так же на борт пожинателей высаживать, как прикрытие спектров и цербер. Пока диверсанты устраивают экзекуцию пожинателям, кроганы обеспечивают им безопасность и защиту от всяких хасков и других чудовищь... :) Ну и конечно же пожинатели в свою очередь тоже будут атаковать корабли объединённого флота, внедряя капсулы со своими роботами, монстрами.. А кроганы на каждом крупном корабле будут с этим бороться ))
-
Мне видится так. Сильно не ругайте, это всего лишь фантазия
-
А как тема "Впечатления от игры" соотносится с кодексами и игровым сеттиногм? Спор этот может тянуться бесконечно и тема превратится в свалку флуда...
-
Ха-ха! Кто-нибудь ходил на мигрирующий флот с Легионом? Если нет, то мой вам совет - сходите! Много интересного увидите! :good:Впечатления обеспечены! :) Да и кстати. Легион умеет брейк-данс танцевать и подпевать при этом... Ваще жесть я просто высох когда это наблюдал! :-D
-
У тех у кого процессор одноядкрный, игра не даст ролики проиграть. Так что бесполезно ждаь загрузки в конце... А кому уж так сильно надо коцовку глянуть ну вот ссылка, неделю назад залил на ютуб:
-
Вот нашёл в иннете описание как решить твой глюк с роликом. Запускаем игру с параметром -nomoviestartup (создайте ярлык для me2 (в папке Binaries) в любом месте, в свойствах таргета укажите -nomoviestartup после кавычек). Это полностью уберёт из игры киноролики и фризы, т.к. игра даже не будет к ним обращаться. Это 100% работает, лично проверил.
-
А я первый пункт выбрал. И единственное с чем не согласен, что он игре 74 дал... завысил...
-
А простите 74 что это такое? 74 процента недостатков? Я так не думаю... И всё что он "обсерал" как тут пытаются преподнести уложилось в 26 процентов... И чёго байки то рассказыать??? А его зато здесь на все 75 процентов обсерают!
-
Те, кто порицает порицателей, не лучше самих порицателей! Это к тем, кто посты здесь оставляет. Ну да, человек расстроился, высказал мнение, которое не сочетается с мнением других и что? Ну поставил 74%, а чё задело то так? Номад что пуп земли или "майн войс оф Раша"? Или кто-то чего-то боится? :) Я бы и 50 не дал, и что теперь, меня на кол посадить за это надо? Так это простите, попахивает фанатизмом, в самом неприглядном смысле этого слова, когда человек слеп и глух, а кто слово "против" сказал, убить его нах и на могилу поссать!!! Да и потом, только дурак скажет, что в игре нет недостатков. А вот ставить 10 из 10 везде, во всех журналах, вот это вызывает подозрения и сомнения в объективности, учитывая, что люди на разных сайтах высказывают недоволства в одних и тех же вещах, и не так уж редко...
-
Во блин! Теперь так и будут кормить шмотом который по 5% прибавляет, а мы будем прыгать от радости...Дайте мне пистолет и голову директора еа...
-
Скажите, кто знает, вот все тут говорят про Заида. А каким образом он в команду входит? В ущерб другому персонажу или как 11-ый член команды? Ведь слотов то всего 10...
-
Поэтому я и предполагаю, что в третьей части Шепард будет объединять не людей а расы в единый флот. Будет к примеру выполнять сюжетные квесты каждой крупной расе, чтобы заручиться доверием и поддержкой и в конце весь ударный флот каким-нибудь запасным путём вломится в место где пожинатели дрыхнут и надаёт им по шарам... Думаю, что Левиафан био-корабль будет в этом участвовать... это конечно предположение...
-
когда они улетают после жатвы обратно в ретранслятор, то каждый забирает с собой определённый запас ресурсов, это же машины, тостеры на батерейках. При чём тут галактика? Они зависают за ахрененное количество световых лет от галактики и у каждого пожинателя есть грубо говоря свой "энерджайзер"... Так вот если они будут спать до следующего цикла, им этого "энерджайзера" хватит, а если полетят через пустоту и световые годы обратно в галактику, то облегчат всем жизнь, сдохнув по дороге от истощения всего запаса энергии...
-
Объясни где логика? Зачем им своим ходом до галактики лететь? Они что в марафон играют? :-D Они и так каждые 50 тыс. лет посещают галактику и могут в ней оставаться. А не делают этого только потому, что им ресурсов не хватает. Поэтому после сбора ресурсов они уходят, ждут, когда ресурсы накопят новые расы, прилетают всё собират и снова уходят. Они живут так. В пустоте они спят... :) Короче я не хочу от модеров по башке получить, за то что флуд развожу, всё теперь без меня.
-
Они там не влючаются, а просто мигают своими лампочками. Они как спали, так и продолжают спать. И реле у них уже есть, зачем им своих разбирать? Просто, чтобы включить реле со своей стороны должен быть ответ со стороны галактики, а цитадель молчит... Не зря же пожинатель говорит: Мы найдём путь... Они ищут способ включить Цитадель, и никуда лететь не собираются.
-
Ё маё! Какой раз уже это читаю. Нет там никакого движения, там камера двигаетсся. Ты сам подумай, куда Цитадель открывает портал??? На той стороне должно быть что-то похожее на цитадель, второе реле и находиться в стацинарном положении. А если пожинатели будут плавно лететь, то через 50 тыс лет как они вползут в галактику, для жатвы если улетят от реле чёрти куда? Вот именно, что они там зависают и ждут, около своего реле...