Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. 6 первых поинтов базовой специализации не меняются... Если ты стрелку наведёшь на первые 6 поинтов то увидишь что описание осталось старое... Базовый навык не отменяется... Просто к 6 базовым добавляется 6 специальзированных...
  2. Посмотрел ролик! Если после просмотра ролика с Мирандой, мне захотелось её удавить ещё при первой встрече, то здесь совсем другое... Зеро персонаж с изюминкой, которую заметно уже с самого начало... И как она произносит свою речь, это просто класс... Чувствуется что Зеро живая! и это радует :)
  3. Вот это был бы сюрприз! :) :good: Главное чтобы не ещё один отморозок... А лучше если возможность выбрать кого-то из старой команды! :drinks:
  4. Кстати... Счётчик это просто страшилка :) Baldan тебе уже помог. А я лишь добавлю. Если по линии основного сюжета у тебя появляются побочные квесты, то сначала выполняй их, а потом основные задания, особенно если играешь персонажем первый раз. Прокачаешься быстрей. :) Да, бывает утомительно, но зато экспириенс капает ))
  5. Этого мужика можно заметить только если ты направляешься к лифту башни. Обычно игроки пользуются транспортаторами для экономии времени. Ничё страшного, бывает... Этот квест побочный...
  6. Мужика зовут Гарот или Гарод... Этот мужик стоит в зале Совета с расстроенным видом, потому что пропал его брат. Брата надо искать в Конской Голове, точней его корабл. Этот квест один из первых получаемых в Цитадели после принятия в спектр...
  7. Согласен про женщин! :drinks: Люблю тоже красивой половиной человечества проходить игры, если есть такая возможность. Эт наверное потому, что я женщин люблю :) Особенно в Масс Эффекте! P.S. Сейчас играю в Фолаут 3 и тоже за женщину :) Тонкая, на вид хрупкая рученька даёт супер-мутанту по спине парализующим ударом да так, что мутант после такого "поглаживания" в отрубе валяется 30 секунд, а после очухивания спрашивает себя: "Что это было?!"... С мужиком это смотртится не так эффектно! :)
  8. Такое количество прохождений и экспериментов позволило мне выявить для себя двух Титанов Масс Эффекта: солдат-ударбоец и страж-защтник. И ещё позволило выявит один косяк разрабов. Они перепутали солдатские подклассы Штурмовику и Разведчику, надо было наоборот, тогда Штурмовик был бы настоящим "ночным кошмаром" для врагов, а Разведчик мастером-убийцей... (Разведчик-Спецназ и Штурмовик-ударбоец, надо было наоборот). К несчастью разрабы их местами поменяли, лишив гармонии... :) Кстати, я раньше практически не играл Стражем, обделял его вниманием, он мне не нравился. Спасибо тебе Женечка за то, что надоумила им поиграть, результат ты видела. :)
  9. Если бы кто-нибудь попросил меня этот процесс... повторить, я бы его пристрелил наверное, а потом сам застрелился... :-D Если честно, я от Масс ужо устал до полного "немогу", а ведь ещё разведчик остался и штурмовик... Держит только то, что надо сейвы переносить... Последних думаю на лёгкой сложности пройти, будет быстрее и короче... И ещё я щас отвлёкся Фолаутом 3 немного... Решил Сарена и пожинателей сменить на Эдема и Анклав :)
  10. Разные классы с разными специализациями, разными уровнями сложностями, разными характерами и биографиями, парагон-ренегад... Была большая коллекция персов, аж с 2008 года. В этом году всё почти пошло под снос из-за гробанутого BDtS так как переустановил игру, а без дополнения они - "мёртвый груз"... Пришлось восстанавливать. Марию Шепард, солдатика, в двух вариантах и четырёх концовках (отступник-герой, убил совет-спас совет) потерял, это при условии, что я уже однажды стёр все её прохождения, просто ради того, чтобы с нуля поиграть... Осталась начальная запись на Нормандии, перед высандкой на Иден Прайм, начал с неё, так до сих пор и не доиграл до конца... Сейчас вот готовлю записи вех классов для переноса, с нуля. Четыре (солдат Нексус, страж Юджин, адепт Давиан, инженер Анна) перса готовы, осталось ещё три (солдат-женщина Мария, разведчик Соло и штурмовик Джаггер). :)
  11. Именно по этому я сразу законсервировал свои сохранёнки в нескольких местах: на жёстком ,на флэшке, на рабочем компе, и даже на почтовом ящике в иннете...
  12. А мне тож писать сколько я прошёл?
  13. Убью её при первой возможности.. Специально отыграю мерзавца, чтобы прихлопнуть всю свою отмороженную команду. А Тали не возьму с собой, чтобы не погибла... Я даже имя придумал для своего мерзавца - Джаггер Шепард. Производное от слова Джаггернаут - непреклонная сила... Ух что-то я сегодня злой! Особенно на Миранду... :diablo:
  14. Ролик не понравился, а особенно то, что эта Миранда там лепечет... :diablo: Пусть сначала доверие Шепарда заработает, а иначе на фарш пойдёт... Чёрт, мне уже её прибить охота... :diablo: :diablo: :diablo: P.S. Вообще я любил геройскую ветку в первом МЭ, а сейчас стойкое желание отыграть полного мерзавца, чтобы угробить всех этих "кошмаров" из команды...
  15. Жень я думаю не будет у врага таких умений. Я полагаю Чардж это не просто биотическое умение разработанное на импланте L5, я полагаю это какой-то спец-навык присущий только доп. специализации... И будет он наверное не сразу а позже, как в первом Массе Мстителя давали только после Луны...
  16. Судя по вялому противостоянию жуков Шепарду и Ко, они не сильно превосходят расы Цитадели. Да, превосходят, но не настолько, чтобы быть превосходящей силой в открытом пехотном бою. А если они превосходят расы Цитадели не на много, то и делиться могут только своими текущими технологиями, ибо всё что для них "прошлый век", для рас Цитадели не было бы "открытием"... Но это всего лишь предположение...
  17. По поводу коллекционеров, мне понравился ход мыслей Holden-а. А вот сам я думаю ещё об одной их загадке. Коллекционеры предлагают за похищенных разумных существ хай-тэк устройства и технологи. В ролике упоминается что их технологии продвинуты не чуть не меньше чем у пожигнателей. Мне не понятно, почему они делятся с "потенциальными врагами" этими технологиями так просто? И нахожу пока только одно объяснение - на кону стоит что-то невообразимо более крупномасштабное и чрезвычайно важное нежели супертехнологии... Кстати... Только что пришло в голову в связи с вышеописанными мыслями. Во второй части коллекционеры уже не покупают единичные экземпляры, а воруют массово. А это наводит на мысль, что у них что-то пошло не так, или их стало поджимать время... Что-то должно случиться, чего они тщательно стараются избежать, и похищенные используются для предотвращения чего-то... Естественно это лишь предположение, прошу не ругать :)
  18. Поддерживаю MissMary! Даёшь опрос? ))))
  19. Сначала опробую Стража, а после, загружу из МЭ-1 своего любимца - солдата! Танки РУЛЯТ!!! :)
  20. Через клавишу esc во время игры заходишь в меню. Там есть "настройки" --> "игра"... Опция с навыками идёт над пунктом "субтитры"...
  21. Стратегия есть. Mumiy-troll тебе правильно подсказывает. Туда нужно брать побольше инженеров в команду. Общая стратегия такова. Берёшь инженеров, у которых есть диверсия оружи и щитов. Обязательно выставляешь в опциях игры "использование навыков" в положение "только защита". Это позволит тебе контролировать применение навыков сопартийцев самому. Они бес приказа не будут атаковать. На луне три бункера. В первом пулемётные дроны и один ракетный. Ракетный очень опасен. Мой тебе совет, оставляй напарников у входа в основной зал, чтобы их не хлопнули. Сам забегай, наведи шум и отбегай к напарникам. Дроны должны пойти за тобой. Тех что выманил к себе мочи, но перед этим выруби им оружие. Потом забегай за новой порцией дронов снова вырубай их оружие и добивай. Во втором бункере только пулемётчики, там легче. Тактика такая же, как в первом. В третьем, одни сплошные ракетные дроны. Там опасно, очень. Тактика такая. Один инженер использует диверсию оружия, сразу на толпу скопившихся в одном месте дронов, а второй инженер использует диверсию щитов. Если играешь Шепардом-биотиком, не плохо в этот момент применять деформацию, чтобы снизить сопротивляемость к урону у дронов... Вот в принципе и сё... :) Вот тебе пример игры биотиком 20-го уровня, у которого нет прокачки, но который владеет штурмовой винтовкой...
  22. Это потому, что биоваре не учли русского менталитета... *ржу* :drinks: mixalevo432 Нажми в игре кнопочку "M" карта, там всё показано, куда ехать и где что лежит... а ещё есть кнопочка J задания, где описываются задания и то, что нужно выполнить в данный момент...
  23. Есть возможность. Только что проверил, всё работает. Если кто-то хочет доказательств, вот: Результат манипуляций с файлом Profile.MassEffectProfile солдат бес специализации, но при этом в игре есть все достижения. P.S. Я экспериментировал с дефолтным лицом мужского Шепа. Если будете создавать перса со своим лицом, обязательно запомните положения всех линий настройки лица... Совпадение должно быть 100%-ным
  24. Нам же намекнули про сюрприз для пиратов, так шо на счёт ноудивиди я бы поостерёгся ;)
×
×
  • Создать...