Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Nexus

  1. Кстати там интересная находка есть, на Нефероне. Находку охраняет молотильщик. :)
  2. Nexus

    Цербер

    В книге рассказывается, что он очень влиятельный человек, его влияние основано на его авторитете и репутации. Он стоит за многими грязными делами, к примеру продвижение Чарльза Сарацино путём устранения его конкурента, санкционирование различных опытов на людях, в частности связанных со сверхспособностями биотики. У него одна цель, сделать Землю и человечество доминантной силой в галактике, как на военном, так и на культурном, экономическом, социальных уровнях. И если судить о нём по книге, он пойдёт на любые действия, чтобы этого добиться. Могу сказать, что союз Шепарда с таким человеком может быть основан на двух причинах. 1. Одинаковое мировоззрение. Если Шепард будет поддерживать его мировоззрение и идеи, то он станет для Иллюсивмэн ценнейшим кадром на долгое время, кадром которым Иллюсивмэн будет дорожить. Но не известно куда это уведёт самого Шепарда. 2. Одинаковые цели в текущий момент. Если цели Шепарда и Иллюсивмэна совпадают, а всё остальное нет, то такой союз будет хрупок, в нём будет место недоверию, подозрениям и в итоге, Шепарду придётся либо покинуть Иллюсивмэна и Цербер, либо убить их всех. Я полагаю, такие варианты развития событий возможны во второй части и возможно они будут зависеть от выбора: отступник или герой. ИМХО P.S. Меня бесит, что в русском переводе Иллюсивмэна обзывают Призраком, в то время как более точный перевод: Ускользающий, Неуловимый.
  3. Да-да-да! У моего Давиана Шепарда, адепта, точно такая же история, только вот я натренировался применять все способности с помощью горячих клавиш. Я правда ещё пока не играл им на безумной сложности, но планирую последнее, четвёртое, прохождение пройти на нём. Кстати, адепту отлично подходит в команду Гаррус со способностью снайпера и Рекс со штурмвинтовкой. Я им полную свободу дал в использовании навыков и на поле боя настоящий хаос творится. :) P.S. Хотя мой любимый класс был и остаётся - солдат, адепт-защитник мне тоже понравился.
  4. Прошёл игру играя за Адепта-защитника, прокачал все биотические навыки, включая стазис и способность наносить вред сквозь стазис. Вставил два медэкзоскелета вооружился имплантом "учёный" и мне понравилось. Непрерывное метание биотических способностей создает на поле боя настоящий хаос, и этот процесс практически не прекращается. Решил подготовить персонажа для переноса в МЭ-2. Но даже сейчас в МЭ с ним весело... :)
  5. Эх а мне в 90% моих прохождений этот квест закрыт, потому что отступничества мало... Но сейчас, я как раз прокачиваю биотика и он у меня сволочь на половину. Скрин получился классный.
  6. *Посадил Синичку на стул в тёмной комнате, направил на неё лампу, щас будет пытать.* Хде взяла турианца в тяжёлой броне с лицом Найлуса? колись :)
  7. Кооператив в МЭ мне даже просто представить сложно, не говоря о его реализации. Это действительно сложно реализовать. Вернее реализовать не сложно, а вот сделать мультиплейерный сюжет "полноценным" - да, достаточно сложная затея и довольна амбициозная. Только представьте на минутку, вы Шепард, человек вокруг которого крутится сюжет. Вы принимаете жизненно важные решения, от которых зависят судьбы, вы вызываете цепь событий, приводящих к определённому результату, вы отдаёте приказы, на вас рассчитывают. А теперь представьте, что вас двое и вы оба равноправно влияете на сюжет. То, что делает один, не контролирует другой, выбор каждого из двух уникален и может быть прямо противоположен выбору другого, что может создать обстановку от полной гармонии и солидарности до полного хаоса и противоречий. Да, конечно в реальной жизни всё так и происходит, но в мире игры, где есть определённый сюжет будет куда сложней реализовать подобное. И к тому же, вам нравится мысль, что в кооперативе уже не всё зависит только от вас? Получится ситуация, где придётся довериться действиям второго персонажа, а это уже "не совсем то", во что хотелось бы поиграть. Я не сомневаюсь, что если команда МЭ захочет, они реализуют подобную амбициозную идею, но насколько такое нововведение будет полноценным, насколько мультиплей будет гармонировать с сюжетом игры - большой вопрос! ИМХО...
  8. Чё вы прикопались к обложке? Вы сами не плохо знаете, что важна не обёртка, а содержимое. Ну и фиг с ней, с обложкой, если игра будет шедевром. :) ИМХО
  9. Nexus

    Глюки и баги

    Да, если хочешь играть с высококачественными текстурами, то придётся переустанавливать. Я так и сделал. Обидно то, что я игру с дополнением прошёл своим любимым персонажем пять раз и всё коту под вост... :( Хорошо что первичный сейв не затронул. Теперь придётся заново играть. Блина а я так старался, обе ветки убеждения прокачал не потратив на это поинты! Жалко... Да, и если решишь переустановить игру, не забуть, что файл с достижениями и медальками уже не вернёшь. Точней вернуть можно, но игра будет глючить и вылетать. Полагаю, у тебя валяется где-нить старая копия этого файла? :) Сейчас играю на обычной МЭ, без дополнения и удовольствие получаю от текстур.
  10. Nexus

    Глюки и баги

    Несколько наблюдений всем интересующимся. 1. Если вы сохраняли персонажей или создавали их в МЭ с дополнение BDTS то при попытке запустить такие сейвы на обычной МЭ без дополнения, вы потерпите неудачу, не зависимо от того прошли вы дополнение или нет. Сейвы с BDTS не совместимы с обычным МЭ. 2. Файл сохраняющий достижения и медальки даёт глюки и сбои если вы портируете его из МЭ с дополнением на простую МЭ. Если наоборот, то всё нормально. Глюки возникающие при переносе файла на простую МЭ: падение звука, сильные тормоза во время геймплея, вылеты игры или даже синий экран... Если у вас вылетает ошибка General Protection Fault. Вспомните, устанавливали ли вы в системе эмуляторы типа: Alchohol 120% или Daemon Tools. На сайте снежков есть ссылка на деинсталлятор драйвера Daemon Tools. Драйвер который остаётся активным даже после удаления программы, можно убить этим деинсталлятором. Деинсталлятор называется: SPTDinst-v162-x86.exe (кнопочка "uninstall") 3. Русское дополнение: Bring Dawn The Sky повреждает текстуры половины объектов в игре. Самое поганое - текстуры персонажей. :( Эти повреждения не заметны на первый взгляд, но со временем начинают бросаться в глаза. Фактически дополнение ухудшает игру, а не улучшает и по правде говоря ставить это дополнение только из-за патча не стоит. Это уродство. 4. Если вы снесли игру, но у вас есть персонажи, которых вы хотите восстановить, нужно перенести вместе с сейвами в ту же папку вот этот файл: Profile.MassEffectProfile. И ещё одно. Чтобы игра увидела сейвы персонажа, которого вы переносите в неё, но при этом у вас нет файла: Profile.MassEffectProfile, то необходимо создать заранее перса с аналогичным именем, биографией, специализацией и лицевыми настройками. Если все свойства нового перса совпадут со старым на 100%, то после стартового ролика, в окне загрузки вы увидите старые сейвы. Только сегодня это проверил. Но если хотябы один параметр лица или биографии не совпадёт, то игра сгенерирует совершенно независимого перса с пустым меню загрузки. Моё личное мнение, BDTS - говно, а локализаторов на эшафот, бес шуток!
  11. В первом МЭ мне этот класс не очень приглянулся, но то что я видел - интригует, особенно масс-атака. Как он лихо сквозь препятствия пролетает к цели! :) Чем больше роликов показывают, тем сильней моё нетерпение...
  12. Да, ролики прозиводят отличное впечатление, чувствуется не просто болталка, а будто сцену из кинофильма смотришь. На счёт патронов я кое-что заметил. Когда Шеп стрелял из штурмовки он сменил оружие на дробыш, а потом обратно и патронов стало больше. При этом Шеп ни-чё, нигде не брал, не поднимал. Я подозреваю, что они каким-то образом самовосстанавливаются, но нужно некоторое время. Возможно счётчик под оружием это не патроны, а заряд тёмной энергии необходимый для распределения патронов. Возможно на спине у Шепа генератор для зарядки всего комплекта его оружия. ИМХО. Поживём, увидим. Но игруха зашибенная, я уже её хочу до чёртиков! :diablo::)
  13. Эх, как бы был классно, если бы к МЭ прилагался редактор игровых объектов... :)
  14. Чем ближе к релизу, тем я больше нервничаю. :) Я тут подумал, если в коллекционке есть встраиваемый модуль, который содержит уникальную броню и оружие, это значит что биоваровцы в будущем могут добавить в игру что угодно основываясь на подобной модульности. Мне это напоминает систему гекк из фолаута 3... И если я прав, это здорово. :)
  15. Рахнийцы и Коллекционеры, обе расы инсектоидные. Интересно не родственные ли они?
  16. На счёт того, что Легион не тянет на главгада, это как сказать... Посмотрите все ролики и увидите: крутые коллекционеры нападают на всех, мочат, а тут Легион управляет хасками и среди них есть даже бывший коллекционер, то есть труп. В конце концов коллекционеры для пожинателей и гетов такие же органики, ресурсный материал из которых получаются хаски...
  17. Этот вариант исключён. Если сравнить в видеоролике изменения счётчика и темп стрельбы, можно с уверенностью сказать, что количество выстрелов совпадает со значением на счётчике. Проще сказать, если счётчик показывал 40 зарядов, то 40 он и выпустил, а не 400 или 4000... Но как KwaX написал, дождёмся игры... P. S. А вообще, в целом, игра уже начинает впечатлять, если судить по отрывкам...
  18. Я расстроился щас. Залез на gamestop.com где, как я понял можно предзаказ сделать второй части, меня попросили залогиниться. Я залогинился. Когда вводил свои данные о расположении страны, в которой я проживаю, оказалось такой страны как Россия или Российская федерация - нет... В списке стран были такие, в которых даже про компьютеры наверное не все слышали, а России нет... Даже если захочешь сделать заказ, то фиг сделаешь... :( Кто знает, где можно европейскую или на крайняк американскую коллекционку через иннет заказать?
  19. Кстати по поводу нововведения перезарядки магазина. Если заметили, Шепард в геймплее перезаряжает пушку. Считаю перезарядку полным бредом если честно. Как известно из первой части, в магазин оружия вставляется брусок металла сжатый до высокой плотности полем массы. Если в сжатом бруске металла содержатся тысячи пуль и микрокомпьютер оружия в сочетании с технологией массы контролирует процесс подачи этих пуль в ствол, то на кой чёрт нужна перезарядка? Фигня какая-то получается... Вот тут наверное разрабы накосячили...
  20. Получаецца я в точку попал с коллекционерами. Я как-то писал, что, возможно, во второй части мэ, сюжет будет крутиться вокруг коллекционеров. Видеоролик меня впечатлил. Блин, умеют биоваровцы разогреть интерес и фантазию... А вот с Легионом я промазал, думал что он будет членом команды Шепрада, а тут похоже он главгада сыграет по типу Сарена :)
  21. Я почему про европейскую версию написал, потому что после того, что сотворили здесь с русской МЭ я ни за что на свете не поверю, что русская МЭ-2 будет качественной и будет идентична европейской... к сожалению... Посмотрел щас ролик на сайте биоваре.ком, где уникальная броня и пушка стреляющая чем-то типа тёмной энергии и теперь очень-очень сильно нервозничаю от мысли, что не все это увидят... :cray: Если это те самые уникальные шмотки коллекционного издания...
  22. Я тоже хочу уникальное оружие! :shok: Интересно, можно через иннет купить европейское издание?
  23. У моего Гарруса вот такой набор: Броня: Призрак Х лёгкая или Колосс Х средняя Вставки в броню: медэкзоскелет + боевой экзоскелет или медэкзоскелет + активные пластины. Остальное испытывал - не понравилось. Оружие: Снайпер. винтовка: радиатор Х + боевая оптика Х + полониевые патроны VII Навыки: инженерные до третьего ур, броня полностью, винтовка снайпера на 100%. Жертвую навыком против биотиков-инженеров, не прокачиваю. Вот в таком виде, он не живёт долго если честно. Вообще мне кажется несправедливо что гаррусу не дали навык физического сопротивления. Владей он этим навыком, он стал бы крепким орешком для врага. Правда есть одно но. Если гаррусу сунуть в винтовку патроны кувалда и два радиатора он будет укладывать в шок всех противников и это помогает, правда не везде.
×
×
  • Создать...